Graphilla.com :: Преглед на тема - Тенекия
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Тенекия

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Сря Яну 30, 2008 2:49 am    Заглавие: Тенекия Отговорете с цитат

Здравейте,

Смятам да поствам бързи моделчета на old-school роботи. Целта е да стават все по-комплексни, използвайки различна гама всеки път, защото съм зле откъм цветове. Белкем науча нещо.



Другата седмица пак

П.П.
eстествено, ако имате нещо по темата бих се радвал да го видя.

П.П.
навремето имаше един user ImperialFriedrich, изгуби се този човек :|
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Яну 30, 2008 11:37 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Темата с роботите е много благодатна. :) Имахме такъв конкурс даже :) Може да се получат готини неща.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Чет Яну 31, 2008 1:39 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Готина тенекия.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
DinYa



Регистриран на: 12 Ное 2002
Мнения: 1039

МнениеПуснато на: Нед Фев 03, 2008 6:22 pm    Заглавие: Re: Тенекия Отговорете с цитат

Ixtiandur написа:
П.П.
навремето имаше един user ImperialFriedrich, изгуби се този човек :|

а и Alex не се появява : |
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Вто Мар 04, 2008 10:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Е, то аз даже участвах в конкурса.

Знам, че не е по темата, но ебати не правих друго последните дни. Скоро по същество, за сега този провалил се тест:

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Boteff



Регистриран на: 04 Мар 2003
Мнения: 2354
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Мар 04, 2008 11:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

woot nice .. dude-a ot Assassin Creed uber low poly :>

а с какво точно се е провалил тест-а .. който е какъв ? :>
_________________
.. so far .. so good .. so what ? ..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Сря Мар 05, 2008 11:04 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Лицето, което дефакто липсва :) После UV-тата. Нараменника има по-гляма площ от колана, въпреки, че е по-малък. Препаската е над качулката отпред и под качулката отзад. Ботушите са ужасни. Забравих да сложа ножове на колана. Мечът също е заел твърде много от мап-а. Не знам изобщо дали има engine, който да работи с tga + alpha канал.

Обаче съм доволен де. Щеше ми се да имаше повече low poly неща. Явно само north се занимава.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Сря Мар 05, 2008 12:05 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

на мен ми харесва като визия, доста.
има програми, ако не ти се занимава ръчно да го правиш които ти мащабират UV плоскостите спрямо площта която заемат в 3д спейса. deep UV, unfold3d някои др. с които не съм много запознат.
ако рисуваш текстурите през 3д програма ще можеш да уплътняваш и по-голям процент от UV пространството.
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Сря Мар 05, 2008 6:10 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Мащабирането аз го правя като просто селектирам всички ЮВ-та и ги релаксна директно в макс, то ги приравнява автоматично. Тва се прави преди файн тунинга де, и преди да направиш малко-виждащите-се-части по малки и пр. Готин ти е ънрапа не виждам кво те притеснява:)
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
CodeFather



Регистриран на: 09 Окт 2004
Мнения: 97

МнениеПуснато на: Пон Мар 10, 2008 3:09 pm    Заглавие: Скрипт за мащабиране Отговорете с цитат

Има едно скриптче за мащабиране на uv-та, което работи прекрасно .Може да си го дръпнете от тук :

http://boards.polycount.net/showflat.php?Cat=0&Number=280165&an=0&page=0#Post280165
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Съб Яну 31, 2009 10:46 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

[img]img232.imageshack.us/my.php?image=1viewporthy5.jpg[/img]

[img]http://img228.imageshack.us/my.php?image=small1aj5.jpg[/img]

[img]http://img217.imageshack.us/my.php?image=small2ry3.jpg[/img]

Още един провален тест. По concept е, но не знам кой е автора.
Polycount: 5286
Textures: 23 tga's some with alpha
No lights
Доста изхвърляния имаше покрай генерирането на vertex colors. Все още не мога да си обясна защо undo заменя последната промяна с черен цвят. Общо взето ми харесва как се получи. Alpha-та на тревата по ръба не ми харесва, както и грубата граница между някой материали.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Съб Яну 31, 2009 11:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Подяволите.





Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
sixide



Регистриран на: 29 Мар 2007
Мнения: 597
Местожителство: Heidelberg, Germany

МнениеПуснато на: Нед Фев 01, 2009 10:11 am    Заглавие: Отговорете с цитат

mnogo iako...taia scena 200 poligona ima li?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov