Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Windmaker

Регистриран на: 11 Яну 2004 Мнения: 91 Местожителство: Bulgaria, Sofia
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 12:15 am Заглавие: |
|
|
Bethoven, мога само да немея в безусловна възхита към теб и твоята железна увереност... _________________ Indeed...
http://windmakerart.blogspot.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 1:09 am Заглавие: |
|
|
Бетовена не е и съвсем в грешка. Има го и тоя момент. Но пък кво значи глезене?
Готино е да се бачка гейм и да се работи по-малко и за повече пари. Затъпява се, да. Безспорно. Влизаш в такива мазни релси, че не ти се излиза. Въобще не искаш да идва Morhpeus и да ти предлага сини или червени хапчета.
Готино и да се бачка кино за по-малко пари и повече гърч. Учи се повече. Тормоз. Роб на галера. Не е готино да ставаш в 6:00 и да се прибираш в 22:00 щото Скоти предлага работа в киното. Мое да не е категория А, но е кино. Тръпка има специфична няква.
И да не забравяме, никой не е задължен и не работи против волята си.
И рекламата си има недостатъци. От проект до проект може да няма нищо общо и да те размятат из целия спектър на CGI палитрата докато нервите ти се изопнат. Срокове в порядъка на 3-5 дни с подаден кат с гъза си материал.
Това е пичове нашата работа. Работил съм във всичките индустрии, никъде насила, и все ми е било кеф и все покрай готиното е имало и поквара.
Който не го устройва това да си търси друга работа.
А, и ако има още някой дето не е разбрал, че колкото по-малко се интересуваш от парите а от работата, толкова повече пари печелиш* - нека си SAVE AS - не. Ако иска.
*В случай, че това не работи е сбъркал фирмата. _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 8:03 am Заглавие: |
|
|
Симака е много прав.
Аз лично един единствен път попаднах на обстановка и хора които са ме натоварили по някакъв начин...
Инак незнам какъв е тоя мой късмет... Винаги съм попадал на супер готини хора и прилично заплащане... Ядовете са били предимно заради клиенти идеоти или безумни проекти които на моменти с адски голямо нежелание съм правил но съм ги правил... щот тва си е работа...
Та така.. ако си млад и надъхан да бачкаш гледаш си своето израстване като професионалист и пробваш. Никой няма да те качи насили на галерата пък и винаги може да си слезеш ако не ти отърва поради една или друга причина.. Това е!
На 20 почваш да бачкаш яко и да трупаш опит. Парите може и да са по-малко ама аз лично като бях на тея години издържах само себе си...
Като удариш 40ка или около.. Като завъдиш деца и семейство ... Като усещаш че не може да караш със онуй безумно темпо дето на 20 си даянил... Е тогава нещата се променят...
Това е моето скромно мнение...
Преди 20на години нещата бяха корено различни... Бизнесът беше още по-стегнат... Първи почвахме да правим уеб дизайн, игри, реклами, 3д анимации и технологии...
Ей питайте Био ще ви обясни кав ентусиазъм беше... аз поне бях впечатлен като показваха 95-6та анимирани динозаври с Алекс...
Та туй е... Айде приятен ден на всички! _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 10:58 am Заглавие: |
|
|
Уж съм отпуска и не искам да си развалям почивката, ама не мога да отмина просто така.
@Bio&Bethoven
Разбирам напълно, че всеки си има своите убеждения -- и има пълното право да ги има, независимо колко заблудени и неправилни са те.
Това, което не разбирам, е как човек може да си позволи да говори на изуст без да има грам представа за какво говори -- ей Богу значи, тази българска черта не спира да ме изумява!
На базата на мили спомени и стари лаври от преди едно-две десетилетия хората се качват на артистично-мъченическия клон на разбиращи изтерзани ветерани от окопите които имат право да кукуригат криворазбраните си стереотипи, и с щедра, широка ръка да въздават правосъдие и присъди кое е лесно, кое е затъпяващо, и къде плащат, за да си играеш по цял ден......
Жалка картинка, господа!
Жалка, защото показва закостенялост и неразбиране -- което е тъжно. А жалкото идва от нежеланието да си отворят очите праведните мъченици за които всичко е толкова ясно -- там така, онам онака.
За мъъъъничко сведение -- което се надявам да ви помогне.
Правенето на игри е най-динамичната и бързоразвиваща се индустрия не само в ентертейнмънта, но в цялата IT сфера. Това изисква непрекъснато концентрирано усилие от всеки едон човек, който работи там да се развива и да поддържа крачка -- точно обратното на влизане в релси.
Пример: За последните 5 години, правенето на игри дотолкова се промени -- като технология, изисквани умения, подход, качество, визия -- че ако вземем за пример човек, който преди 5 години е правил игри но е спрял, и сега влиза отново -- това е човек, който започва от пълната нула и целият му предишен опит е безсмислен и ненужен! Промяната на методологиите е толкова ГИГАНТСКА, че за да направиш нещо стойностно и качествено, за последните 5 години хората, правещи игри, са се научили отново на всичко от а до я. Говори ми за влизане в релси :)
В момента, ако някой си е правил труда да прочете кое как се прави и как се развиват нещата, отвержените ратовници за киноиндустрията ще изпишкат две-три кила газ, защото -- изненадващо -- в момента киноиндустрията се опитва да догони индустрията за правене на игри като подходи, методи, и технологии ;)
А за генерализациите за това, че във всички фирми за игри се играе до припадък и това е. Дори и да има такива фирми -- което ме съмнява, защото това е самоубийство -- да се твърди, че ВСИЧКИ са такива, е просто нелепо.
Та накрая, айде по-полека с широката баданарка и ранни пост-соц спомени за славното минало -- сверете си часовника, светът не е спрял да се върти само защото така би било по-удобно на някои хора ;) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
velinov

Регистриран на: 17 Сеп 2004 Мнения: 3975 Местожителство: Varna
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 12:19 pm Заглавие: |
|
|
По скоро се влезе в сверата на мечтите и добрите пожелания. Нима мечтата не всяко 'вуте' не е да му се плаща докато си клати краката. Прогреса се крепи на мързела, воден от принципа накарай мързеливия на работа, за да те научи на акъл. Това са принципи дълбоко заложени в нарадоприхологията ни и е трудно да скъсаме с корените си. Затова когато някъде, някой изисква от теб повече той е лош. Най-добре по-малко работа, за повече пари. Ама такива отопични места, няма. По скоро човек трябва да се съсредоточи върху работата си и дали е достатъчно добър в нея, за да си позволи да има претенции, а ако тук няма кой да го оцени, вместо да подсмърча и бърше недоволен сопол, си хваще дърмите и излиза на реалния пазар, където таланта и способностите са от водещите условия и критерии за успех, който предполагам всеки желае.
Разбира се има го и момента в който чужди компании много бързо придобиват и усвояват български маниери на работа, но дали имат шанс да работят по друг начин с българи... ;)))
Също така може да се мисли и в ксенофобска посока, но едва ли евреите са виновни за всичко. Първо трябва да ограничим периметъра на недоволство до собственото си аз. Като изолираме и отстраним проблемите в самте себе си и като станем по-добри, тогава нещата пък могат и да потръгнат в правиланата посока за всеки един от нас.
Лично щастие! Това е ключът. Навсякъде човек може да е доволен и удовлетворен, стига да знае кой е и къде се намира. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
exile

Регистриран на: 24 Юли 2005 Мнения: 860 Местожителство: Plovdiv, Sofia
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 2:11 pm Заглавие: |
|
|
Drone написа: |
В момента, ако някой си е правил труда да прочете кое как се прави и как се развиват нещата, отвержените ратовници за киноиндустрията ще изпишкат две-три кила газ, защото -- изненадващо -- в момента киноиндустрията се опитва да догони индустрията за правене на игри като подходи, методи, и технологии ;) |
От 2009-та, ако не ме лъже паметта - и приходи. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
wi-flip-ff

