Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
n1x0n

Регистриран на: 16 Окт 2003 Мнения: 1819 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Апр 10, 2007 7:53 pm Заглавие: |
|
|
DeBreen написа: | ... за 20 минути игра не е коректно да се дава компетентно мнение. Изиграйте я и тогава може да си говорим, да се плюе и иронизира е най-лесното. |
Като човек, който е изиграл 90% от всички FPS-та през последните 10 години, смятам че мога да си позволя мнение и след 15 минути игра, да не говорим за 2 дена мъки.
Ти ако изиграваш цялата игра за да си кажеш накрая "мда, тъпа беше...", значи имаш твърде много свободно време. Отделен е въпроса, че куцото AI, ужасяващо дългото зареждане и ниския реализъм не вярвам да са оправени в по-горните нива...
Мнението ми в случая е отрицателно, не защото не си падам по такъв тип игри, ами точно защото си падам, но мразя да са кофти реализирани. В STALKER недомислените и кофти реализирани неща за мен надделяват над атмосферата и сценария. _________________ Veritas † Aequitas |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 12:09 am Заглавие: |
|
|
Цитат: | * Living-and-breathing world: virtual monsters and stalkers migrate around the Zone, similarly to the player they are preoccupied with day-to-day things – feeding, fighting, looking for prey, trading, sleeping, taking rest
* Freedom of movement around the storyline, limited only by the player’s will and abilities
* The world of post-Soviet environment
* Authentic objectives of the Chernobyl exclusion zone – the power engineers city of Pripyat, Chernobyl NPP, Chernobyl-2 complex of over-the-horizon detection and more
* Atmosphere of eerie mystery and constant danger
* Multiple game endings
* System of weather effects and dynamic day & night shift
* Photo-realistic graphics, adding to the game atmosphere immersion
* Realistic ballistics, extensive arsenal of real weapon prototypes
* Unique multiplayer modes implemented within the game entourage – artefacts collection, anomalies, radiation, weather effects, day & night change etc
* Extensive map editor possibilities for multiplayer gaming
|
е никсъне, тоя път не си прав, братче :) пуснах това горе, защото малко си избързал с преценката, а тия фийчърс донякъде обясняват защо.
Оръжията, ако удряха точно там, където ти е мерника играта само щеше да загуби - нямаше да има престрелки, просто се скриваш, залагаш курсора - и хедшот. А такива се правят, дори и с най-лейм пистолета. Аз самият съм доволен от оръжията, дори играх твърде дълго само с АК-то, точно такова си го спомям: подскачащо и неточно.
АИ-то. животните наистина си имат ареали, и наистина много пъти ми се случи да изтрепя 2-3 кучета, а другите да ги хване страх и да бягат. И ми хареса, че навсякъде из зоната някой се маризи с някой, дали НПС срещу животни или просто фракции, забавно е - има живот. Ако си играл на ниска трудност със сигурност са глуповати. Но на по-високите са много добри, и то не защото бият глави от 1 км, а защото обикалят и правят номера, или поне моите не минават - примерно да се каширам някъде и да ги викам един по един за изтребване. Все се намира някоя гад да те врътне отстрани.
за нелинейността: те самите си казват "брат скрии патлака" ако идеш с насочена пушка - ще те гръмне :) нормално да си се сбил с някй дето не е трябвало.
мързи ме да пиша повече за това с две думи:
играта ужасно ме кефи. отдавна не ме беше грабвало нещо по тоя начин, и да седа и да бера страх и да ми се опъват нервите до последно. Вярно че съм фен на постапокалипсиси, фен съм и на стругатски, но руснаците са избили рибата с това нещо. След него само crysis сигурно ще ме впечатли.
а да: и феновете на ЛОЛ не виждам защо изобщо се хабят да четат тука, сталкер определено няма да се понрави на любители на елфско-хомо-тамагочи :PP _________________ if triangles had a god, He would have three sides |
|
Върнете се в началото |
|
 |
snooper Mountain Wolf

Регистриран на: 15 Фев 2004 Мнения: 3408 Местожителство: под небето
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 12:31 am Заглавие: |
|
|
геймъри... :))) _________________ You're born, you live, and then you die. Unfortunately, too many people miss that middle part.
www.VerticalShot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
EmPATHy_hr

Регистриран на: 01 Сеп 2006 Мнения: 1171 Местожителство: Tangent Universe
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 12:37 am Заглавие: |
|
|
[quote="ovendelon"] Цитат: |
а да: и феновете на ЛОЛ не виждам защо изобщо се хабят да четат тука, сталкер определено няма да се понрави на любители на елфско-хомо-тамагочи :PP |
Хахахахаххухухухухух...Само да вървеше Сталкера кат хората на по куци машини и WOW и сичко щях да остая!Па за Крайзис-а не точете много лиги че ми се струва само енджина ще е добър,другото ще е посредствено или кофти реализирано както Farcry, но това не ми попречи да я мина 3-4 пъти....мухахахаха :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ALFRED HITCHCOCK

Регистриран на: 06 Юли 2004 Мнения: 603 Местожителство: с. Косталево /Врачанско/
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 11:55 am Заглавие: |
|
|
играта е наистина уникална и интересна , за мен е най-добрата игра излизала близките 2 години :)
но това тук много ме разтревожи , малко ми падна мнението за братята :)
http://www.shacknews.com/onearticle.x/46449/ _________________ A mad farmer falls in love with his pig and has mutant piglets with it. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
EmPATHy_hr

Регистриран на: 01 Сеп 2006 Мнения: 1171 Местожителство: Tangent Universe
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 12:06 pm Заглавие: |
|
|
Да ги бяха бутнали поне малко,па те copy/paste директно...хахахаха забавно :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
n1x0n

Регистриран на: 16 Окт 2003 Мнения: 1819 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Апр 11, 2007 5:53 pm Заглавие: |
|
|
Аз нямам нужда от агитация и разяснения :-)
Чаках я с огромно нетърпение тази игра, наясно съм с абсолютно всичко, което тя би трябвало да предлага и бих си затворил очите за доста неща. Явно, че за да остана разочарован, има съвсем основателни причини.
Мога само да се радвам, че на вас ви е харесала. _________________ Veritas † Aequitas |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Апр 12, 2007 7:28 pm Заглавие: |
|
|
n1x0n <-- mnogo tochno kazano ... spesti mi pisane ;] _________________ .. so far .. so good .. so what ? .. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
2S384U

Регистриран на: 25 Юли 2005 Мнения: 506
|
Пуснато на: Нед Апр 22, 2007 6:23 am Заглавие: |
|
|
eto ia igrata...
http://darkmessiahgame.uk.ubi.com/
kraino vreme beshe za neshto takova _________________ "Най-добрите дизайнерски решения са прости, защото не съдържат елементи, които не са необходими... и съдържат необходимите елементи по начин, който изглежда логичен."
¬ƒŒ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|