Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
oorka

Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 252 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Дек 29, 2002 5:06 pm Заглавие: |
|
|
North, trevata e varha...super! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Нед Дек 29, 2002 7:24 pm Заглавие: |
|
|
Super gotina treva North!
Bravo! ; ) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Дек 29, 2002 9:52 pm Заглавие: |
|
|
*.hit.bg
ne moga da go otvoria tova |
|
Върнете се в началото |
|
 |
north

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 346 Местожителство: Austin,TX
|
Пуснато на: Пон Дек 30, 2002 7:16 pm Заглавие: |
|
|
SINNER написа: | *.hit.bg
ne moga da go otvoria tova |
Vzeh ti mail-a , shte ti go pratq na nego. Qvno shibaniq hit.bg pravi nqkakvi problemi.
Pozdravi : north |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Пон Дек 30, 2002 8:51 pm Заглавие: |
|
|
M da Maya Paint trevica
xubava e da saglasen no render tima nastroikite i i vazmognosta da ia vartia pone pri men sa pove4e ot Ugasni
ne govorime za krasiva ili po malko krasiva govorime za vazmognosta da se polzva seriosno za rabota takava treva v GOLEMI koli4estva kato tova koeto sam pokazal ima niama niakolko xiliadi puti pove4e strkove + GI
ne mislia 4e ima sravnenie
as li4no s edin MAYA fan potestvaxme kakvo i kak se rendva varti v Vew porta kakvi senki i dinamika ima s MAYA paint i li4no moito mnenie e 4e toia specialno tools ne e za useri ot moito nivo s moiat xardwer
no rezultatite koito sam vigdal dori postigal s nego li4no men me vpe4atliavat tva e viarno
no tvardenieto 4e e burzo kato render ne e viarno pove4e ot bavno i teshko e za nai goliamo sagelenie ................ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
north

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 346 Местожителство: Austin,TX
|
Пуснато на: Пон Дек 30, 2002 11:22 pm Заглавие: |
|
|
Tova si vazi s pulna sila ne samo za paintFX v Maya ami za vseki aspekt ot rabotata i za vseki soft : po moshten hardware - po burza i efektivna rabota.
Fakt e che paint-efektite natovarvat dosta scenata, i pri men kato se suberat malko povechko - bqgam za cigara da si uspokoq nervite ;) No tova e polozenieto, s takuv hard bachkame, tui to..Po-vaznoto e,v kraina smetka,rezultata da te radva.
Pozdravi : north |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Вто Дек 31, 2002 1:03 am Заглавие: |
|
|
vish
mai ne znaesh 4e as sam toa deto e mnogo kaprisen ot gledna to4ka na vremevi postigenia pri rabota
za men edno ot nai vagnite uslovia za da sedna da razu4avam ili da polzvam niakakuv soft e s kakva barzina i sigurnost shte mi raboti..
mogesh da razpitash tia ve4e temi sme gi duvkali i preduvkvali xiliadi pati
Sega shte te pomolia da probvash neshto
napravi edno polence kato moeto s sustata gustota na stokovete v MAYA
s Paint Effect i s MAYA Fur
Vtoroto vari kato smei i v vew porta i v Render a za raslika ot Purvoto(PAINTA)
TUpo nali i as taka mislia
toia TOOL Inovacia se si mislia 4e triabva da sednat i da go popipnat malko i pooptimisirat
basi ta toi dori ne mi polsva Multy Procesoringa pri render renderira samo s 1 CPU basi
Softwer Lider :(( |
|
Върнете се в началото |
|
 |
north

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 346 Местожителство: Austin,TX
|
Пуснато на: Вто Дек 31, 2002 8:59 pm Заглавие: |
|
|
Az tova povtarqm prez cqloto vreme :ne ti haresva neshto- ne go polzvai. Za men Maya e dostatuchno sigurna. Ne stava duma za kaprizi ;) ,a za rabota . Paint-a e tezuk ,nqma kakvo da se luzem, no tova e polozenieto za sega. Inache raznite tam klasifikacii za No.1 ,No.2 software sa si po-skoro marketingovi spekulacii ,vurhu koito ne si zasluzava da si gubim vremeto..
Pozdravi : north
Последната промяна е направена от north на Чет Яну 02, 2003 2:02 am; мнението е било променяно общо 1 път |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Sithmaster

Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 200 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Яну 01, 2003 8:08 pm Заглавие: |
|
|
SINNER ne se zaiajdam no vij sega nedej kazvai mnenia za software koito ne razbira6 az ne kazvam ni6to za Max-a moga da kazvam samo za Maya-ta.
Tova e citat ot Digimation
Shag: Fur is an environment plug-in for 3ds max that is used to add fur (and to a small degree long hair) to an object's surface. Since it does not create geometry for individual hairs, it is quick and even though no real geometry is generated, fur can cast and receive shadows and hilights.
Za kakuv GI mi govori6 kogato niama geometria. Pro4eti na kakvo se bazira Monte Carlo metoda i togava govori 4e ima6 GI v trevata.
Otnosno Maya Fur i Maya Paint effects ti obiasniavam. Pri fur kosata se pravi ot KRIVI koito imat geometria, a Paint effects e postrender proces pri koito 3d razpolojenieto se iz4isliava v Z bufera, zatova Mental-a ne gi prihva6ta. Mnogo e glupavo da se sravniavat dvata plug-ina.
Misli6 li 4e v Pixar ne znaiat za velikia Shag: Fur i za6to ne sa polzvali nego v Monsters, a si produljavat s Mtor Ultrafur (Hm golemi glupaci sa mai).
Suvet predi da dava6 precenka zatova kolko e tupa Maya-ta pogledni malko nastroikite. V render opciite 6te vidi6 kak se vklu4vat 2-ta procesora.
P.S. Povtariam go otnovo ne se zaiajdam izbral si edin 3d paket i deistvai, no nedej davaj precenki za software koito ne razbira6. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Чет Яну 02, 2003 12:11 am Заглавие: |
|
|
Kaloian4o
Parvo
Mnou mrazim da mi obiasniavat nehsta s takuv ton
bes nikava basa
Maya ni me e enia ni me zasiaga nito kakvoto i da bilo
ne sravniavam ni MAX s MAYA ni MAX s SOFTIMAGE
ni FUR S PAIN
Sravniavam koe kak mi raboti Kaloian4o i pri renderat na MAYA sa mi pusnati ALL AVELABLE PROCESORS no Specialno PAINT effecta vinagi se smeta s SAMO I EDINSTVENO 1 CPU KALOIAN4O
za GI to na Shag FUR + VRay nema kakvo da mi obiasniavash ami zemi po pro4eti malko kakvo e tova Shag Fur i kakvo i kak go pravi i v kakvo moge da bude konvertirano i da polzva i GI i tn kakvoto si mi trebe
a s ploski sravnenia ILM i PIXAR kvo polsvat i kak NAESH kolko me topli a ? pri men varvi kato utrepan pedal renderat na MAYA s PAINT EFFECTS
hi4 i ne me e enia kak im varvi na tex smetam znaesh 4e nema kak da renderiram na texnite serveri
ANADAMO
i ako prodalgish da mi xvalish MAYA SOFTIMAGE HOUDINI i tem pro4ia softweri shtoto edi koi si studia gi pozvali po dobre ne se obrushtai kam men
napravi scenka pokagi spodeli render time frame rate v vew porta i pro4ie v tva vigdam smisal si4ko drugo mi sedi tvurde plosko
ot ima nema 4-5 godini xi4 i ne se vpregam koe studio s kakvo i kak kavo e pravilo ama xi4 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
4oki
Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 237
|
Пуснато на: Чет Яну 02, 2003 12:43 am Заглавие: |
|
|
Nazdrave!
4ng! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Чет Яну 02, 2003 6:32 am Заглавие: |
|
|
хора хора, недейте се кара бре
пламвате от най-малкото нещо... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|