Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 9:00 am Заглавие: въпрос |
|
|
чисто информативно:
съществува ли нещо подобно на DeepPaint, но позволяващо работа с нърбс? _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Grotesq

Регистриран на: 12 Мар 2005 Мнения: 442 Местожителство: Булгаристан
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 9:23 am Заглавие: |
|
|
Ami kolkoto i da ne sym v 4as,Deep Paint ne e li projection painting tool,koito raboti vyrhu sekvi povurhnosti poly ili nurbs.
Podobni na DP programi sa Body Paint kakto i projection painta na Zbrush. _________________ My Linkedin profile
My art prints |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 9:27 am Заглавие: |
|
|
DP импортва obj
те са поли _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Grotesq

Регистриран на: 12 Мар 2005 Мнения: 442 Местожителство: Булгаристан
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 9:39 am Заглавие: Re: въпрос |
|
|
piker написа: | чисто информативно:
съществува ли нещо подобно на DeepPaint, но позволяващо работа с нърбс? |
Body Paint ако правилно си спомням, мисля че е на тези, които правят cinema4D _________________ if triangles had a god, He would have three sides |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 10:17 am Заглавие: |
|
|
Никога не съм работил с нърбс и не знам колко е адекватно предположението, но ако маппингът ти е същият, нищо не пречи да си конвертнеш обекта в поли, да го текстурираш където си ти е най удобно и да наложиш после текстурата върху нърбс обекта? _________________ www.КостаАтанасов.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 10:42 am Заглавие: |
|
|
Джоуви написа: | Никога не съм работил с нърбс и не знам колко е адекватно предположението, но ако маппингът ти е същият, нищо не пречи да си конвертнеш обекта в поли, да го текстурираш където си ти е най удобно и да наложиш после текстурата върху нърбс обекта? |
мерси за отговора - ще пробвам:)
вопреки чее... с всичките тези circular fillets и тримове....
при сегашния ми workflow не ми е толкова голям проблема - просто е донякъде по-малко удобно - прожектирам си текстурата върху всички нърбс-обекти, бейквам и ако трябва дооправям в шоп... а то обикновенно тук-таме трябва
освен ако... а дали има някакъв начин да правя projection от някакъв вид поли-прокси? _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Юли 21, 2006 12:26 pm Заглавие: |
|
|
Пробвах. Стана. И то как.
Джоуви, мерси много за съвета - толкова елеганто и просто стана че чак се чудя как досега не се бях сетил - официално имаш бира от мене коато се запознаем някой ден:) _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|