Graphilla.com :: Преглед на тема - Oshte kolichki i oshte vyprosi :P
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Oshte kolichki i oshte vyprosi :P
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 3:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

nikakva ideq nenam dali sushtestvuva za 4-ka moje prosto shortcuta da e razlichen:)
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 3:03 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ne man, imam predwid, kakwo stawa kato natisnesh Shortcuta? Insertva Vertexi, tsepi Polygoni, deli Edges? Prosto mi e lyubopitno.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Christo



Регистриран на: 08 Ное 2002
Мнения: 148

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 3:09 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Отговор вместо Jovi:
- Ми при shift+х ти снапва вертекса по съществуващите ръбове, и можеш да мърдаш тоя ветрекс САМО напред-назад по дължината на ръба, съвпадащ с избраната ос.
Най-добре е да се пробва.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 3:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mmmmmmmm, twa neshto kolko mi se e iskalo da go ima ako znaesh! Yawno e samo za 5, shtoto bi tryabwalo da go ima samo za Edit Poly, shtoto wuw Edit Mesh shte preebawa brutalno edges deto splitwat polygonite na tris.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 3:20 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

To ne che nyamash oshte ot 2-kata Snap to Edge ot Snap Options, ama dokolkoto razbiram stawa duma za drugo neshto.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Galileo



Регистриран на: 15 Юли 2003
Мнения: 222
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 6:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

аз се скъсах да го натискам този ми ти shift+x нищо не става.
Ше извинявате ама може лли малко повече инфо.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 6:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Drone написа:
To ne che nyamash oshte ot 2-kata Snap to Edge ot Snap Options, ama dokolkoto razbiram stawa duma za drugo neshto.

->
Jovi написа:
murda vertexite po edge-ovete, samo che intuitivno a ne kuco kato snap-a;)

naprotiv tochno tva pravi:)


Galileo написа:
аз се скъсах да го натискам този ми ти shift+x нищо не става.
Ше извинявате ама може лли малко повече инфо.


ako ochakvash da ima visualen resultat - niama. Tozi shortcut toggle-va (vkliuchva/izkliuchva) funkciq za murdane na vertexite po edge-ovete.Probvai i shte vidish... Ako polzvash versiq na max pod 5 niama da raboti. Ako polzvash Maya, Lightwave, Bryce i Poser sushto niama da raboti:)
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Galileo



Регистриран на: 15 Юли 2003
Мнения: 222
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Чет Яну 22, 2004 6:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

като включих toggle заработи.

наистина ценно, бравос
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Яну 26, 2004 11:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

nema bratche kvoto i da pravq nestava, a go opisvate kato tochno tova koeto mi trqbva :/


eto malko pyrvichen material za kritiki




_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Нед Фев 01, 2004 5:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

nqkakvi idei kak gumata da stane po realistichna?


_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Нед Фев 01, 2004 6:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

rendera ne e tashak rabota :)
zavurshi si kolata i sled tova slagai materiali
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Фев 04, 2004 9:50 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Galileo написа:
аз се скъсах да го натискам този ми ти shift+x нищо не става.
Ше извинявате ама може лли малко повече инфо.


E sega chak mi zaravoti i na men! Qvno nekva mnogo kuca versiq na Max sym imal, no kakto i da e preinstalirah si sichko i sega raboti. Mnogo e cenno naistina i tochno tova e neshtoto za koeto pitah kak se pravi, MERSI.

btw, ako shortcut-a ne bachka veche go razbrah kyde se namira i v rollout-a. Tva e na Editable Poly-> Vertex/Edge Sub ->Edit Geometry-> "Constaints" drop down.

aa noo e qko :-)))
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
TheViolator



Регистриран на: 10 Фев 2004
Мнения: 446
Местожителство: Beverly Hills, CA

МнениеПуснато на: Вто Фев 10, 2004 11:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ax, tija neshta na hit.bg zarejda mi gi cjala ve4nost...nistho ne moga da vidja za jalost :( Az ne rabotja s Max, no v obshti linii bih napravil slednoto: connect-vam splines koito da dopusnem 4e sa po jelanata forma i ottam build-vam surface. Hubavo e da vidja 4e cjaloto skele na modela e kakto trjabva, a ottam natatyk ne e tolkova trudno ve4e....
_________________
Liebe und Verstand gehen selten Hand in Hand..
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov