Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Вто Фев 24, 2004 10:47 pm Заглавие: стъпки в снега - как? (max) |
|
|
ъъ пробвах един плъгин "Object Deform" се казва, обаче ми омаза цялата работа
идеята е един mesh, анимиран с character studio да върви в ужсняг и да оставя следи от стъпки
ако може просто с displace, как се анимира тва?... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TheViolator

Регистриран на: 10 Фев 2004 Мнения: 446 Местожителство: Beverly Hills, CA
|
Пуснато на: Вто Фев 24, 2004 11:38 pm Заглавие: |
|
|
Ne sam rabotil s Max nikoga, i moje bi drugite shte ti dadat malko po konstruktivo reshenie na vyprosa, no az vse pak bih opital slednoto:
napravi si stypkite v geometrijata, i si gi napravi na "morph targets" (ne 4ak tolkova goljama igra4ka) i posle si gi animirai v sinhron s animacijata kojato imash na hodesht geroi.... _________________ Liebe und Verstand gehen selten Hand in Hand.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Imperial

Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 1223 Местожителство: Соединенные Штаты Америки
|
Пуснато на: Сря Фев 25, 2004 5:46 am Заглавие: |
|
|
а кат съм почнал да питам, някой пробвал ли е да прави гуми, леко сплескващи се под тежестта на нещо? (камион по-точно) ама раздвижено ;) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Ivan
Регистриран на: 24 Фев 2003 Мнения: 3 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Фев 25, 2004 10:30 am Заглавие: gumi |
|
|
za "spleskanite" gumi....
Space Warps/FFD(cyl)/Bind to Space Warp, razbira se sled tova e nujno FFD-to da e linknato kum dumi koeto ne se vurti zaedno s gumata za da si svurshi rabotata. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Фев 25, 2004 1:50 pm Заглавие: |
|
|
За отпечатъците - с Displace, ама не модификатора, а SpaceWrap - това са едни кутийки - нареждаш ги там, дето трябва да са следите и с анимиран Strength ги показваш последователно. И си настрой Luminance Center ! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
MX_RS

Регистриран на: 11 Сеп 2003 Мнения: 72 Местожителство: ROUSSE
|
Пуснато на: Сря Фев 25, 2004 3:47 pm Заглавие: Re: gumi |
|
|
Ivan написа: | za "spleskanite" gumi....
Space Warps/FFD(cyl)/Bind to Space Warp, razbira se sled tova e nujno FFD-to da e linknato kum dumi koeto ne se vurti zaedno s gumata za da si svurshi rabotata. |
Да!
или може самата гума да си е сплескана и за вуртенето да анимираш само текстурата или дисплейсмънта с Unwrap UVW... _________________ Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make" |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|