Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:17 pm Заглавие: zaigrawka |
|
|
Yo!
tuka shte postna neshto da ne sedi prazno. Prosto shtoto, za razlika ot wchera, dneska sym mnogo po-optimistichno nastroen po adres na nachinanieto. Pyk i sa 3D forum, pyk da sedi prazen si e sramota :)
Sa, nowi raboti nqmam, no tuka se mydrqt edni neshta, edni premestwaniq, ta nadqwam se kato prikliuchi tozi period da mi ostane powechko wreme za 3D-to shtoto mene si me e kefelo winagi.
ta eto i wyprosnoto neshto:
sa, ne che ima koi znae kakwa anatomiq tuka, ama ochakwam nashokwane na kancheto w towa otnoshenie shtoto sym mnogo zle. Primerno wizhdam che sa mu malki krilata i t.n ama ima i drugi raboti deto ne gi wizhdam sigurno.
Nqkyde mu bqh naprawil i polowinata ryka, ama tuka razchistih towa PC deto sum w momenta ot wsqkakwi moi bokluci, taka che shte go tyrsq wkyshti i zatowa ewentualen update - utre!
---
are chestito i pozdrawi! :)
Prosto linknah direktno image, che tva url mi pisna da go clickam :)
--morgoth
Последната промяна е направена от spacer на Пон Яну 27, 2003 8:40 pm; мнението е било променяно общо 2 пъти |
|
Върнете се в началото |
|
 |
morgoth Dark Lord
Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:22 pm Заглавие: |
|
|
Errr... mnogo e malko telceto be!!
Tva ne e molec, ia go izdui malko! :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:33 pm Заглавие: |
|
|
Ше.... 10х :)
бтв, тялото ли е малко или главата голяма? ;)
А и тия мускули по корема май не са баш така ама мене тва по-слабо ме вълнува щото не правя медицински модел. Пропорциите само са ми интересни... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
morgoth Dark Lord
Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:34 pm Заглавие: |
|
|
E, polupylna ili poluprazna e butilkata :))
Ili glavata e goliama, ili tialoto - malko! :P |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:37 pm Заглавие: |
|
|
Morgoth e prav,malko mu e tialoto,i ti si prav,i krilata sa mu malki,otnositelno estestvenno.Ako priemem tialoto i krilata za verni,to glavata mu she e goliama:)nachi ako reshish da go animirash shte imash problem s krilata poneje ploskostite sa mnogo blizo i shte minavat edna prez druga kato gi razdvijish,zatva po dobre gi pravi plahe-ove tukmo shte spestish poligoni.Inache gotino si pochnal postvai progressa kato ima:)I moe malko haracter v liceto,po izrazeni elementi i harakterni,primerno zakriven nos i pr.:)
P.S.ebasi tva za otnositelnostta ednovremenno sme go napisali:))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 5:55 pm Заглавие: |
|
|
Джоуви, имаш предвид ципите ли?
Аз имам в главата си много ясна представа как точно искам да изглежда крайната картинка, поза, изражение, всичко... Ама да го моделна първо, после ше го позиционирам. Та значи искам да има съб сърфейс скетъринг по тези ципи и затова мислех, че ще са ми нужни 2 фейса с 2 sided. Сигурно греша а? Анимация не мисля да правя щото и без тва не знам как се прави :))))
10х за мнението...
--
п.с. Дано тука тази тема като седи, да ми дава стимул да се занимавам... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Джоуви God of Rain

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 1847 Местожителство: I ride the winds that bring the rain
|
Пуснато на: Чет Ное 07, 2002 6:16 pm Заглавие: |
|
|
to za plosuk obect nenam dali ima mnoo smisul da se zanimavash sus sub surface...moe si go simulirash s opacity maska i \ ili falloff:))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Пет Ное 08, 2002 6:00 pm Заглавие: |
|
|
cool :)
az samo da pitam poneje ne mi e jasno ...
tozi "shew" na glawata ... zasto go ima ? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Гост
|
Пуснато на: Съб Ное 09, 2002 12:00 am Заглавие: |
|
|
ahum tuk se gowori za nesta det sa mno tesno specialni e deto tria tepurwa da gi u4a:)))
otnosno anatomiata. IMA edna mno iaka kniga na edin nemec BAMMES.
TAM nestata sa taka narisuwani se edno pi4a se e zanimaal s 3d .
a konkretno grudnia muskul i ramennia s w edno cialo po princip sa wzaimno zawisimi pri dwizenie. toest kogato so wdigne 4owek rukata wunsnata 4ast na grudnata ploslost se raztiaga po posoka na dwizenieto ili respektiwno pribira.TWA wideh az .
MA ina4e sled edna godina sigurno se moa da naprawa takowa nesto i az deeba i 3dto.tokowa iskam a sam tolkoz zle:)) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 11, 2002 2:21 pm Заглавие: |
|
|
Joro* написа: | tozi "shew" na glawata ... zasto go ima ? |
Ami shtoto sa 2 obekta, kato ediniqt e instance i e flip-nat za da mozhe da si rabotish po ednata polowina, a drugata da se update-wa ..... abe s 2 dumi scepen e po sredata. Kato se "zashiqt" i ryba se maha, ama towa nakraq....
Prosto sega shading-a si znae, che tam edge-a e otworen i ne smqta za neobhodimo da go zagladi... A i meshsmooth-a i toi taka... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Joro*
Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 446
|
Пуснато на: Пон Ное 11, 2002 11:04 pm Заглавие: |
|
|
spacer написа: | Kato se "zashiqt" i ryba se maha, ama towa nakraq.... |
ahhaa .. jasno :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|