Graphilla.com :: Преглед на тема - cinemotion търси:
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

cinemotion търси:

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> Обяви
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
maceman
nightWoWalker


Регистриран на: 14 Яну 2003
Мнения: 4421
Местожителство: Ironforge

МнениеПуснато на: Вто Юли 14, 2009 1:35 pm    Заглавие: cinemotion търси: Отговорете с цитат

Victor написа:
Позиция 1: 3D Dynamics and FX Artist

Описание на работата:
Да създава ефекти на базата на particle systems и динамика.
Основни задължения:
• да създава и настройва dynamics ригове за специални ефекти, ползвайки particle systems;
• да „донастройва” и оптимизира шейдър групите, участващи в симулацията;
• да използва креативни и ефикасни методи за създаване на правдоподобна динамика и ефекти, имитиращи природни явления като огън, пушек, вода и т.н.;
• да разбира и владее рендер процеса и да настройва бързи и качествени рендери;
• да следи рендеринг процеса и да борави с рендер-мениджър софтуер.

Идеалният кандидат...
трябва да притежава:
• перфектно владеене на Мaya Dynamics Engine и/или Houdini. Опит с Realflow ще се счита за голямо предимство.
• силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни.
• умения в скриптинга (MEL и/или Python), както и създаване на expressions;
• добро познаване и умения в областта на композитинг процеса;
• минимум 2 години опит в областта - във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс.

трябва да бъде:
• способен да работи добре в екип;
• достатъчно гъвкав, за да научава и овладява нови методи и знания за работния процес;
• адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието;
• идеен и креативен, притежаващ лична мотивация;
• комуникативен, с добра работна етика и мотивация;
• умел в приоритизирането на задачите, да притежава качества за справяне с възникналите проблеми.

Измерването на неговия принос ще бъде на базата на:
• спазване на сроковете;
• непрекъснат прогрес и желание за развитие;
• ефективност и ефикасност в работата.
Как да кандидатствам:

За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (с детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на jobs@cinemotion.bg, като включите код „da4” в полето “subject”.

Позиция 2: Digital Colorist (intern)

Описание на работата:
Intern colorist.
Основни задължения:
• да подготвя и конформва материала за цветови корекции;
• да изучава софтуера за DI (Digital Intermediate);
• да менажира филмовият материал, да го архивира, да го конвертира ако е необходимо
• да работи с файловата система на RED ONE Camera, както и да разбира процесът по обработка на материала заснет с нея;
• да помага на Master Colorist-a, със всичко необходимо.



Идеалният кандидат...
трябва да притежава:
• опит със софтуер за цветови корекции.
• силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, композиция и форма. Изключително чувство и усещане за цвят и основна подготовка в теория на цветоверте. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни.
• да борави свободно с windows I OSX операционна системи. Опит с Linux, ще се счита за голямо предимство;
• Опит- във филми или рекламни проекти не е задължителен, но ще се счита за плюс.

трябва да бъде:
• способен да работи добре в екип;
• достатъчно гъвкав, за да научава и овладява нови методи и знания за работния процес;
• адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието;
• идеен и креативен, притежаващ лична мотивация;
• комуникативен, с добра работна етика и мотивация;
• умел в приоритизирането на задачите, да притежава качества за справяне с възникналите проблеми.

Измерването на неговия принос ще бъде на базата на:
• умение да учи бързо;
• усърдност и работливост
• непрекъснат прогрес и желание за развитие;
• артистичен поглед и добър вкус.
Как да кандидатствам:

За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (с детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на jobs@cinemotion.bg, като включите код „ci1” в полето “subject”. Тази позиция е стажантска със месечна заплата 500 лв - 900 лв. Одобреният кандидат ще има шанса да работи и се учи от най-добрият (единственият) професионален колорист в България

Всички позиции са на пълен работен ден. Постоянен договор

Позиция 3: Character Animator

Описание на работата:
Да анимира типажи (органични модели).

Основни задължения:

• Да анимира различни 3д модели (приоритет върху органични модели)
• Да изработва прости ригове за анимация
• Да познава перфектно и да използва ефективно анимационните инструменти на Maya
• Да има общи познания по Maya в останалите области (моделинг, текстуринг, осветление и рендеринг)
• Да познава „механиката” на анимацията (деформации, запазване на обема, тегло, припокриващи се действия, подготовка и инерция, тайминг).
• Притежанието на отпределен набор „актьорски” умения е желателен
• Умения за анимиране както на фото-реалистични типажи, така и на преувеличени (cartoon).

Идеалният кандидат...

трябва да притежава:

• Силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни.
• Добро разбиране на цялостния 3д процес и как кореспондира анимацията спрямо моделирането, осветлението и рендеринга.
• Минимум 2 години опит във областа във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс.

