Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Tz

Регистриран на: 23 Яну 2006 Мнения: 144 Местожителство: sf
|
Пуснато на: Вто Юни 15, 2010 2:58 pm Заглавие: |
|
|
много добро, дай да я видим интегрирана в горните скрийншоти :) _________________ F.F.F. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
darkstarbg

Регистриран на: 03 Апр 2008 Мнения: 124 Местожителство: Лондон
|
Пуснато на: Вто Юни 15, 2010 3:51 pm Заглавие: |
|
|
Жестоко е Ицак :) Як консепт и изпълнение. Има един ръб под бчлата лампа, който ми тегли погледа. Не разбирам дали е наистина толкова остър или е от сянката. Може и консепта да си е такъв де, но реяих да го спомена. Страхотно е |
|
Върнете се в началото |
|
 |
sixide

Регистриран на: 29 Мар 2007 Мнения: 597 Местожителство: Heidelberg, Germany
|
Пуснато на: Вто Юни 15, 2010 4:24 pm Заглавие: |
|
|
много добро! текстура и модел кефят на макс! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Soul)S(urvivor

Регистриран на: 25 Мар 2003 Мнения: 1384 Местожителство: The Edge
|
Пуснато на: Вто Юни 15, 2010 8:50 pm Заглавие: |
|
|
Браво момче, има някои много яки моменти като цяло горната част на пушкалото и няколко натежаващи момента които малко дразнят. Силуета долу ми натежава, но евала голяма работа си! Текстурата е брутал! _________________ 'Success is 90 percent perspiration and 10 percent inspiration.' |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Fantomas

Регистриран на: 04 Мар 2004 Мнения: 148 Местожителство: Нинджанската империя
|
Пуснато на: Чет Юни 17, 2010 2:36 pm Заглавие: |
|
|
Найс пушка :) Поздрави :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Psyho-Logic
Регистриран на: 19 Май 2004 Мнения: 277 Местожителство: Vraca
|
Пуснато на: Чет Юни 17, 2010 8:38 pm Заглавие: |
|
|
прибиване е пушката :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
EmPATHy_hr

Регистриран на: 01 Сеп 2006 Мнения: 1171 Местожителство: Tangent Universe
|
Пуснато на: Чет Окт 28, 2010 11:28 pm Заглавие: |
|
|
Мерси за всички коментари по-горе(че гледам пак съм пропуснал поне едно тенк ю да кажа)! :)
Ентри-то ми за comicon 2010.Реших да направя редизайн на Major Motoko Kusanagi от Ghost in the Shell.Финалните shot-ове са рендвани в Unreal Development Kit(демек real time:).High poly и риг в Maya...само главата e Zbrush.
Btw единственото нещо което бях сигурен че ще направя като хората което са текстурите и точно тях не успях да завърша. :D
Критика и коментари добре дошли.
HI-Res от unreal-a
Tук ако се позагледате не съм пейнтнал текстурата между косата и костюма :DDD
HI poly-та
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
CodeFather

Регистриран на: 09 Окт 2004 Мнения: 97
|
Пуснато на: Пет Окт 29, 2010 11:28 am Заглавие: |
|
|
Браво, Ицак, страшно ентри ! :)))
Редизайнчето е върха, много ме накефи, чак ми се пригледа филма отново :) Евалата :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
maceman nightWoWalker

Регистриран на: 14 Яну 2003 Мнения: 4421 Местожителство: Ironforge
|
Пуснато на: Пет Окт 29, 2010 11:49 am Заглавие: |
|
|
какво дупе си и барнал....ммммм ;Р _________________ ... gief more epix ... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Пет Окт 29, 2010 12:20 pm Заглавие: |
|
|
кеф!
прекалил си с фалшивите аберации :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christian

Регистриран на: 07 Мар 2006 Мнения: 230
|
Пуснато на: Пет Окт 29, 2010 12:24 pm Заглавие: |
|
|
браво, добра работа |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|