Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 9:07 pm Заглавие: opit za nekyv photrealizym |
|
|
oshte e wip taka che vsqka preporyka e dobre doshla
p.s. za licevata chast znam che texturata ne e namestena, no beshe samo za da vidq kak shte izglejda. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 9:29 pm Заглавие: |
|
|
mnogo stranen reflection....a btw s kakvo e rendvano(scanline?)
mi preporyki...hmmm shto ne gi podredish tezi diskove na nqkakvo byro primerno, moje i kutijki da slojish, pyk i nqkoj marker...taka de malko da q uslojnish scenata..pyk ako ti se pravi i oshte neshto...pravi go:) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 10:02 pm Заглавие: |
|
|
mi to tva e konkretno zadanie taka che nqma da moga da gi mestq mnogo.
sys scanline e. Kaji kyde vikash stoi gaden reflection-a da se probvam da go opravqm. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 10:18 pm Заглавие: |
|
|
spored men CD ta ta sa si stanali mnogo daje
na men materiala mi xaresva kak e stanal |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TurboAnimator

Регистриран на: 28 Апр 2003 Мнения: 118 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 10:25 pm Заглавие: |
|
|
Spored men izlejda dobre! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 10:40 pm Заглавие: |
|
|
tova cd texture material na cebas li e?
Ako ne e otkrehni kak si poluchil tolkova dobar aniso effect :)
E, stiga da ne know-how de :) _________________ -= Всяко нещо има край, само саламът има два края =- |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 10:59 pm Заглавие: |
|
|
kvo know-how be pitch ... vie tolkova mnogo mi dadohte za teq 3 meseca che az do kraq na jivota si neznam dali she moga da se otplatq.
ambient = gray.
diffuse = textura <- interior na edno magazinche
specular = gradient ramp, texture-explicit map channel, tilling 10x10, blur 1 - offset 0.3, gradient type - linear, interpolation - linear, gradienta - 6 tochki - cherno->cherveno->jylto->zeleno->sinio->cherno.
ambient=100
diffuse=6
specular=78
specular level =999
glossiness = 41
oppacity=100
Blinn _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TheViolator

Регистриран на: 10 Фев 2004 Мнения: 446 Местожителство: Beverly Hills, CA
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 11:11 pm Заглавие: |
|
|
Pyrvo lipsva malko bump po texturata...i vtoro v srednata 4ast na CD-to lipsvat detaili...mislja 4e ima njakakyv bump tam i njakakvi cifri. _________________ Liebe und Verstand gehen selten Hand in Hand.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
TheViolator

Регистриран на: 10 Фев 2004 Мнения: 446 Местожителство: Beverly Hills, CA
|
Пуснато на: Вто Мар 23, 2004 11:13 pm Заглавие: |
|
|
Aaa....lipsvat i pyte4kite po obratnata strana na CD-to, daje i da ne e zapisvano nishto pak ne izglejda taka 4isto kakto e na rendera. _________________ Liebe und Verstand gehen selten Hand in Hand.. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
n1x0n

Регистриран на: 16 Окт 2003 Мнения: 1819 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 12:33 am Заглавие: |
|
|
Аз за пръв път да се възползвам от правата си във 3D. И то само защото пише "ФОТОреализъм" :-)
Значи, по какво бих го разконспирирал аз най-вече:
1. При това осветление, няма как на дисковете отляво, които са с подложката към зрителя да им прозира толкова силно ситопечата на лицето.
2. Диск номер 6 /по часовниковата стрелка/ също би трябвало да рефрактира.
3. Сянката на първият диск Playstation долу в средата е отрязана много странно...
другите основни разлики са във фона, но той предполагам е временен, затова ги пропускам _________________ Veritas † Aequitas |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 1:29 am Заглавие: |
|
|
Violator 10x bratle prav si za sichko, samo ne za pytechkite, zashtoto v momenta dyrja v rykata si originalen disk za PS2 -> Gran Turismo i toi e absoliutno gladyk, neznam dali e pylen celiq ili ne, vsyshnost e DVD, neznam dali i tova ima znachenie. Kakto i da e vypreki sichko si prav che shte stane dosta po dobre ako se pak ima pytechki kakto sme sviknali da gi vijdame, OBACHE ... mamka mu zagubih si 2 chasa veche da probvam kak se pravi procedurna textura s koncentrichni krygove i nishto, prosto nemoga da se setq kak bi trqbvalo da se napravi :( HELP
n1x0n 10x i na tebe.
N1. <-tva ne trqbva da izglejda kato prozirane na liceto, ami kato otrajenie na interiora ot gryrba na diska.
imam se pak oshte vreme koeto e hubavo nadqvam se ako ima bugove da se otkrqt sega _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ConcreteDonkey

