Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Съб Мар 06, 2004 11:15 pm Заглавие: Za Gamez Art Maniacs |
|
|
FX Composer 1.0 -- ako nyakoi ne go e wizhdal da go pogledne! Mnooooooogoooo e yako! DX9 shaders big time! http://developer.nvidia.com/object/fx_composer_home.html _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Zing
Регистриран на: 13 Дек 2002 Мнения: 3932
|
Пуснато на: Нед Мар 07, 2004 2:00 am Заглавие: Re: Za Gamez Art Maniacs |
|
|
Geforce 2MX400- 32mb sdram - AXLE - 2001 year ;o) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Нед Мар 07, 2004 3:28 am Заглавие: |
|
|
tva shto mi prilicha na neshto kato real-time renderer? _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Нед Мар 07, 2004 4:16 pm Заглавие: hmm |
|
|
zabavno e, gotino, ama si mislya, che ima oshte nekade 15-20 godini, dokato stignem do realtime render na cinematic efekti. tia neshta kato gi gledam i se vizdat tolkova mnogo ot ogranicheniata na segashnata tehnologia - antialiasing, bump mapping, raytrace. Da ne govorim za Motion Blur i podobni raboti, prosto v blizkite 5 godini ne vizdam da ima seriozno razdvizvane na tazi chast. Pone si spomnyam predi 5 godini kakvo beshe, a problema e che veche sichkite software-i za podobni raboti stanaha mnogo slozni i se iziskvat mnogo dobri specove, koito da gi razvivat.
Ne sluchaino NVIDIA kupiha Exluna i razreshiha spora s Pixar, za da si gepyat specove, koito mogat da razrabotyat podobna tehnologia... No, vapreki vsichko si mislya, che ima doosta vreme, osven ako ne sa izmislili nekakvo chudo, koi znae :))) _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Мар 07, 2004 5:52 pm Заглавие: |
|
|
Ami to az sum napisal, che stawa duma za Gamez i DirectX9 -- towa e utility, koeto ti pozwolyawa da nalagash directno DirectX-complian Shaders i da gi gledash na Preview. Chast ot Shaderite se supportwat i ot po-stari Graphics Cards (kakto Tumbi otbelyaza :))))))) no kato tsyalo wsichko po-cool e DX9. Exportwash si modela w x format i posle si nalagash maps plyus spetcialnite shaders w towa neshto.
Kato tsyalo, scripting laguage-a e podoben na Renderman formata, no ne e bash sushtiya. _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Мар 08, 2004 5:32 pm Заглавие: |
|
|
aham da veche mi se izqsni gore-dolu, upgradnat i rashiren varqnt na Warcraft III development tool. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|