Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
moulder6

Регистриран на: 02 Фев 2006 Мнения: 30 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Май 14, 2009 2:27 pm Заглавие: 3D |
|
|
Здравейте,
Казвам се Петър, а онлайн се подвизавам с псевдонимите moulder6 i Peter Blackearth. Занимавам се с 3D вече доста годинки... Започнах с RayDream Studio, а по настощем съм фен на 3ds max. Любимият ми render engine е mental ray, не защото е по-добър, по-лош, по-труден или по-лесен от всеки друг, но е по-арт (мое мнение), а и след появата на vray е доста по-непопулярен, особено в България.
На личния ми сайт може да видите доста мои неща сътворени през последните 3 - 4 години... Основната част от тях са продукт на max + mental ray, но има и работи създадени с Cinema 4D + vray.
Ето го и линка:
http://eclipse.lamzo.com
Всички визуализации на сайта са 100% мое дело (от най-малкия триъгълник, до последната крушка), ако и не всички да са правени по мой дизайн. Това важи и за анимациите - правил съм ги 100% сам.
Оскоро се подвизавам като freelancer, поради простата причина, че последната фирма, в която работих затвори врати, заради кризата (или по-скоро слаб маркетинг). Ако работите ми представляват интерес за потенциални работодатели, в Пловдив, или в София, ще се радвам да се свържат с мен. _________________ Тези, които забравят историята са осъдени да повтарят грешките и. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
AndonastY

Регистриран на: 23 Юли 2008 Мнения: 1105
|
Пуснато на: Чет Май 14, 2009 4:53 pm Заглавие: |
|
|
опалаааа, мирише ми на дъжд времето в Пловдив |
|
Върнете се в началото |
|
 |
moulder6

Регистриран на: 02 Фев 2006 Мнения: 30 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Май 15, 2009 3:58 pm Заглавие: |
|
|
Ще се радвам и на коментари по темата, както и ако ми бъдат дадени права във форума за 3Д, заради което публикувах представянето си тук. _________________ Тези, които забравят историята са осъдени да повтарят грешките и. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Пет Май 15, 2009 5:12 pm Заглавие: |
|
|
Обикновено хората се представят с картинки в темите си... Не всеки има време да се мотае в твоя сайт, а и качеството на картинките там е доста под нужното за някакво конкретно мнение.
Това, което виждам аз на онези картинки, е една посредствена визуализация - много далеч от добрите образци по темата. Разбира се, подобни проекти винаги са подчинени на срокове, клиентски желания и бюджет, да не говорим за специфични цели .... за това не е редно да се правят заключения за твоите умения на тяхната база.
Съвет - подбери си нещата, които те представят най-добре и ги пусни директно тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
moulder6

Регистриран на: 02 Фев 2006 Мнения: 30 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Май 15, 2009 9:05 pm Заглавие: |
|
|
Нещата са същите, които съм качил на сайта, или поне част от тях.
Има нойз в отраженията, няма ДОФ, Ленс Флейърс, Хеър & Фър, антиалайзинга на места е недостатъчен поради факта, че като всички и аз работя със срокове. В повечето случай около 3 седмици/проект. Анимациите правят изключение. Работени са по-дълго. Съжалявам, ако е натрапчиво, но държа да отбележа, че като се изключат няколкото модели на Евърмоушън (които всички ползваме за да спестим време) всичко останало е мое лично дело а не плод на екипна работа.
За начало 3 от тях:
1) Правена е само с макс - моделиране, текстуриране, осветление, анимация, рендеринг и композитинг:
http://eclipse.lamzo.com/Animations/3DMakers.html
2) Макс + Вю Екстрийм 7 - моделиране, текстуриране, осветление, анимация, рендеринг и композитинг:
http://eclipse.lamzo.com/Animations/ml.html
3) Макс - моделиране, текстуриране, осветление, анимация, рендеринг:
http://eclipse.lamzo.com/Animations/CumaExt.html
Най-добрите ми (според мен) рендери:
1)Интериор - моделиране, текстуриране, осветление, рендеринг :
2)Екстериор - моделиране, текстуриране, осветление, рендеринг:
3)Лични - моделиране, текстуриране, осветление, рендеринг:
4) Лоу-поли сцена, създадена за риал тайм рендеринг енджина на Quest 3D - осъществена и като анимиран 3Д скрийн сейвър, впоследствие пререндната и от макс + ментал рей.
Благодаря на всеки, който е отделил от времето си за да разгледа нещата ми и напише някой ред. _________________ Тези, които забравят историята са осъдени да повтарят грешките и. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
velinov

Регистриран на: 17 Сеп 2004 Мнения: 3975 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Пет Май 15, 2009 9:11 pm Заглавие: |
|
|
Не знам какво му се кефиш на Mental-a ама е много куц рендър. Много пластмасови изглеждат нещата. Не съм човека от който зависи дали ще си ин, но личното ми мнение е, че технологията позволява далеч по-добър излгед на дизайните ти, които не коментирам. Успех! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
cutepoison

Регистриран на: 04 Окт 2006 Мнения: 548 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Май 15, 2009 10:39 pm Заглавие: |
|
|
http://eclipse.lamzo.com/Pierre/P003.jpg тая врата как я отваряш ?
а и материала на паркетите ти е странен..не съм виждал дъски, отразяващи толкова "мокро" _________________ http://www.redvertex.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
marin.ski

Регистриран на: 12 Юни 2008 Мнения: 33 Местожителство: sofia
|
Пуснато на: Съб Май 16, 2009 11:38 am Заглавие: |
|
|
аз мисля че имаш сериозни пропуски относно осветлението и материалите ... нещата изглеждат повече от пластмасови ... това което каза за ментал рей, че го ползваш щото бил по арт ... не ми звучи сериозно това да ти кажа честно ... за 3 години би трябвало да си доста по напред ... ментала е един сериозен рендер енджин и трябват знания и тренинг, а ти ги нямаш - очевидно е ... или поне не на нивото на което ти се иска да си ... това за сроковете и ниските настройки не е оправдание - мое мнение ... бих казал продължавай да работиш и успех! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SNUFF

Регистриран на: 22 Май 2007 Мнения: 525 Местожителство: Munich
|
Пуснато на: Съб Май 16, 2009 12:01 pm Заглавие: Re: 3D |
|
|
moulder6 написа: | Занимавам се с 3D вече доста годинки... |
не личи по нищо |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Вто Май 19, 2009 6:46 pm Заглавие: |
|
|
Освен нещата които ти казаха по-горе,бих добавил-заслужава си да поработиш и по композицията. Избягвай третата убежна точка при ниски постройки и интериори, освен ако не тьрсиш оправдан драматизьм и поетика.
Цитат: | Не знам какво му се кефиш на Mental-a ама е много куц рендър. |
Дилетантски изказвания. _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
moulder6

Регистриран на: 02 Фев 2006 Мнения: 30 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Май 20, 2009 1:08 pm Заглавие: |
|
|
Благодаря, LMNT, безусловно съм съгласен. И понеже наистина не ме бива с "камерите" ги поставям така, че с минимален брой рендери да покажа максимална част от интериора, ако и самия кадър да не е добре композиран. Ще се постарая да се поправя :)
Благодаря и за добрия тон :) _________________ Тези, които забравят историята са осъдени да повтарят грешките и. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
dickens

Регистриран на: 12 Юни 2004 Мнения: 103 Местожителство: Orange county
|
Пуснато на: Сря Май 20, 2009 9:11 pm Заглавие: |
|
|
velinov написа: | Не знам какво му се кефиш на Mental-a ама е много куц рендър. Много пластмасови изглеждат нещата. |
То не е виновен Mental-a за това ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|