Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Пет Яну 20, 2006 10:42 pm Заглавие: ТРЕТИ 3Д КОНКУРС - Фантастично ездитно животно |
|
|
Туй от ГРАФИЛЛА е подарък
за стар и млад, голям и малък
три-де професионалист,
дори любител, оптимист
и даже ултра-аматьор
със вертексите влязъл в спор,
И нека в празничната нощ,
докато 'сички спят във кош,
а Дядо Мраз се вре в комина,
преди да стане "догодина"*,
дари ви удовлетворение
това приятно упражнение.
Животното ще е ездитно -
то не е никак самобитно -
дали от хора,насекоми,
Туи'леци, рицари и роми,
дали от лоши извънземни
или пък воини наемни,
дали от вещери фантазни,
sci-fi чарактери най-разни,
от поръждясали роботи,
от марсианци със хоботи,
но трябва да се язди то,
да има сбруя и седло,
или пък нещо да подсказва,
че някой/нещо го полазва,
че на гърба му се катери
понесъл чанти и фенери,
и бластери и макари,
лайт сейбър, копие дори.
Добро да е, или пък лошо,
и мило да е като Гошо*,
и гад кат друг'я модератор:
зъби - ребра на радиатор,
то може да е много страшно,
безумно или пък опасно,
тежкотоварно и транспортно,
военно, пътническо, спортно,
страхливо, малко и голямо
летящо, плъзгащо се, нямо,
пълзящо, плуващо и в скок
прескача от живак поток.
Като на Ейлиън устата
и като Ранкор у главата,
със осем дълги пипала,
със перки като ветрила,
да е космато кат мечок,
покрито с люспи като смок,
да има четири крила,
огромна кат на слон глава,
два зъба, ала "Баба Яга",
с три крака - ведро да си бяга,
използвайте туй вдъхновение,
фантазия, въображение,
и нека в сяк'во отношение
да нямате ограничение.
Използвайте за тази цел
софтуер без всякакъв предел:
Zbrush е много usefull tool
дори за закоравял олд-скуул;
Max; Maya; Lightwave; Екс-ес-ай
и тъй нататъка, без край -
изобщо к'вото ви приляга,
на креативността помага
мечтите ви да прожектира
във триизмерна перспектива
и да превърне в полигони
тез фантастични вихрогони.
Но стига толкова слова -
накрая важно е това:
Животното ни представете -
на ТОЗИ МЕЙЛ ни изпратете:
Едничка сцена във натура
( ще нужна му е и текстура ),
която вътре в тоз конкурс
да е представена в ракурс,
изрендвана във перспектива,
показваща го как отива,
да кажем, нейде да пасе.
Абе, позирайте го все,
не го оставяйте така
с разперени ръце, крака.
Ще искаме и уаърфрейм,
и да не чувам ни'къв флейм,
дръпнете си го ТОЗ темплейт,
before е станало too late.
Там всичко е интуитивно
и user friendly, не противно,
така че действайте, дерзайте,
и хич въобще не се терзайте.
Дойде и хубавата част -
какво ще връчваме на вас.
Ще има няколко награди:
едната публиката вади -
ще се гласува кой-къде
от потребители в три-де,
и има бронз, сребро и злато -
ще наградим ги пре-богато,
и жури тях ще ги отсъди
подаръци да им присъди.
Ще се оценя изпълнение,
но важно е с въображение
да сте направили, развили
туй ваше три-де произведение!
И ето по-добрата вест
( да съобщим за нас е чест )!
На нас да кажем ви се пада
тъй хубавата изненада:
Дарт Вейдър е баща на Люк!
Шега;)! С майтапите дотук:
Гостуват в журито при нас
художници от страшен клас!
Нали сте чували Гномон
( в света на графиката - слон )?
И ние пекли сме Си-Ди-та,
пиратствали сме Ди-Ви-Ди-та,
дет' част от нашите герои
със гордост ги наричат свои:
Мийтс Майер е артист наемник,
Z-brush магьосник и вълшебник
и всички знаете, нали!?
Осигурили сме Канг Ли!
художник- звяр концептуален
и без съмнение, гениален,
а най-накрая, не последен
е Ричард Даймънд - не е среден,
а моделер от висша класа
на Гилд Уорс правил е украса
със интро филми и модели,
текстури, чарактери цели!
И нека т'ва съзвездие в Си-Джи
ни всички в напрежение държи
та с гордост, чест да защитиме
ний българското 3D име!
Е, най-накрая, най-подир
( май стана дълго - баш кат' TIR ),
спокойно, свършваме след малко
макар да ни е много жалко.
От поетичните души
май никой няма да сгреши -
уви, не всички във три-дето
им легнало е на сърцето
да им се в рима обяснява
к'во точно или как да става,
така че време е да спрем
и шанс на тях да им дадем.
Та да не стане недоразумение
от туй три-де стихотворение -
без рима всичко ще изложим,
алтернатива ще предложим -
така че за да разберете
нататък просто преминете:
ГРПХЛЛА
ТРЕТИ 3D КОНКУРС
Фантастично ездитно животно
ЗАДАЧАТА:
( какво трябва да направим )
Направете текстуриран модел на фантастично ездитно животно. Съществото може да е извадено както от фентъзи, така и от научно-фантастичен хронотоп, който самите вие сте измислили. Забравете за ограниченията, имате пълна свобода - то може да бъде от всякакъв род - товарно, военно, пътническо, добро или зло, малко или голямо, лятящо или пълзящо - важното е да бъде ездитно, тоест да бъде управлявано ( може и от някакво същество, не е задължително да е яздено от човек ), и това да бъде показано недвусмислено по начин, какъвто подхожда на идеята ви - юзди, сбруя, седло и прочее ( по него може да бъде закрепена най-различна екипировка, подсказваща предназначението му ). Ездачът НЕ влиза в задачата. Финалният рендер включва модела в перспектива и не изисква декор и заобикаляща среда - единствено модела на животното, което трябва да е в някаква поза ( а не с разперени ръце и крака ). Фонът е неутрален цвят или градиент според вашите предпочитания. Изисква се също и уайърфрейм рендер. Всеки участник може да участва в конкурса САМО с един модел.
ОГРАНИЧЕНИЯ:
( какво НЕ трябва да правим )
1. Нямате право да използвате чужд концепт - трябва да работите по своя собствена идея. Това включва да не правите вече съществуващи животни, взети от фантастични филми - най-добре измислете собствен фантастичен свят, но ако държите, МОЖЕТЕ да впишете вашето във съществуваща измислена вселена - да речем Star Wars, LOTR и прочее. От вас зависи дали то ще живее във вашия свят, или на Мелмак, където с него ще доставят сутрешните котки - важното е да сте го измислили изцяло вие.
2. Нямате право да използвате чужди модели и части от такива - моделът трябва да е изпълнен изцяло от вас.
3. Нямате право да използвате стари свои модели, трябва да започнете от нулата.
4. Нямате право да използвате каквато и да е програма за графична обработка ( да, дори и MS Paint ) за да дорисувате и ретуширате на финалния рендер, ограничавайте се с промяна на Hue/Saturation, Levels и т.н.
5. Нямате право да работите в група, работете индивидуално от начало до край.
ИНСТРУКЦИИ:
( как да го направим )
БЕЗ ПАНИКА. Много е лесно:
Ако не сте потребител, регистритайте се! За да участвате в конкурса няма нужда да сте приет в 3D групата или в някоя от другите групи, достатъчно е да сте регистриран потребител на ГРПХЛЛА. Т.е. ако не сте се регистрирали, действайте като натиснете ТУК, и ще имате допуск да пишете в контест форума и участвате в конкурса.
Хоствайте изображенията си за WIP темите ( работа в прогресс, където да публикувате напредъка си ) на осигурения за целта безплатен домейн - www.graphilla.nestissat.bg, любезно предоставен за целите на конкурса от Интернет компанията NET IS SAT. На отделеното за целта място могат да се ъплоадват само картинки, пряко свързани с конкурса - формат .jpg. Всеки участник разполага с хост от 5MB, за да илюстрира процеса на своята работа.Преди да публикувате WIP тема, е желателно да се свържете с един от модераторите на 3Д форума ( като изпратите лична бележка на мен или на Joro* ) за инструкции как и къде да си ъплоадвате картинките.
Създайте си WIP тема в форума на конкурса ТУК. Това не е задължително, но е силно желателно и е изцяло в ваш интерес, защото така работата ви ще може да се коментира в процеса на разработка - това може само да я обогати. Самата тема озаглавете по следния начин:
3D Конкурс: Nickname - име на животното ( каквото вие сте измислили )
например:
3D Конкурс: Джоуви -Чуджоувище
В процеса на работа правете print-screen-ове и си водете бележки, защото победителят трябва да има готовност да напише "туториал" за работата, с която е спечелил - от момента, в който го е осенила идеята, до завършения рендер, в няколко простички стъпки - концепция, моделинг, текстуриране, рендер. Илюстрираният по този начин със скрийншотове разказ ще се публикува в 3Д форума след приключване на конкурса. Екипът на ГРПХЛЛА 3Д ще проведе и кратък разговор-интервю с победителя, което ще бъде публикувано в гореспоменатия форум.
За да унифицираме и подредим завършените участия ( както и да си спестим много работа:) решихме да приемем нов подход - създадохме темплейт-файлове, които можете да отворите
в Adobe Photoshop и да заместите примерните картинки с вашите, а на мястото за текст просто въведете исканата информация ( което става като кликнете на текст инструмента в PS, селектирате примерния текст и въведете вашия ). Всичко е елементарно и става светкавично, можете да видите един прост пример като кликнете на тези картинки ( вложените изображения са примерни и НЕ се състезават в конкурса ):
Както виждате има два варианта на темплейта - такъв с хоризонтална, и такъв с вертикална композиция - по съдържание те са еднакви, вие трябва да изберете какъв да ползвате в зависимост от животното, което сте измислили - например, ако то прилича на жираф, и съответно е високо, най-логично е да ползвате вертикален теплейт.
Вертикален ( portrait ) темплейт свалете от ТУК
Хоризонтален ( landscape ) темплейт свалете от ТУК
Освен прозореца с 800 x 600 пиксела , в който се слага основният рендер, има още две места с размер 400 x 300 - в горното сложете друг ракурс на животното, рендер с други светлини, детайл - нещо, което прецените, че се е получило добре и си струва да се види по-отблизо, или дори концептуалната рисунка, по която сте работили - това преценявате вие - а в долното място сложете уайрфрейм шот, който ще ни даде приблизителна ориентация за броя полигони и дистрибуцията им в геометрията на вашия модел.
Имената, картинките и текстовете, дадени в даунлоудваните темплейти са ориентировъчни - попълнете ги с вашата информация ( обърнете внимание на имената на пластовете (layers), те ще ви помогнат ), и заменете картинките с ваши.
За улеснение на чуждестранното жури има два варианта на този темплейт - на български и на английски, като разлика между тях е само в текста - двата темплейта са включени в хоризонталния и вертикалния сет. След като просто замените картинките и попълните текста и в двата, ги запазете като .JPG файлове ( без компресия! ), които наименовате по следния начин:
nickname.jpg ( за темплейта на български - напр. Jovi.jpg )
nickname_en.jpg ( за темплейта на английски - напр. Jovi_en.jpg )
Всички произведения, взели участие в конкурса за 3Д модел на фантастично ездитно животно автоматично се лицензират под Creative Commons лиценз. Авторите се съгласяват с това условие, което е задължително за участието им и си запазват правото да изберат допълнителните условия по лиценза.
Изберете и обявете вида "Криейтив Коммонс" лиценз за авторските права над произведението си. Защо и как е подробно обяснено в отделната тема за авторски права ( сама по себе си достатъчно обширна ), където можете да задавате въпроси и да дискутирате. Дори и да звучи сложно - не се плашете, единственото, което се иска от вас, е да изберете между два лиценза. Темата четете ТУК
Във вложения в темплейта .txt файл посочете кой Криейтив Комънс лиценз искате да ползва вашето произведение (виж точката с авторските права) и добавете името и фамилията си, за да можем да укажем че вие сте авторът, при процеса на лицензиране на участващата в конкурса творба, и ги изпратете преди крайния срок на 3Dcontest@graphilla.com, откъдето ще получите подтвърждение, че са пристигнали. Ако имате каквито и да било въпроси ( засягащи конкурса, а не живота и вселената като цяло ), не се колебайте да попитате в ТЕМАТА, създадена специално за да ви осигури помощ с темплейтите - въпроси относно Photoshop, както и всякакви въпроси, свързани с превода на английски.
СРОК:
( до кога да го направим )
Крайният срок, в който работите ви трябва да са изпратени на посочения e-mail, е два месеца след днешна дата, тоест до 24:00 часа (GMT +02:00) на 20.03.2006Участия, постъпили след крайния срок, ще се смятатат за дисквалифицирани.
ОЦЕНЯВАНЕ:
( кой ще гледа как го правим )
Оценяването ще се проведе в рамките на една седмица от приключването на конкурса от жури в състав:
Meats Meier - 3D художник-аниматор, преподавател в школата за компютърни изкуства "Гномон", носител на многобройни награди за изкуство и компютърна графика.
Личен сайт - www.3dArtSpace.com
Meats Meier is a artist with over 10 years of experience in the digital world. Meats has worked as an illustrator, video game artist, and as a technical director/compositor on commercials and feature films. He was honoured with the Maya Master title from Alias in 2003, and has also designed the package artwork for Maya 7 and Zbrush.
Khang Le - концептуален художник, също преподавател в "Гномон" с участия в много филми, игри, книги.
Личен сайт - www.khangle.net
Khang Le - visual development for movies, game and music videos. His previous clients include: Dreamworks, Sony Imageworks, Monolith, 3D Realms, Raven, Mattel, Blue Sky Studios, Lego, Microsoft, NCsoft. His favorite quote: “Man who sleep with itchy butt wake up with smelly finger”
Rich Diamаnt - 3D художник-аниматор, главен 3д художник в NC Soft - разработчици на хитовата онлайн мултиплейър игра Guild Wars.
Личен сайт - www.rd3d.com
Richard Diamant has been a character artist in the video game industry for over 6 years. He has worked on a number of PC and consol games, some of which include True Crimes 2, 50 Cent Bulletproof, Fight Club, Outlaw Volleyball, and Outlaw Golf. His most recent works include The Guild Wars' cinematic and promotional material, Tabula Rasa research and development, and work on NCsoft's upcoming next generation titles. He is currently leading the 3d art department at NCSOFT Visual Studio's in Santa Monica and is in charge of bringing the overall quality level of all NCSOFT games to the next level.
Ще се оцянява както естетика и изпълнение на задачата, така и оригиналност на идеята, така че бъдете креативни!
НАГРАДИТЕ:
( какво ще получим, ако го направим )
Наградите за първо, второ и трето място се присъждат от журито. Кликнете върху наградата, за да видите подробности в нов прозорец:
1-во място:
Графична карта ASUS GF 7800GT 256MB PCI-Express
GF GF7800GT, 256MB Asus EN7800GT/2DHTV PCI Express VIVO
( в момента една от най-бързите графични карти на българския пазар )
( осигурена от фирма Black Sea Studios )
Графичен таблет Wacom Intuos III
Intuos3 A5 USB Tablet за PC & MAC със Intuos3 Grip Pen, 5-бутонна Intuos3 мишка.
