Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 10:52 pm Заглавие: Texturi v shaded viewport |
|
|
Ei pitchove ima li nqkoi ideq kak se opravqt texturite vyv viewport-a na MAX? pri mene te izlizat nekvi mnogo na kvadrati i tva mnogo mi prechi kogato gi polzvam za blueprints. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 11:04 pm Заглавие: just one idea... |
|
|
znach vlizash v customize preferences (mai beshe abe option-ite na maza:) otivash v konfiguraciata na rabotnia prozorec, posle configure driver (openGl ili Dx - zavisi koi polzvash) i posle razgledai opciite koito ima tam... otmetni match the bitmam as close as possible i da i po golama rezuliucia na texturite za rabotnia prozoroce napr 512X512
i hop vsio se vidi kak trebe (nadiavam se uskoritela ti da e dobur... stoto inak zle s takiva opcii:)
P.S. ako sum oburkal malko pravopisa sory angliiskia ne mi e stanal maichin (oste ne e:( ) ezik:) _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Яну 15, 2004 11:06 pm Заглавие: |
|
|
smeni ot OpenGL na Direct3D v MAX-a sega nai veroqtno si na OpenGL..
otiva6 na Preferences posle Viewports i dolu ima edno mqsto ogradeno s siva lenta.. pi6e Display Drivers.. ta ot tam.. :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Galileo
Регистриран на: 15 Юли 2003 Мнения: 222 Местожителство: Plovdiv
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
|