Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
KAG

Регистриран на: 18 Ное 2003 Мнения: 287
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
hristov2256
Регистриран на: 13 Сеп 2008 Мнения: 458 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Окт 04, 2009 10:12 am Заглавие: |
|
|
На 2рата май си забравил да изчистиш жиците :))))
И защо имам чувството, че май нещо си объркал с компресията? _________________ Номерът не е да видиш нещо, което другите не са виждали. А да видиш онова, което всички виждат, но така, както никой друг не го е виждал до този момент. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
KAG

Регистриран на: 18 Ное 2003 Мнения: 287
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
hristov2256
Регистриран на: 13 Сеп 2008 Мнения: 458 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Окт 04, 2009 10:41 am Заглавие: |
|
|
Губи се качеството на снимките. Пускай смело на 12, и 850px . _________________ Номерът не е да видиш нещо, което другите не са виждали. А да видиш онова, което всички виждат, но така, както никой друг не го е виждал до този момент. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
snooper Mountain Wolf

Регистриран на: 15 Фев 2004 Мнения: 3408 Местожителство: под небето
|
Пуснато на: Нед Окт 04, 2009 4:37 pm Заглавие: |
|
|
Компресията може и да е около ОК, макар 8 да е в долната граница на поносимото - при смаляването за уеб обаче, се губи яснотата на образа.
Unsharp mask със стойности 0,2/200% за кадри с много фин детайл или 0,6/60% за кадри с повече големи обекти е добра идея... Разбира се, тези стойности са само примерни и могат да варират в разумни граници. _________________ You're born, you live, and then you die. Unfortunately, too many people miss that middle part.
www.VerticalShot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
RG®
Регистриран на: 07 Дек 2002 Мнения: 5656
|
Пуснато на: Пон Окт 05, 2009 1:04 pm Заглавие: ! |
|
|
ОфТ:
Само не ми казвай, че това на първата е бетон!
/ОфТ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
KAG

Регистриран на: 18 Ное 2003 Мнения: 287
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
KAG

Регистриран на: 18 Ное 2003 Мнения: 287
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
mira

Регистриран на: 01 Апр 2004 Мнения: 992
|
Пуснато на: Чет Окт 08, 2009 12:53 pm Заглавие: |
|
|
панорамите и офлюфа, а па и другити животинчета са готини _________________ Жить - хорошо!
А хорошо жить - еще лучше! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
snooper Mountain Wolf

Регистриран на: 15 Фев 2004 Мнения: 3408 Местожителство: под небето
|
Пуснато на: Чет Окт 08, 2009 1:42 pm Заглавие: |
|
|
Панорамата е приятна, ако не преекспонираш така ще спечелиш много по-добър резултат. _________________ You're born, you live, and then you die. Unfortunately, too many people miss that middle part.
www.VerticalShot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
KAG

Регистриран на: 18 Ное 2003 Мнения: 287
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
snooper Mountain Wolf

Регистриран на: 15 Фев 2004 Мнения: 3408 Местожителство: под небето
|
Пуснато на: Чет Окт 08, 2009 3:19 pm Заглавие: |
|
|
Опитвайки се да извадиш детайл навсякъде, се е стигнало до неествествено изсветляване (а това е по-набиващо се от умишленото затъмняване) - камъните на преден план, облакът между хълмовете, тревата около селото - и общата светлост на кадъра като цяло. _________________ You're born, you live, and then you die. Unfortunately, too many people miss that middle part.
www.VerticalShot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
snooper Mountain Wolf

Регистриран на: 15 Фев 2004 Мнения: 3408 Местожителство: под небето
|
Пуснато на: Чет Окт 08, 2009 3:21 pm Заглавие: |
|
|
Като цяло снимането на повече от един кадър за дадена сцена и последващо сглабяне са опасни предпоставки, в показаните сцени не виждам да се е налагало - изкуствения HDR е много висш пилотаж, който би отнел години и години фотография и обработка, докато достигне натурален вид. _________________ You're born, you live, and then you die. Unfortunately, too many people miss that middle part.
www.VerticalShot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|