Graphilla.com :: Преглед на тема - Mercedes E class
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Mercedes E class
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
piker



Регистриран на: 08 Фев 2006
Мнения: 358

МнениеПуснато на: Сря Юни 21, 2006 5:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ми... това за дълбокия лак, което ти го споменах няма чак толкова голямо отношение към средата, която ти формира рефлексите;
виж това
http://babene.ru/view.php?image=63728
идеята е че при "полягане" на повърхността спрямо посоката на погледа се случват две неща с автомобилната боя - първо цвета на нея й потъмнява драстично, второ степента на отражателност й се засилва в пъти, спрямо зоните от боята, които са перпендикулярни на погледа
в типовия случай тоя ефект може да го направиш чрез управление на атрибути като цвят и отражателност, на които задаваш да варират в зависимост от ъгъла, който слючват нормалите на повърхността с вектора на камерата - примерно блъскаш цвета да не ти е монолитен, а да е градиент циво-черно и правиш връзка някаква между вариациите на тоз градиент и нормалите на повърхността - тва е :)
_________________
брадато българче. с пушка. автоматична.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Candelero



Регистриран на: 07 Яну 2004
Мнения: 1211
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пет Юни 23, 2006 12:05 am    Заглавие: Отговорете с цитат

piker написа:
ми... това за дълбокия лак, което ти го споменах няма чак толкова голямо отношение към средата, която ти формира рефлексите;
виж това
http://babene.ru/view.php?image=63728
идеята е че при "полягане" на повърхността спрямо посоката на погледа се случват две неща с автомобилната боя - първо цвета на нея й потъмнява драстично, второ степента на отражателност й се засилва в пъти, спрямо зоните от боята, които са перпендикулярни на погледа
в типовия случай тоя ефект може да го направиш чрез управление на атрибути като цвят и отражателност, на които задаваш да варират в зависимост от ъгъла, който слючват нормалите на повърхността с вектора на камерата - примерно блъскаш цвета да не ти е монолитен, а да е градиент циво-черно и правиш връзка някаква между вариациите на тоз градиент и нормалите на повърхността - тва е :)


Казано с 1 дума - Fresnel reflection.
_________________
The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
piker



Регистриран на: 08 Фев 2006
Мнения: 358

МнениеПуснато на: Пет Юни 23, 2006 9:31 am    Заглавие: Отговорете с цитат

с 2 думи :)
_________________
брадато българче. с пушка. автоматична.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov