Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Toshiro
Регистриран на: 06 Мар 2003 Мнения: 292
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
voltaja

Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
|
Пуснато на: Нед Май 18, 2003 9:17 pm Заглавие: |
|
|
човече има някакяв проблем с отварянето
"Тhis page is not available."
шо не опиташ а ги ка4иш другаде _________________ When I am on the road , no one can stop me! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Май 18, 2003 9:31 pm Заглавие: |
|
|
bravo
na men mi xaresva modela
i spored men po4eti e stanal setapa ima malki problemi samo no globalno e OK |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Hicks

Регистриран на: 03 Фев 2003 Мнения: 402 Местожителство: 708 A
|
Пуснато на: Нед Май 18, 2003 10:03 pm Заглавие: >>> |
|
|
>>> Модела е добър. На inu3.jpg точките на вирнатата предна
лапа май изостават?
Абе това гадно прегъване и аз незнам как се оправя>> и бях
запитал също преди, обаче никой не отговори... _________________ >>> " Time is mana " <<< |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Май 18, 2003 11:33 pm Заглавие: |
|
|
Bravo Toshiro,
Mnogo dobur dzwer :-)))) Mnogo mu se kefya! Mislil li si za materiali? Dobre, che pusna neshto, inache 3D forumut e na put da se prewunre wuw Troubleshooting Workgroup :-)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Toshiro
Регистриран на: 06 Мар 2003 Мнения: 292
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 4:12 am Заглавие: |
|
|
мерсаж на всички за мненията :)
voltaja - ами гадни безплатни сървъри ... по принцип с copy+paste става. друг сигурен начин е да бутнеш линковете в кой да е download manger.
вярно, че и в предния крак има проблем, но там решението е горе долу ясно. задният е по-неприятен...не съм прегледал линковете на Joro* защото е много късно. утре ще ги скивам.
и още едно въпросче (питам преди да съм го опитал сам, но айде) - какво мислите за IK-верига с повече от един IK-Goal? примерно за всяка една "става" по един?
за текстури съм мислил...хе... и за козина мислих :) ама мисленето е едно, правенето друго. като цяло с материалите съм много зле. сега започвам да се занимавам по-сериозно с шопа и с текстури, че само с моделиране не може да се направи нищо смислено :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
voltaja

Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 11:07 am Заглавие: |
|
|
da da opraih se v4era neta v ofisa se beshe neshto skapal.
Kefi tui juotnu be mnogo e gotino
za problema s deformacijata neznam ko da ti kaja,lightwave samo sam poglejdal interface i neznam nikakvi podrobnosti no me interesuva she go okosmish li v posledstvie shtoto pri sjadane ku4eto sashto mu se sgava kojata po podoben na4in na tozi pri teb samo 4e po plavno a si mislja 4e edna kozina she poprikrie problema ama i tja si e igra de
Uspeh _________________ When I am on the road , no one can stop me! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Uruk Hai

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 189 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 11:34 am Заглавие: |
|
|
Kaji kakwo to4no si pravil po riginga i kak si go pravil.
Taka samo moga da gadaya kakvo ne e nared, no kato na4alo si opravi weight mapovete. Moje6 sy6to da dobavi6 dopylnitelni kosti s po-slab influence, kakto i Joint-tmorph. Na4inite sa mnogo. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
rrorrorr

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 128
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 12:22 pm Заглавие: |
|
|
mnogo e gotino, no ne ti li se struva che prednite lapi sa leko nesarazmerni-po-dulgi otkolkooto e neobhodimo za chevrustata pohodka za dzvera :? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Toshiro
Регистриран на: 06 Мар 2003 Мнения: 292
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 9:12 pm Заглавие: |
|
|
козина и текстури няма да слагам - идеята е рига... :)
rrorrorr - може и да си праяв. даже и на мен така ми се струва донякаде. обаче съм използвал снимка за справка и като го сравнявам с нея изглежда ОК като пропорции :|
сега нещо като walkcycle. направих го буквално за 20 мин (е, обмислянето отне малко повече време) ... и му личи де. ясно че липсва реализъм, но като последователност на движенията мисля, че е вярно...
http://www.geocities.com/mech2005/kuche.avi
с прегъванията не съм се занимавал, защото нямах време. ще направя целия скелет наново, че има разни грешки и тогава ще го покажа.
edit : тъкмо разгледах tutorial-ите - супер хитро. мерси Joro* :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Пон Май 19, 2003 10:39 pm Заглавие: |
|
|
mnogo yako!
to aha da skochi da sduvche nekoi :o)
samo prednite krachenca sa mnogo tumbesti mai ama ti sa gi opravish nie vervame v teb Toshiro!!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|