Регистриран на: 03 Апр 2005 Мнения: 680
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 3:28 pm Заглавие: |
|
|
velinov написа: | Навсякъде човек може да е доволен и удовлетворен, стига да знае кой е и къде се намира. |
_________________ http://pulnej.blogspot.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 3:54 pm Заглавие: |
|
|
Яко.... Drone, защо не се замислиш, дали наистина се говори на изуст? Станал си вече достатъчно голям и вече който не е с твойте разбирания е заблуден, нали така?
Само не мога да разбера, защо само за да се изкараш "вътре" в нещата, отплесваш темата от това какви са били условията в WWFX и малко по-общо фирмите в бг, до това коя е в момента по-водещата индустия - игрите или филмите. И "как се работили по света"...
Ти наистина си вярваш на нещата и гледам и че, и всичките ти приятели са ти последователи. Хич не ме интересува. Заблуден/и ? ОК. Идея като си толкова "вътре" в game, в същност колко си вътре? Шеф си на ЕА ли? Всеки ден на бюрото те чакат разпечатки с последните данни за това колко пари правят филмите и игрите?
Много ми е любимо като ми кажат, че филмите догонват игрите... Демек, игрите изглеждат по-истински от филмите ли или какво? Или в игрите слагаш повече полигони от колкото във филмите? Или имаш по РЕАЛНА светлина в игрите от колкото във филмите? Хм.... е не аз си мисля, че в игрите правят ФЕЙК геометрия/ефекти за да се ОПИТВАТ да ИМИТИРАТ даден елемент от реалноста... която е 100% пресъздадена във филмите.
Доходи? ХАХАХАХАХАХА. Колко пари правят игрите и колко правят филмите? Да видим колко "не сме" в час именно в тази облас.
Игрите, в световен мащаб, правят около 2 - 2 и малко милиарда на месец, което е към 25-26 милиарда на година. Бая пари, няма спор. Приблизително всеки тиин прекарва по 6-7 часа, средно на седмица да играе, което е.... предостатъчно за да има толкова голямо производство на игри. И всички те да успявят до някъде да си докарат печалба.
Ама до тук. Никоя игра средно статистическа игра (20 милиона), не може да се сравни със скорост на правена на пари със който и да е средностатистически филм (40 милиона). За 7 дни, филма прави 40 милиона, докато играта прави 20-30 милиона в продължение на няколко месеца. За миналата година, от продажба на билети за кино, само в USA са направили 10 милиара.
Приблизително още 15 милиарда са от останалия свят, което глобално прави към 25. И за разлика от игрите, няколко месеца след като са били по кината, филмите излизат и на DVD, Blu-ray... и правят своя втори бум. Никой не може да назове точната цифра днес, на това колко са били направени от продажба на DVD и Bly-ray миналаа година. Прекалено бързо се менят цифрите, но.... за предишната и по-предишна година, цифрите са около 15.5 милиарда. И при събирането с разпространенито по кината, става една колосална цифра от около 40+ милиарда.
В тези финанси не влизат, новите новъведения, като продажба на филми по интернет, което и това е голям бум. За миналата година, само от iTunes, Disney са продали над 5 милиона филма. Не влизат и доходите от ТВ продажби на филмите. Нито доходите от сериали, които също влизат в графа "филми".
Но, има разни цифри които се въртят из пространството, за общи приходи в порядъка между 90 и 110 милиарда (филми, DVD, Blu-ray, online sales, TV series).
Така че, едните глобални цифри срещу другите... не знам кой кого догонва. И е много смешно да се твърди, че филмите догонват игрите, защото това е повече от видно, само като се погледнат бюджетите. Хората по света не са глупави, инвестират повече в това от което очакват повече. Съответно, бюджета на един А филм е към 120 милиона, докато на една А игра е на половина - 60 милиона (даже и това е много).
"Уж съм отпуска и не искам да си развалям почивката, ама не мога да отмина просто така"
Всяка година ли си взимаш отпуската? Колко, 2 седмици? Като си на работа отиваш в...? 9? тръваш си в 6? От кога не си правил нещо, финално, не за 5 мин направено? Нещо по форум, нещо някъде където, цялата индустрия дето защитаваш, пуска непрекъснато? Това че, всяка година си обновяваш софта и работиш на УЖ нова програма, не те прави да не си влезнал в релси. Влезнал си яко като те гледам.
И как няма да влезнеш, то ти за да си там трябва да си влезнал. Като трябва да направиш 30 creatures по един и същи начин, по една логика на мислене.... какво и всички около тебе... ...не в релси влизате ми и аз не знам в какво. С колко екшън фигурки за заобиколен?
Бтв, вчера видях и пипнах екшън фигурката на ЗАЙЦИТЕ в Арена.... много яка, браво!
Та.... WWFX е супер. Бачка се яко, трупаш опит, напускаш и отиваш да бачкаш другаде. След време се оказа, че някой с който бачкаш е момента също е бачкал в WWFX и почвате да се смеене заедно. След това пък някои пуска тема да иска инфо за WWFX, четеш и почваш да обяснвяаш как е. В това време някои друг се включва и започва да говори философии.... ....и те така... _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
exile

