Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 10:04 am Заглавие: Outdoor env |
|
|
Nishto osobeno. Po-skoro material eksperimentcheta.... nali znaete kak e. Q da widq kak raboti twa.... eeei, kwo li shte stane ako cykna tuk. Wip-owe po-skoro, no s taq razlika, che sa bez konkretna ideq.
-
na tiq dwete, si misleh che materiala na pochwata nqma da se wizhda, shtoto shte ima trewa otgore ama to kwo stanaaa.... Toi zatowa e tolkowa kafqw i bez textura..... po-siwkav trqbwa da e mi se struwa...
-
tuka, na tiq dwete, osnownata karta e BENEDETI.JPG. ima i tam nekyf noise. :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 10:57 am Заглавие: |
|
|
Naprotiv,dosta osobeni sa si.
Dobri sa!
Samo che as bih turil i muninko po-fin bump na vori sloj,kato da pokazhesh porite na kamuka,kojot e nakakav varovik,verojatno,kato gledam izvetrjavaneto mu. Ta,oshte malo po-veche detail i go probutvash na Corbis ,-) _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 12:15 pm Заглавие: |
|
|
Spacer - cool sa
oste mmmalko i sa sa perfekt
ama trevata ne trebva li da e leko naklonena- to tam na biloto dua vetar
i dwa tri obluka i si No1 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 12:40 pm Заглавие: |
|
|
Mi ne e problem, struwa mi se, da se turi edin "wind" gore i da go klati.... ili nqkolko shag vectora. Zasega e samo edin, sochesht nagore
to i dyrwoto ne e problem da se naprawi taka, obache to si e custom modelirano i zasega ne e predwideno da go prawi.... imam ideq kak da stane obache. Imam predwid bez tree plugin-s.
A za razni shupli i pori po kamyka, mozhe da se pomisli, wypreki che, kakto kazwa Morg, to kamyni gi ima wsqkakwi. Konkretniqt problem s gornite dwe kartinki e che skalata na tqh e mnogo zaoblena. Prichinia e edna:Izkluchil sum Subdivision displacement-a. Kogato go wklucha Fur-a izchezwa..... ubii me! Nqkoi drug da go e zabelqzwal towa kato problem? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 12:40 pm Заглавие: |
|
|
i mene me kefiat, samo trewata malko po-random da ia naprawish i kakto kaza tumbi 1-2 oblyka i she e n1 ;] |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 12:53 pm Заглавие: |
|
|
stefan написа: | i mene me kefiat, samo trewata malko po-random da ia naprawish i kakto kaza tumbi 1-2 oblyka i she e n1 ;] |
Da znaesh, Stefcho, che edwam se sdyrzhah da ne wyrzha edin dirizhabyl gore :))) ili edna gnomska kolibka na wyrha, razbira se s parkiran dirizhabul otpred.... ili edin wodopad s lokalna elektrocentralka primerno.... s kabeli do kolibkata na wyrha i.... primerno nqkakyw dirizhabyl naokolo:)))
Problema e, che pri dirizhablite letwata e mnoooogo wisoka i nadali shte uspeq da go naprawq da nosi onowa nastroenie.....
po-skoro da pusna letqshtata panica... To da si priznaq, ima edna neizrendwana animaciq w koqto 3 broq chinii minawat pod onzi kamenen most :))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 1:42 pm Заглавие: |
|
|
spacer написа: | To da si priznaq, ima edna neizrendwana animaciq w koqto 3 broq chinii minawat pod onzi kamenen most :))) |
е
кой чакаш да я изренди?
аз ли?
айде че ... хмм.... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
voltaja

Регистриран на: 12 Фев 2003 Мнения: 357
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 1:50 pm Заглавие: |
|
|
mnogo sa ti gotini experimentite az li4no bih iskal na gornite dve da ima i nekoi po taka rabest kamak shtoto mnoo mazna stanala skalata ma ti mai objasni pri4inite da i kakto tumbi i stefan i az sam za po jiva trevi4ka
haresvat mi
Uspeh _________________ When I am on the road , no one can stop me! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 1:56 pm Заглавие: |
|
|
Spacer,
Mnogo e yako, nasitina! Prosto mu tryabwa oshte malko bump i displacement, materialut i na dwete kamenni porodi ima lek plastmasow ottenuk, zashtoto ima glossiness/specularity na kamuk, no ne i grapawinata na powurhnostta, koeto go prehwurla leko kum plastmasite.
Ili mu slozhi poweche noise wuw specularity channela, ili slozhi powechko bump/displacement.
Inache, ya day edin wireframe i hypershade (ako e Maya) ili Material Editor (ako e Max) ako imash wreme i ti se zanimawa :-)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 2:11 pm Заглавие: |
|
|
Mnogo dobro stava :)
leko prikaznovato
qko qko :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 3:51 pm Заглавие: |
|
|
Bravos Bravos .)))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 5:30 pm Заглавие: |
|
|
kwoto mozhah, screenshotnah :)
-
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 6:23 pm Заглавие: |
|
|
Na kakva mashina e praveno i rendwano, i trewata kakvo e ... tam kakav plug-in e :) _________________ .... listen to the waves ... everything communicates .... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 6:25 pm Заглавие: |
|
|
1. Много е готино.
2. VRay има много як Displacement и рендва Shag.
3. Учуди ме с колко малко полигони си го направил !!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 6:38 pm Заглавие: |
|
|
Mi nqmam izbor za poligonite. S toq T-bird na 900MHz s 256 RAM....
toi dazhe w edin moment "klekna" ta trqbwashe da go rend-na na sluzhebnata mashina koqto e p4 1.8G s 512DDR.
/towa mai otgowarq na mav na vyprosa/ Trewchkata e plugin, da. Shag:fur se kazwa.
V-ray mozhe i da ima gotin displacement, no se sumnqwam, che taq scena mozhe da se rendne s GI renderer. Dori ne sum se probwal s inache lubimiqt mi FinalRender. Imam predwid na mashinite s koito razpolagam.
iskah da go rend-na pod drug ygyl iiii.... basi, mai si zabih max-a.... ko stana...?! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 6:50 pm Заглавие: |
|
|
Opa... low virtual memory... qwno nqma da go byde toq displacement+fur. Sa pak she probwam de.... shte pooptimiziram malko. Deba, she wzema nai-nakraq da si kacha edin Bryce i az... :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
luzterin

Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 132
|
Пуснато на: Пет Юни 06, 2003 6:54 pm Заглавие: |
|
|
men sushto me radvat mnogo tez experimenti, no me glozdi edno neshto, taz treva nqkaksi mi izglezda ... edra.. tam kudeto zad trevata e samo nebe, nqkaksi sedi..
vizdate go ??!@VZ!@#...
shte mi se da gi vidq tez experimenti razdvizeni _________________ Forget the self and you will fear nothing, in whatever level of awareness you find yourself to be. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DinYa
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 1039
|
Пуснато на: Съб Юни 07, 2003 11:40 am Заглавие: |
|
|
много гот :)
тревата наистина е тлъстичка,
ама така по-добре...
там горе по чукарите кекавите тревички не оцеляват ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
atmos

Регистриран на: 09 Яну 2003 Мнения: 859
|
Пуснато на: Нед Юни 08, 2003 2:43 pm Заглавие: |
|
|
Hmmm izglejda mnoo got, nekak mnoo cvetno mnoo me radva. No opredeleno ne e real look, no 4e i tova e ideiata kat gledam _________________ Nelson Inomvan's blog |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|