( осигурен от фирма 5th Degree )
книга 3ds max 7 - Официален учебен курс от Discreet или Maya по избор

книга Adobe Photoshop CS2 - Официален учебен курс
книга Adobe Premiere Pro- Официален учебен курс
( осигурени от издателство СофтПрес )
PC игра "Heroes of Might and Magic IV" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Годишен абонамент за списание Download.bg
( осигурен от Download.bg )
Годишен абонамент за списание Gamers' Workshop
( осигурен от Gamers' Workshop )
Годишен абонамент за вестник Компютри
( осигурен от вестник Компютри )
Годишни абонаменти за списание PC Magzine и вестник IT Forum
( осигурени от издателство Сага Текнолъджи )
2-ро място:
Монитор SONY
17'' TFT SDM-HS75B, 16ms, 250 cd/m2, 500:1, 160°:160°
( осигурен от фирма Haemimont Games )
книга 3ds max 7 - Официален учебен курс от Discreet или Maya по избор

книга Adobe Photoshop CS2 - Официален учебен курс
( осигурени от издателство СофтПрес )
PC игра "Heroes of Might and Magic IV" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Годишен абонамент за списание Download.bg
( осигурен от Download.bg )
Годишен абонамент за списание Gamers' Workshop
( осигурен от Gamers' Workshop )
Годишен абонамент за вестник Компютри
( осигурен от вестник Компютри )
Годишни абонаменти за списание PC Magzine и вестник IT Forum
( осигурени от издателство Сага Текнолъджи )
3-то място:
Безжична клавиатура Logitech®
Cordless Desktop® MX™ 5000 Laser
( осигурен от Logitech )
книга 3ds max 7 - Официален учебен курс от Discreet или Maya по избор

( осигурени от издателство СофтПрес )
PC игра "Heroes of Might and Magic IV" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Годишен абонамент за списание Download.bg
( осигурен от Download.bg )
Годишен абонамент за списание Gamers' Workshop
( осигурен от Gamers' Workshop )
Годишни абонаменти за списание PC Magzine и вестник IT Forum
( осигурени от издателство Сага Текнолъджи )
Награда на публиката:
Публиката ще гласува за свой фаворит, като избранникът ще получи награда на публиката. Гласуването ще се проведе в специално създадена тема в 3D форума, където ще могат да гласуват само потребители, имащи допуск до горепосочения форум. Наградата на публиката МОЖЕ да бъде присъдена на всеки участник, включително и на такъв, спечелил някоя от другите награди.
MP3 Плейър SAMSUNG YP-53V
256MB вградена памет, възпроизвежда: MP3, WMA, WAV, FMрадио, диктофон, USB 2.0, до 20 часа възпроизвеждане (1х ААА батерия)
( осигурен от фирма Phantom )
книга 3ds max 7 - Официален учебен курс от Discreet или Maya по избор

( осигурени от издателство СофтПрес )
PC игра "Knights of Honor"
( осигурена от фирма Black Sea Studios )
PC игра "Вълшебни Кралства" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Поощрителни награди:
Поощрителните награди ще бъдат връчени на автори, показали обещаващи или креативни творби сред участниците, които не са стигнали до първите три места. Поощрителните награди се присъждат от журито, и ще бъдат отсъдени в полза на хора, показали:
Оригинална и креативна концепция - ще се присъди на участник, представил иновативна и находчива идея;
Дигитален фотоапарат POLAROID PDC 2070
LCD Дисплей 1,4“ LCD, 2.1 Мегапиксела, Цифрово увеличение 3х, Вградена памет 16MB, слот за външна памет - SM карта
( осигурен от фирма Phantom )
PC игра "Heroes of Might and Magic IV" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Впечатляващо техническо изпълнение - ще се присъди на участник, показал добро техническо ниво на изпънението.
