Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 12:26 pm Заглавие: |
|
|
PavKa написа: | ГУМАТА МАЧКА! не ми се вярва че всичко е геометриа....
| pogledni malkoto folmche det e dal Spacer i shte vidish che pochti vsichko E geometriq, dokolkoto vijdam samo vynshnata chast na protektora na gumata e textura. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 5:39 pm Заглавие: |
|
|
eh, qwno ne wi haresa moito hibridno audi... :)) znaeh si az che trqbwa da pochna s batmobile ;)
Galileo, 10x man, ama kyde me fyrli i ti pri 3D artistite ne razbrah :)
Chr, werno e twa. Pone edin trqbwa da se naprawi. Az zatwa se hwanah. Inache i az kato boteff misleh che e skuchno da se prawi kola, ama golqm kef se okaza i baq spynki imashe. Za wtorata se nadqwam da sa pone na polowina po-malko :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 6:05 pm Заглавие: |
|
|
az ti kazah oshte na q-to, men me kefi ;)
dali e 1:1 s nqkoi blueprint mai ne e vajno
ima izly4vane
btw, az ne se kefq na samata ideq za pravene na koli v 3d no tva e druga tema... v toq red na misli, tova 4e malko izliza ot ramkite na blueprinta samo e v plius na modela |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Driver
Регистриран на: 11 Ное 2003 Мнения: 29
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 6:19 pm Заглавие: |
|
|
ebasi gotinij model i kolko detaili |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 6:57 pm Заглавие: |
|
|
ovendelon написа: | az ti kazah oshte na q-to, men me kefi ;)
dali e 1:1 s nqkoi blueprint mai ne e vajno
ima izly4vane
btw, az ne se kefq na samata ideq za pravene na koli v 3d no tva e druga tema... v toq red na misli, tova 4e malko izliza ot ramkite na blueprinta samo e v plius na modela |
Mi to nqma losho da e tochen modela. Nikak dazhe. No i mnogo zawisi s kwa cel q prawish... abe shte se probwam da q oprawq. A mozhe i nowa da pochna. No nqma da e sega. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 8:33 pm Заглавие: |
|
|
Gotino e , ama i na men ne mi stoi bash kato A4, obahce kato modelirane e super iako.
Kolko poligona e GUMATA !?!? ..... mnogo iako e stanala : )i tia kvo e .. box modelling ili ? _________________ .... listen to the waves ... everything communicates .... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Съб Фев 14, 2004 9:00 pm Заглавие: |
|
|
mav написа: | Gotino e , ama i na men ne mi stoi bash kato A4, obahce kato modelirane e super iako.
Kolko poligona e GUMATA !?!? ..... mnogo iako e stanala : )i tia kvo e .. box modelling ili ? |
a, ti pa! otde da q znam kolko polygona e... box modeling e, da. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2004 3:37 am Заглавие: |
|
|
Ne be , pod "kolko poligona?" imam predvid ne da mi kajesh niakakva super tochna cifra. Ne ti li teji mnogo na scenata se pitah ? : ) i oshte neshto, izcialo li e modelirana ili si izpolzval i buleon za greiferite . _________________ .... listen to the waves ... everything communicates .... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2004 11:39 am Заглавие: |
|
|
spacer написа: | A, da... zabrawih.
http://graphilla.bunchofpixels.com/audia4/tire.rar
na nqkoi mozhe da mu e interesno. twa specialno za tumbi sam go prawil, kato illustraciq na metoda. Inache tolkowa glupaw graifer nqma, ama nali nabyrzo takowa, che techat megabaitite :) |
toi chovecheca si go e napisal, drypni si go i vij vsichko tochno. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
spacer bad ass panda

Регистриран на: 07 Ное 2002 Мнения: 2193 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2004 12:23 pm Заглавие: |
|
|
abe, nqmashe li nqkakyw shortcut ("7" mai), koito izkarwshe nqkakwo info za polycount wyw veiwporta? Za max stawa wypros.
kakto i da e. w max6 neshto mai go nqma twa. No izkarah nqkakwa tablichka, spored koqto:
samata guma - 21960
jantata - 1995
A na wyprosa dali mi bawi, ami bawi estestweno, no az sam s 900Mhz athlon s 256 ram, takak che sam swiknal wsichko da mi bawi i da ne slagam izlishni polygoni po tozi powod. W momenta na tazi scena, samo za da si selectna obektite, chakam po 20-tina sec. da mi gi boqdisa che sa selektnati i oshte 5-6 sec dokato gi izolate-ne. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Фев 15, 2004 2:08 pm Заглавие: |
|
|
mdam naprao ujas, no pa moje i po zle :) umnoji go po 4 i posle pribavi oshte 50000~70000 za samoto shasi i stava qko ... ma pone si zaslujava. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|