Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Май 01, 2003 12:21 am Заглавие: Slynce - kajete kakvo mislite |
|
|
Sa file-a e Bik ama e .exe taka che vseki deto iska moje da go vidi. Na kojto mu se zanimava da tegli (shtoto vse pak ima hora i s obiknoven net, kato men, deto 1MB vse pak si e neshto ne malko za teglene)
Sega za nqkolkoto sekundi:
Kojto go e izteglil, predpolagam, che shte razbere, che tova e Slynce (zvezda, vse taq). V interes na istinata tova sa nqkolko secundi ot edno cqlostno film-che ama ne moga da kacha 30MB v internet(shtoto naj-malkoto nikoj nqma da si pravi truda da go tegli) Prosto ideqta e da si kajete mnenieto za Slynceto. Po princip trqbva da ima protuberansi, no v tozi sluchaj sym gi mahnal, zashtoto po natatyka samoto Slynce biva razrqzano i t.n. (abe po fizika razni obqsneniq). Sa ima variant s protuberansite, taka che ako na nqkoj mu e prekaleno interesno(abe samo predlagam) moga da pusna i tozi variant.
Maleeeeeeee kolko se razpisah abe kakto i da e. Are eto vi link-a pravete kvoto shtete:)))))
http://free.bol.bg/coldblooded/Part-K.exe (955K) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Чет Май 01, 2003 12:15 pm Заглавие: |
|
|
hubavo e slunceto !!!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Чет Май 01, 2003 4:15 pm Заглавие: |
|
|
mi animiran noice za blend megdu 2 sveteshti materiala s animiran Bump
Xubuu e po4nalo da stava no as bix probval s malko pove4e sloia po materialite da ima golemi po 4erveni petna pove4e zatumniavania i malko pove4e random na animaciata sega vsi4ko se dvigi ravnomerno a as sam gledal razni film4eta ot slanceto ne e taka niakade za sec se poiaviavat razni petna i is4ezvat riaski smeni ima po povarxnosta i tn i ne e 2 cviata opredeleno
i ne zabraviai za ognenite ezici .))))))) i vzrivove .)))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Чет Май 01, 2003 4:57 pm Заглавие: |
|
|
mi mislia 4e tia moge da ti pomognat za sugalenie ne otkrix avi no i tia mogat da ti svurshat rabota
e tuka stava bash interestno
gornata kartinka na pulnata i resolucia v TIF format ia ima tuka
http://www.solarviews.com/raw/sun/trace10.tif 3MB 2784 x 1880
pak big res image v TIF format
http://www.solarviews.com/raw/sun/trace8.tif 2MB 2472 x 1864
shte vida dali niamam oshte tia film4eta na slunceto da vida dali moga gi sma4kam i uplodna
.) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Май 02, 2003 12:29 am Заглавие: |
|
|
10x za mnenieto......nqkoi ot tezi images gi imam :))
Ako govorish za protuberansite......imam gi no za sega nqma da gi puskam(smqtam da gi poopravq po natatyk) a inache za materiala kartite sa si Noise i edno displacement-che...deto mi obqsnqvahte kak da go animiram....
inache za animaciqta sigurno si prav...shtoto dosta otdavna sym gledal filcheta sys Slynceto i ne si go spomnqm mnogo dobre.
A i za cvetovete......da ti kaja makar i da gi imah gornite snimki(chervenkite) referenten obekt mi beshe edna snimka v edna enciklopediq (Detska enciklopediq KOSMOSYT, str.14) dosta e stara ama ako q imash shte vidish che Slynceto tam e dosta vylto...
No si 100% prav che trqbva da ima povechko tymni petna........
oshte vednyj - blagodarq za mnenieto:)))) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Пет Май 02, 2003 8:49 pm Заглавие: |
|
|
zasto ne opitash da kombinirash niakolko Blend Materiala kato na po dolnite da slogish edna karta Swirl ?
vish 3 ta ta kartinka ot gore na dolu
oshte edna ideia mi idva ne polzvai porsto NOICE a Gradient Ramp koito da e Fraktalen ili Turbolenten i da e ot svetlo kam tumno i pak kam svetlo taka 4e da ima tiles i da animirash ne sano noiceto a i dvigenite na filinga rotaciata na kartata i tn ta dage i UV mapiraneto
shte imash baia po goliam kontrol nad si4koto neshto .-) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Съб Май 03, 2003 12:07 am Заглавие: |
|
|
Mnogo 10x za ideqta za kartata s Gradient-a...tochno vchera si gledah edin star material napraven po tozi nachin........ama sa sym reshil da si dovyrsha (ako uspeq de) edna scena s edin most......no nqma da go ostavq slynceto de....samo da go napravq i shte go pusna da gi vidite.... _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Съб Май 03, 2003 2:51 am Заглавие: |
|
|
Ato edno novichko:
Abe imam kakvo oshte da pravq, ama veche mi se spi taka che utre shte go prodylja.....inache kato go gledam imam da mu opravq tam svetlite petna i tymnite....a sega mi dojde edna ideq ta shte vidim dali shte stane....nishto de tova vse oshte se broi WIP taka che.......
 _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Съб Май 03, 2003 12:27 pm Заглавие: |
|
|
a niakoi kaza 4e e lesno MMMMMMMM \\
da da po moe mnenie Mnogo po dobre e stanalo tva slunce ot predishnoto
M daaa
oshte edna ideia moga da prukna ciala nost razglegdax DARK TREE ama ne pluginat za MAX abe i toi si triabva za da inportirash posle no SOFTA \\
MMMMMM
ia go izrovi ot neide tui DARK TREE i sedi i razgledai tam Procedurite
Animirani i tn Procedruki MM da
ina4e slunceto ti sega s malko zaigravane za 2-3 partikala za still stava TOP moge i za anim ne znam triabva da se vidi .))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Съб Май 03, 2003 3:48 pm Заглавие: |
|
|
Ako ti se zanimawa, pusni nyakolko screenshota na materiala :-)
Inache, ako ne si go probal, zashto ne slozhish malko self-illumination noise wuw po-dolnite sub-materiali. Shte pomogne materialut kato tsyalo da izlgezhda s poweche dulbochina -- kato opit da fake-nesh sub-surface scattering. Sus self-illuminationa shte fake-nesh nay-yarkite petna po i malko pod powurhnostta na sluntzeto. Estestweno, tryabwa SE-to da ne e mnogo silno, inache shte greyne suwsem :-))))
Inache posledniyat screenshot naistina mi haresa dosta, samo oshte munichko, i shte zaspi!
A, da. Kakuw material polzwash? Az lichno za takiwa neshta polzwam Raytrace material. Kato ne mu slozhish shadows si funktsionira kato absolunto normalen material i ne nasmita renderirarneto. Samo che imash mnogo po-golyam kontrol wurhu materiala (fluorescence, etc.)
Best,
Drone |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Съб Май 03, 2003 6:41 pm Заглавие: |
|
|
Ami shte go potyrsq tozi plug-in......
Za selfillimination-a....ami te materialite sa si taka..sys Self...No shte probvam s Map za nego...
Materiala ne e Raytrace.....
Ej sa puskam screen shot-a (abe predpolagam che ima dosta izlishni karti - sigurno..ama posle shte go optimiziram)
Misleh da sloja Glow za da svetne no izglejdashe dosta gadno taka che slojih edin Blur na sferata kato blend-a e 50 ili 75% i ima brighten 25%(Miltiplicative)
Moje neshtata da gi metna na Raytrace material...da vidq kak shte stane....10x za syveta....
ej go screen shot-a:
A inache posle shte mu turq i protuberansite + oshte nqkoj particle:) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Май 04, 2003 11:19 am Заглавие: |
|
|
Eto tuk svetlite petna veche sa naistina po-svetli....
Pak s malko Blur+brighten...
 _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Май 04, 2003 1:01 pm Заглавие: |
|
|
Pochwa da stawa wse po-dobre. Samo oshte edno neshto:
Znachi, yarkite petna sa razpredeleni po tsyalata powurhnost na Slutzeto -- wse pak ne zabrawyay, che to e iztochnik na swetlina :-) W momenta, pone na tozi still image razpredelenieto na yarkite petna (dyasno, central) po-skoro izglezhda kato noised glossiness/specularty, demek, che w tazi chast na obekta pada swetlinata i materiala respond-wa kato prawi irregular specular spot. A ne che wsushtnost towa e self-illuminated iztochnik na silna swetlina/toplina. W momenta izlgezhda syakash tam imash Inverted Fresnel Falloff specularity sus Normal Fresnel Falloff glossiness sus Noise sub-map.
Ako razpredelelish tezi swetli petna (mozhe bi samo munichko po-malki) neprawilno po tsyalata powurhnost shte stane malko po-ubeditelno. Samo tryabwa mnogo da wnimawash (osobeno sus po-tumnite chasti), zashtoto mnogo lesno materialut ot Sun Surface mozhe da stane kato Hot Volcanic Magma :-))))
Za proba opitay da buchnesh po-nadolu wuw materiala edin Raytrace sub-material sus malko Fluorescence i Extra Lighting (ama malko samo, che mozhe da stane leko twurde shareno).
Mnogo dobre wurwi, naistina!
Uspeh,
Drone |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Май 04, 2003 4:01 pm Заглавие: |
|
|
da taka po izriazani sa mnogo po dobre svetlite petna
oshte 1-2-3 maximum takiva i si na momenta STOP that is the SUN .)) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Май 04, 2003 6:32 pm Заглавие: |
|
|
10x za mnenieto....svetlite petna shte gi opravq malko po-kysno, che sega sym na teatyr........a posle da mu mislqt petnata hmmmmmmmmm;)
do skoro.... _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Май 05, 2003 2:24 am Заглавие: |
|
|
Taka petnata kak sa? Malko po-malki sa i sa povechko.........
 _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Май 05, 2003 5:00 am Заглавие: |
|
|
Eto go i sys protuberansi i oreola.....mislq che stava.....toku shto animirah protuberansite i oreola kato horata(she iskam da se dvijat po-bavnochko) Ama sa shte pravq materiala....pa kato ima animaciq shte q pusna i neq....
do skoro
 _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Sithmaster

Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 200 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Май 06, 2003 4:37 am Заглавие: |
|
|
Абе интересно е, че от година се мъча да направя звезда, при това с всичките тъпи флуиди в Maya.
Единствения по-реалистичен начин е с анимиран Perlin Noise за colour и bump, но с различна октава. Портуберансите са типична флуидна геометрия чесно казано за userite които не ползват Maya, не знам как да го обясня. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Май 06, 2003 1:42 pm Заглавие: |
|
|
Za syjalenie ne sym tolkova navytre v Maya-ta, samo sym q pipval za malko ta nqmam nikakva predstava za kakvo dumash....inache za protuberansite.......znam che ne sa naj-realistichnite, no smqtam che gore-dole stavat...... _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Май 06, 2003 1:47 pm Заглавие: |
|
|
Abe imam edno mnogo golqmo pitane........
kato rendvam edna animacijka(sys zvezdata) okolo 250 frame mi kazva che nqma dostatychno memory za Image Motion Blur. Imam edin Parray(oreola) s malko speed, no mnogo MotionBlur(100) + 10-ina Spray-a za protuberansite i te ima Motion Blur(15)...samo che interesnoto e che kato gledam ne mi izpolzva cqlata pamet(az imam 256, a to pishe che izpolzva ~145)
Nekakva ideq shto taka? Ili shte mi trqbva oshte RAM _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|