Регистриран на: 08 Фев 2004 Мнения: 922 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 2:05 am Заглавие: |
|
|
humm interiora ti izglejda taka za6toto e w diffuse kanala... oswen towa ne sum siguren 4e e na enviroment mapping, ako ne e , naprawi go.
Posle se opitai i nego da go sloji6 w reflection kanala , kombinirai go s otblqsucite s mix... no razpredelenieto da ne e procentno a si naprawi nqkakuw gradient ramb za da kontrolira6 prehoda...
:) Otblqsucite oba4e sa mnogo dobri! _________________ "Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!" |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 1:53 pm Заглавие: SUPER |
|
|
Ei :)))))))
WhiteHell, kak se 4uvstva6 kato
dava6 akul na maistorite... /predpolagam 4e e mnogo
hubavo use6tane/..... KIDDIN'
Samo edno malko uto4neine po materiala, KOITO mejdu
drugoto e Stanal mnogo ZDRAV, pri tova 4isto proceduren....
Kakuv tip UV Mapping prilaga6 kum obekta,
predpolagam 4e po putia na logikata triabva da e CYLINDRICAL, RIGHT ?
USPEH....
P.S. Testval li si go na VRay efekta se polu4ava ? _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 3:33 pm Заглавие: |
|
|
akyl trudno shte dam, no useshtaneto top gazarite v oblasta da ti kajat "da, tova e pochnalo da stava" e neveroqtno \o/
da cylindrical e i e leko rotatnat.
Nqmam Vray :( nemam si nishto, golichyk max :/
Sega, dotuk neshtoto e odobreno kato cqlo, napril sym si spisyk s neshtata koito mi kazahte da opravq i leka po leka gi opravqm. No sega na dneven red e nai-golqmata mi bolka, s koqto ako ne se spravq osiram celiq peizaj do tuka! A vsyshnost tova e chovek(snimka) koqto po vyzmojno nai-realistichen nachin trqbva da zastane otpred v poza butaiki desnite CD-ta.
Az lichno zasega znam samo edin nachin: plane->textura->oppacity map->omni s raytraced shadows.
Ako nqkoi znae po-dobyr nachin da svirka please(imaite predvid che sichko she si lysne, zashtoto resolution-a shte e okolo 8 000x 6 000pix). _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 8:48 pm Заглавие: |
|
|
Mdaa, naistina dobre izglezhda. Loshoto na tozi metod e che ne stava dobre v animacia...ne che ti e nuzhno za v sluchaia de :)
..I ponezhe cebas shita ne raboti s vray, sega shte se hvana da (se opitam) napravia shader deto da stava che cd-to kato se razbuta anisoto da si promenia cveta i formata kato na real cd avtomatichno spriamo osvetlenieto :))
Dori pichovete deto imate vreme are probaite i vie da hvanem nai-dobroto za celta kato result, mislia che na vseki rano ili kasno shte mu se nalozhi da pravi cd v dvizhenie, kato testa da e malko avi.
Cebas tvardiat che tehnoto e unbitable :)))
..dai da vidim taz rabota... _________________ -= Всяко нещо има край, само саламът има два края =- |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
Пуснато на: Сря Мар 24, 2004 8:50 pm Заглавие: |
|
|
...sorry za vtoria post...
Neshtoto kato shader ne e nuzhno da se rendi s vray, to ako sas standartnia scanline biche shte bichi i s vraya _________________ -= Всяко нещо има край, само саламът има два края =- |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Мар 25, 2004 8:06 pm Заглавие: |
|
|
Alex написа: | Mdaa, naistina dobre izglezhda. Loshoto na tozi metod e che ne stava dobre v animacia... |
miii rezultata ot animaciqta e sledniqt http://norpro.cjb.net/eblio/3d/cdanimation.avi, ima nqkoi parazitni svetlini, no predpolagam che s edna podhodqshta maska neshtata shte se poopravqt.
materqla e syshtq, samo kym CD-to e linknata edna lampa, pred nego, na okolo radius raztoqnie. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
|