трябва да бъде:

• Способен да работи добре в екип.
• Достатъчно гъвкав за да научава и овладява нови методи и знания за работният процес.
• Адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието.
• Идеен и креативен, притежаващ лична мотивация.
• Комуникативен, с добра работна етика.
• Умел в приоритизирането на задачите и да притежава качества за справяне с възникналите проблеми.


измерването на неговият принос ще бъде на базата на:
• Спазване на сроковете
• Непрекъснат прогрес и желание за развитие
• Ефективност и ефикасност в работата си

Как да кандидатствам:

За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (със детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на: jobs@cinemotion.bg като включите код „an4” във полето “subject”.

Забележка: Cinemotion предвижда обучение и междинен период за хора със талант и силно изразени артистични умения, които имат опит с друг 3д софтуер и искат да пренесат уменията си на по-високо ниво и да работят на Maya.

Позиция 4: Digital Compositor
Описание на работата:

Да композира сцени, използвайки отделни компютърно генерирани лейъри. Да създава специални ефекти в 2д и 3д среда

Основни задължения:

• Да композира финалните сцени от наличните 3д елементи и да интегрира компютърно генерираните елементи незабележимо в реална среда
• Да изработва комплексни 2д и 3д ефектни кадри, ползвайки целият набор от инструменти достъпен в композитинг софтъер-а
• Да организира и поддържа версиите на всеки кадър, както и да се грижи за тяхното финално архивиране.
• Да получава чисти маски режейки по зелен и син екран
• Да има голям опит и впечатляващи умения в ротоскопинг-а
• При подходящо представяне на кандидата, ше има възможност да пренесе уменията си на Autodesk Inferno System – композитинг в реално време. Най-високото ниво композитинг в света, Върхът на кариерата на всеки композитор. Единствената система в България и налична само на още 80 места в света.

Идеалният кандидат трябва да притежава:

• Разбиране и владеене на принципите стоящи зад ефективният и бърз композитинг
• Пълното владеене на конкретен композитинг софтуер е задължително (в перфектният случай – The Foundry Nuke).
• Силни артистични и визуални качества – добро око за детайлите, мащаб, композиция, цвят и форма. Умения в рисуването и предишно артистично образование са голям плюс, но не са задължителни.
• Добро разбиране на цялостния процес.
• Задълбочени познания в науката за цветовете, маски, канали, многослойни файлове с плаваща запетая
• Минимум 2 години опит във областа във филми или рекламни проекти. Опит в други области на визуалните цифрови ефекти е плюс.

трябва да бъде:

• Способен да работи добре в екип.
• Достатъчно гъвкав за да научава и овладява нови методи и знания за работният процес.
• Адаптиращ се при променящи се задания или параметри на заданието.
• Идеен и креативен, притежаващ лична мотивация.
• Комуникативен, с добра работна етика и мотивация.
• Умел в приоритизирането на задачите и да притежава качества за справяне с възникналите проблеми.


измерването на неговият принос ще бъде на базата на:
• Спазване на сроковете
• Непрекъснат прогрес и желание за развитие
• Ефективност и ефикасност в работата си

Как да кандидатствам:

За кандидатстване по тази позиция, моля пратете CV и showreel (със детайлно описание какво точно е направено от вас в съответните кадри) на: jobs@cinemotion.bg като включите код „ca2” във полето “subject”.

Забележка: Cinemotion предвижда обучение и междинен период за хора със талант и силно изразени артистични умения, които имат опит с друг композитинг софтуер и искат да пренесат уменията си на по-високо ниво и да работят на Nuke.

Позиция 5: Rigger / Character TD
Задължения:
• Да създава ригове за комплексна character анимация.
• Да създава, редактира и настройва деформацията резултат от тези ригове
• Да оправя проблеми свързани ригването на characters.
• Да създава и настройва динамични симулации (hair, fur, cloth & rigid‐body).
• Да разработва и поддържа character pipeline.
• Да разработва и поддържа инструменти и скриптове подпомагащи и ускоряващи процеса на създаване на ригове и работата им с тях.
Кандидата, трябва да бъде:
• Мотивиран, ориентирам към детайлите, да решава проблеми и с желание да работи с обкръжението си от артисти и колеги.
• Достатъчно гъвкав и организиран, за да работи както в екип, така и самостоятелноFlexibility to work both in a team and autonomously.
• Възможност да работи под натиск от времеви (краен срок) и други ограничения, като не загубва фокуса и приоритетите за завършване по качествен начин работата си.
Изисква се:
• 2+ години опит, като rigger или TD.
• Перфектно владеене на Maya, особено модулите за Анимация, Динамика и Моделиране.
• Подробно разбиране на кинаматиката на движенията и анатомия.
• Владеещ MEL или Python скриптинг.

Позиция на пълно работно време
Срок - Безсрочен трудов договор
Започване: Веднага

_________________
... gief more epix ...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> Обяви Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov