Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
ivo
Регистриран на: 23 Юли 2003 Мнения: 12 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Вто Юли 11, 2006 1:00 am Заглавие: как да остава shaded докато въртя viewport-а в мах |
|
|
купих си преди няколко дена GF 6800 XT, свалих си от сайта на нвидиа един 60 МБ файл, който би трябвало да е последните драйвери за ХР, обаче на OpenGL изобщо не виждам текстурите във viewport-а, а на ДиректХ 9 се виждат, но и при двата варианта когато въртя viewport-а, мах-а преминава на wireframe и тва ме дразни. Някой знае ли откъде се оправя тва, и дали има вариант OpenGL да показва текстурите? 10х |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Вто Юли 11, 2006 1:51 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | когато въртя viewport-а, мах-а преминава на wireframe и тва ме дразни |
toggle on/off key "o"? _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ivo
Регистриран на: 23 Юли 2003 Мнения: 12 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Вто Юли 11, 2006 11:12 pm Заглавие: |
|
|
аааааа 10х, не го знаех тва |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|