Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
ronige

Регистриран на: 11 Юли 2005 Мнения: 83
|
Пуснато на: Пон Юли 24, 2006 9:50 pm Заглавие: |
|
|
Аз мисля че в осветлението е голяма част от проблема. На първия JPG не седи толкова плосък. Можеш ли да го ренднеш веднаж без текстури. ей така сивичък както си е, да видиме дали е от това. Стилл-че само. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 10:37 am Заглавие: |
|
|
Ochewidno za tozi model se staraesh, zatowa malko komentari:
Purwo, wizh bronyata na krakata. Rubowete po neya sa meki, izglezhda kato meka bezformena plastmasa. Wtwurdi gi, za da zastane po-dostowerno -- mozhesh da polzwash kakto klasicheskiya method s prokarwane na dopulnitelno rubowe wurhu low-polyto, taka i w Max8, na MeshSmooth modifiera da dadesh Crease Value blizo do 1 -- shte ti spesti dosta izlishni polygoni.
Wtoro, dlanite i osobeno prustite sa mnogo zle -- zemi si snimai rukata i si ya podlozhi i modelirai po neya. w momenta sedi nedugawo, i nai-weche, nepodhodyashto za edin Predator.
Treto, trugnal si da wkarwash detail -- oprawi mu litseto, wkarai dopulnitelen detail na geometriya.
Chetwurto, tezi detaili po prepaskata. Taka kato gledam, naprawil si Inset, sled koeto Extrude s otritsatelna lokalna stoinost. Ne polzwai Inseta. Wizh kak ti ostawa malkata granichna geometriya, koyato zatwarya gunkata -- prosto si srezhi tsyalata geometriya naprechno i togawa si naprawi Extrude -- kato ne zabrawyai da slozhish Crease (ili hardened edges) na rubowete na gunkata, za da ne stoi kato pacha :)
Dori i da ne poluchish prawa za 3D-to (shtoto imash powedencheski problemi) shte imash polza ot takawa 3D trenirowka.
P.S. Oshte e rano da se zahwashtash s renderirane i oswetlenie -- towa si e tsyala nauka sama po sebe si. Nablegni na modelirane i texturirane, kato gi owladeesh dostatuchno dobre, mozhesh da si pozwolish da produlzhish natam. _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 11:43 am Заглавие: |
|
|
da taka e popravkite za koito spomenava6 sa napalno to4ni ima kakvo o6te da se jelae po modeliraneto osobenno po dlanite.
za pravata kvo da ti kaja , ne sa tolkova vajni za men , po - vajnoto e da ima s kogo da komentiram tova koeto pravia za da namiram gre6kite i da gi opraviam.
10x za gradivnata kritika :) _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 12:02 pm Заглавие: |
|
|
дано модела в крайна сметка стане як, много се кефя на предатора:))
забелязвам че главата като цяло има нужда от разглеждане.. ползваш ли референции някакви? щото в последния филм има много яки маски и би могъл да видиш доста от детайлите.. растите също малко кофти са закачени.. въобще поразгледай някви кадри от филмите и концепт арт-а на предаторите да видиш добре какви са броните, маската, растите, анатомията на героя. мисля че много ще помогне
за руцете съм съгласен че не са добре, трябва да са груби и с нокти
въобще, поиграй си с тоя модел.. много ме зариби с него..
ако нямаш реферънс ще кача малко:))) _________________ so many pedestrians, so little time.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 12:05 pm Заглавие: |
|
|
забравих да кажа че клипчето много ме изкефи..
продължавай:))) _________________ so many pedestrians, so little time.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 12:24 pm Заглавие: |
|
|
tova e dobre 4e niakoi e tolko entusiaziran:)
za referentsiite dai niakvi 4e az se omotah tuka ...lo6oto e 4e navsiakade e razli4en , niama edno s edno da e ednakvo osobenno v alien vs predator maskite sa korenno razli4ni ot originalnite v predator 1 i 2,
na men 4esno kazano originalite po me kefiat ni6to 4e sa po prosti kato formi , no ako sme 4eni to4no tova ni se e zape4atilo v glavite o6te ot vreme uno kogato toia film se poiavi , az tarsia to4no tozi efekt na originala deto horata liubiteli na horror fantastikata kato go vidiat im im staa got na du6itsata _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Юли 25, 2006 4:40 pm Заглавие: |
|
|
10x za pomo6ta , 6te vidia kakvo moga da napravia zada podobria formata _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 12:25 am Заглавие: |
|
|
eto ne6to spored men interesno, sa mu pravia okolnata sreda , atmosverata i tn extri
http://pepunder.hit.bg/RUN.avi
a da ne zabraviame i rastite , vse o6te nesam re6il kak to4no 6te gi napravia da se dvijat , no mislia i tova da napravia - ako ne si napravia ritualno samoobiistvo dotogava :)))))))))))) _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 12:27 am Заглавие: |
|
|
sory za vtoria post , no samo iskam da poiasnia 4e tuk govorim vse o6te samo za dvijenie , ne za svetlina , materiali i tn. _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 1:24 am Заглавие: |
|
|
гледам че бронята е почнала да става по-добре:))
клипчето е гот ама ми се иска модела да завършиш...много ми е интересно да го видя готов и яко текстуриран.. _________________ so many pedestrians, so little time.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 12:23 pm Заглавие: |
|
|
Poredna preporuka -- ako iskash da se zanimawash s Animation -- nauchi se na keyframe animation. Nyama smisul da polzwash Motion Capture files -- ne te uchat na nishto. _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 12:41 pm Заглавие: |
|
|
m dam keyframe animation si e polezna , mo pak i motion kapture fail var6at seriozna rabota
1 klip e praven s key
2 klip e praven s motion
mislia 4e vsiako ne6to si ima prednazna4enie
no tva si e moe mnenie
mersi za preporakata
az oba4e si imam sobstveno stanovi6te po vaprosa
10x vse pak _________________ мале кво стана:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Авг 01, 2006 12:45 pm Заглавие: |
|
|
Okay _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vasqez
Регистриран на: 18 Юли 2006 Мнения: 48
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
DJ_CyberGod

Регистриран на: 22 Дек 2005 Мнения: 1639
|
Пуснато на: Съб Авг 05, 2006 1:01 pm Заглавие: |
|
|
определено изглежда по-добре от преди, ма ръцете май изобщо не си ги пипал... иначе нз как си правил мрежата но сега е много по-правдоподобен:)))))))
давай нататък, става все по-добре:) _________________ so many pedestrians, so little time.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
D3im05

Регистриран на: 24 Фев 2006 Мнения: 1060
|
Пуснато на: Нед Авг 06, 2006 2:19 am Заглавие: |
|
|
q tova trugnalo da stava qko be bravo be pepunder... vupreki che po texturata moje da se raboti oshte dosta no vse pak qko za sega ::) _________________ Metro 2033 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|