Дигитален фотоапарат POLAROID PDC 2070
LCD Дисплей 1,4“ LCD, 2.1 Мегапиксела, Цифрово увеличение 3х, Вградена памет 16MB, слот за външна памет - SM карта
( осигурен от Интернет Общество - България )
PC игра "Heroes of Might and Magic IV" на български език
( осигурена от фирма Пулсар )
Всеки участник в конкурса ще получи в награда плакат на ГРПХЛЛА - Трети 3Д Конкурс
( изготвен от Коста Атанасов и Стефан Гьонев )
НАГРАЖДАВАНЕ:
( къде ще го правим )
Мястото и времето, където ще се проведе връчването на наградите ще се обяви допълнително в специална тема след приключване на оценяването и гласуването. Наградените участници, които нямат възможността да са в София на посочената дата, ще се свържат с нас посредством лична бележка в форума, за да уредим изпращането на наградите.
ПОСЛЕСЛОВ:
( какво направихме и какво не )
Накрая времето настъпи, часът удари, и Третият 3D Конкурс на ГРАФИЛЛА започва. Измина повече от година от последния ни конкурс - поради независещи от нас обстоятелства се забавихме и не успяхме да го пуснем през 2005, както беше предвидено ( даже трябваше това да се случи в новогодишната нощ, както несъмненно сте разбрали от стихчето ) - но какво пък, всяко зло за добро. Сега имаме провокативна и интересна тема, успяхме да осигурим невероятно силно жури - сигурен съм, че това са хора, чийто работи познавате добре и които уважавате - а освен това имаме и страхотни награди, и се надяваме, че всички тези неща в съвкупност ще привлекат много хора да участват. Срокът е достатъчно дълъг, за да могат да се включат и хората, които работят интензивно, така че - дерзайте, братя 3D дейци - да покажем най-доброто, на което сме способни! Последният ни конкурс беше наистина много успешен и много ясно показа колко много се е вдигнало нивото на 3Д художниците в България - надяваме се този да затвърди тази представа, и се надяваме да видим много прекрасни участия и находчиви, оригинални идеи. Пожелаваме ви успех, креативност и вдъхновение! Нека конкурсът започне СЕГА!
Искрено ваши:
GRAPHILLA 3D team
Георги "Joro*" Николов
Коста "Jovi" Атанасов
P.S. Екипът ни би искал специално да благодари на Габриела Гаврилова @ БНТ, Габриел Добрев @ Haemimont Games, Драгослава Пефева @ creative commons, Диян Димитров @ Gamers' Workshop, Емилия Кирилова @ HiComm, Ирина Люцканова @ Logitech, Любо @ Пулсар, Мая Иванова, Иво "Wilco" Тонев @ NET IS SAT, Милена Стефанова @ Софт Прес ,Огнян Ангелушев @ Download.bg, Петя Боянова @ PC Magazine, Стефан Гьонев @ LoveHate, Хелиана Велинова @ Компютри, Юлия Кръстева и Веселин Ханджиев, Отто @ Black Sea Studios, "Zee Phantom" @ фирма Phantom, Вероника Георгиева, Петър Митев, Христо Дамянов , Силвия Христова, Людмила Маринова, Лидия Рабровянскаи още много свои нови и стари приятели на ГРПХЛЛА за любезното отношение, за ентусиазма, с който приеха идеята, за изключителния професионализъм, с който подходиха към нас, и за прекрасните награди, които осигуриха. Благодарим ви, че взехте всичко толкова присърце и ни помогнахте на направим този конурс това, което е сега!
    
   
  
  _________________ www.КостаАтанасов.com
Последната промяна е направена от Джоуви на Пет Фев 10, 2006 7:15 pm; мнението е било променяно общо 18 пъти |
|