Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 1:09 pm Заглавие: Представяне в 3D |
|
|
Здравейте работя гр. дизайн и предпечат.
В 3D графиката съм аматьор ентусиаст. Благодарение на вашия форум се амбицирах да направя една изцяло готова сцена(незнам как е при другите, но аз имам поне стотина започнати работи и досега нито една завършена). Представям един WIP - Mini Cooper. Доста напреднах, но се получи натрупване на грешки. Надявам се, че ако ме допуснете до 3D форума, гурутата от 3дето ще ми помогнат да дръпна малко с материала.
Та стигнах до тук:
Благодаря и извинявайте ако съм досадил |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 1:14 pm Заглавие: |
|
|
welcome, mnogo priqtno e po4nalo da stava, davai dovyrshvai go |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 1:18 pm Заглавие: |
|
|
Ni sa wizhda toya hit.bg maina! Shto ne probash free-host.com? _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 1:56 pm Заглавие: |
|
|
изгледа TOP нещо не излезе, та го пускам
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 2:02 pm Заглавие: |
|
|
eeh pich bravos
mnogo quality start!!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 2:02 pm Заглавие: на free-host |
|
|
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 3:22 pm Заглавие: |
|
|
mnogo sa gotini tia koli :)
dosega si izglezda ok, dawai da go widim zawyrshen! edinstwenoto koeto mi naprawi leko wpechatleni e che zadnia kalnik kato che e leko kriwichyk... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 3:53 pm Заглавие: |
|
|
Много ме радва, браво. Обичам модели на коли !
Пусни Wire да видим как го правиш (ама преди Meshsmooth-a) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 4:05 pm Заглавие: wireframe |
|
|
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 4:13 pm Заглавие: |
|
|
???? Това ли е БЕЗ Meshsmooth ???? ебаси.... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 4:16 pm Заглавие: |
|
|
извинете постнах последния wire
етого преди meshsmooth
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 4:24 pm Заглавие: |
|
|
аааа - туй е друго нещо. Добре е- чистичко такова, подреденко... само купето преди задната гума нещо са ти по- големи полигоните и с повечко ръбове по Х, та затова се извиват така при Meshsmootha, ама не е болка за умиране. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Сря Юли 30, 2003 4:31 pm Заглавие: |
|
|
aham ubuu
Galileo slozi tam 4 cilindara za gumite, napravi si nesto kato stakla - primerni - che davidish dali nema da imash problemi posle sas teh - edno reflektiviti material za kupeto da vidish krivo li e pravo li e |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Чет Юли 31, 2003 2:39 pm Заглавие: |
|
|
Mnogo dobre stawa! Mnogo priyaten i chistichuk mesh. Edinstwenoto e (kakto kazaha) leko golemite polygoni na zadniya kalnik, inache e super! Kak si go prawil -- ot box ili ot polygon? I daway natam, trudnata chast si ya minal (otkum modelirane) :-)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
Пуснато на: Чет Юли 31, 2003 3:00 pm Заглавие: |
|
|
започнах го от 1 Plane с екструдване на ръбовете. при MeshSmooth на много от точките съм им променял стойностите на Weight(не съм сигурен дали това е най-правилния начин).
Срещнах такъв проблем:
след като завърших моделирането, преди MeshSmooth, се наложи да настройвам weight при слепени половини на обекта. Та сега има малки проблеми в геометрията на обекта, които не съм сигурен по какъв начин да ги оправя пропорционално на от двете страни. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Пет Авг 01, 2003 1:53 am Заглавие: |
|
|
Zdrasti i ot men!!!
Mnogo dobre si q pochnal taq kolichka. Kazvash che ne si zavyrshvash neshtata... E tova mai shte trqbva da go napravish zashtoto izglejda mnogo qko :)
A za pomosht... za syjalenie az mai nqma s kakvo da ti pomogna... Bachkam na Maya i mai ne sym chak tolkova dobyr kolkoto teb... A stariq Max go zarqzah mnoooogo otdavna :) Siguren sym obache che vyv foruma vsichki shte pomagame s kakvoto mojem :) Uspeh _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|