Регистриран на: 24 Юли 2005 Мнения: 860 Местожителство: Plovdiv, Sofia
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 4:52 pm Заглавие: |
|
|
Доходи? ХАХАХАХАХАХА. Колко пари правят игрите и колко правят филмите? Да видим колко "не сме" в час именно в тази облас. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
exile

Регистриран на: 24 Юли 2005 Мнения: 860 Местожителство: Plovdiv, Sofia
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 4:52 pm Заглавие: |
|
|
Упс, объркани тагове за цитиране :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 5:07 pm Заглавие: |
|
|
Exile, благодаря за линковете!
bethoven,
Най-напред. Пиша в тази тема само и единствено заради нелепите и нередни обвинения, които хвърляш по отношение на индустрия, за която очевидно нямаш представа.
Предният ти пост обяснява много неща. Очевидно си човек, който предпочита да "си направи сам сметката" и да си направи изчисленията както предпочита, вместо да направи най-прост google search.
Абсолютно същото важи и за останалите ти аргументи.
Най-искрено ти препоръчвам да потърсиш малко в какво хвърлят пари ILM тези дни -- или пък какъв pipeline ползват в Pixar -- или пък да видиш какви са тенденциите на SIGGRAPH от последните няколко години.
Ама не да си представиш за какво става въпрос, нали ;)
И накрая, бих ти бил благодарен да оставиш настрана какво правя, кога го правя, и колко action figures имам -- не влиза в работата ти по никакъв начин, показва лош вкус и липса на здрав разум, и те поставя в дори по-лоша светлина от останалата част на поста ти.
Беше ми приятно! _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
labtoon

Регистриран на: 11 Мар 2008 Мнения: 345 Местожителство: София
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 5:19 pm Заглавие: |
|
|
Наистина няма смисъл от излишно напрежение , и също така да се обсъжда къде , какво, и как е във фирмите. От всяко место където си работил или работиш може да получиш положителни и отрицателни емоции. Важното е да отчетеш плюсовете и минусите, и като не ти харесва си намираш нещо , което да те удовлетворява.
wi-flip-ff написа: | velinov написа: | Навсякъде човек може да е доволен и удовлетворен, стига да знае кой е и къде се намира. |
|
Малко да се разведрите , eдно филмче по темата , ......... с усмивка :)
http://www.imdb.com/title/tt1499658/ _________________ http://victordelchevart.blogspot.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Чет Сеп 29, 2011 5:26 pm Заглавие: |
|
|
labtoon какво съвпадение.. заредил съм го за днес:D _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
labtoon

Регистриран на: 11 Мар 2008 Мнения: 345 Местожителство: София
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bio
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 5263
|
Пуснато на: Пет Сеп 30, 2011 1:44 pm Заглавие: |
|
|
Абе Дроне... Стига плямпа глупости бе мой човек. Верно ли си толкова наивен, че да си мислиш, че живеем в някви изолирани, кутии ли деба, файрлол ли имаме някъв, нещо...?
Почти всички се знаем, тва е някво фемили такова неписано. Мислиш ли че не познавам поне 25-30 човека по различни гейм студия? още толкова по кино, реклама?
Или може би тоооооолкова много работите и сте толкова про, че не пиете по една бира с колеги "аутсайдери"
Що си хабиш клавиатурата на вятъра?
Не казвам че навсякъде, но го има тоя синдром в гейм студията. Някои. От време на време. Нормално е. По цял свят е така.
А въобще не ми дреме къв е мащаба на приходи на това или онова.
Ако ме интересуваше щях да се занимавам с нефт или цигари.
И аре по-леко с патоса. Че нещо много драматично ми стана. Все едно говоря със корпоративни сектанти от семинар на Кока Кола _________________ нямам кво да напиша тук. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ScriptKiddy

Регистриран на: 08 Ное 2004 Мнения: 297 Местожителство: London, UK
|
Пуснато на: Пет Сеп 30, 2011 2:20 pm Заглавие: |
|
|
kefo написа: | ХАхахаха......я кажете една фирма в която си заслужава да работиш!Аз досега не съм чул за такава.За която и да попитам все се изсипва яко храна. |
Собствената":) _________________ http://www.ea.com/
http://www.punchev.com
http://getmyui.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Аватарче
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 3540
|
Пуснато на: Пет Сеп 30, 2011 4:45 pm Заглавие: |
|
|
мине - немине и се зафлейми тука :) забавно :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
NEN
Регистриран на: 04 Окт 2008 Мнения: 803
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
|