Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
somesome
Регистриран на: 01 Апр 2003 Мнения: 7
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Гост
|
Пуснато на: Сря Апр 02, 2003 12:38 pm Заглавие: |
|
|
tui kat sam mega lamer w 3d nema koment modelinga a koncepta.
proporcionalno krilata sa malki i ne sedad ubeditelno ogolenia dwigatel e mno kubi4en ili prosto triat nekwi 4arkowe det da go pokriwat pone w kraia za da ima prehod kum mekata forma.witlata sa malki spriamo celia samolet.
kolesnicite prosto sa mno grdzawi twa zewotno kat trugne da dokoswa zemiata se mu frkant kolelcat nakade t si poiskat::)))
ina4ae ma keefi
TWA E:)))))
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
somesome
Регистриран на: 01 Апр 2003 Мнения: 7
|
Пуснато на: Сря Апр 02, 2003 2:00 pm Заглавие: |
|
|
Thx za komentara !
Mnogo obstoen pregled na pechata :)
Samo da wmetna che ne si shwanal ideiata - a tia se zakliuchawa w dumata "parodia".
Opital sam se da naprawia neshto butaforno - absoliutno newazmojno da poleti. Mnogo hora ( wkliuchitelno i az ) se kefiat na golemite neshta - golemi dwigateli, golemi pushki, solidna bronia i t.n.
Opital sam se edin wid da se "podigraia" s tezi nezdrawi chisto choweshki popalznowenia :)
No ako izkliuchim gornite redowe - komentara ti e mnogo tochen. Izglejda imash zdraw razum :) - ne se poddawash na "golemite" neshta.
Bye |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Апр 02, 2003 2:37 pm Заглавие: |
|
|
somesome написа: | komentara ti e mnogo tochen. Izglejda imash zdraw razum |
heh... aide da sa sprem do tchniqt komentar :)))))
inache, az i drugite ti neshta razgledah i shte kazha, che dobre sa napraweni. Imashe nqkoi osnowatelni zabelezhki po tqh (kat taq na nubzi) i az sum syglasen s tqh, no kato cqlo dobre si se sparawil.
Az lichno, kogato resha da se pobyzikam malko s nqkoe 3D-nce imam problem s precenkata na towa, koe da e geometrq, koe textura. Ti kato gledam nqmash mnogo toq problem, wypreki che texturiran twoi model mai oshte ne sme wideli. Ama taka si mislq shtoto chetoh tam, che beshe pisal, che edi kyde si shtqlo da ima ne znam si kwa si textura i t.n. Ta kato cqlo mislq che rabotite sa na proffi niwo!
okay, chao! :)))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Сря Апр 02, 2003 2:43 pm Заглавие: |
|
|
somesome написа: | Mnogo hora ( wkliuchitelno i az ) se kefiat na golemite neshta - golemi dwigateli, golemi pushki, solidna bronia i t.n.
|
Cici nadivam se si viziral:)I az golemichki obicham...
Inache modelite ti sa super,a neshto texturirano niama li da pokajesh?:) _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Гост
|
Пуснато на: Сря Апр 02, 2003 6:33 pm Заглавие: |
|
|
zna4 za men GROTESKATA e nai sloznia stil, dori i taka we4e w slu4aia goworim za design.toest nebalansiranata struktura wodi do obrkwane. w slu4aia sta duma za slednoto ako bese spolu4liwa groteskaniase da ia gledam taka:)))spolu4liwata groteska e tazi koiato deformira osnowni harakterni elemnti po takuw na4in 4e ne se gubi balansa s realnostta.
ina4e i az se 4uda twa nesto akoe izgradeno na bazata na extrude bevel i t/n kak se mu naprais mapa//da ne zabrawame oba4e 4e ne razbiram a oste se u4a , kogato ostane wreme, no s twa det znam do tuk ne mie isno kak se opunes textura /ili niakolko takiwa wrhu teia modeli///MOZE I DA BRKAM:))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|