Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пет Мар 26, 2004 4:50 pm Заглавие: Един изродляк за анимация =) |
|
|
е тоз галфон трябваше да бъде главен герой в една анимациика, но работата нещо се разсъхна =) още е wip сладура, но тези дни ще го довърша и ще го посадя в някакъв environment... пък дано после успея сам да се справя с раздвижването и анимирането... ще видим =)))
 _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
P E T R O V mnmlst

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 9090 Местожителство: Earth
|
Пуснато на: Пет Мар 26, 2004 5:26 pm Заглавие: |
|
|
taz rasta hair she go sabori be kat go gledam kuf e armaturen :))))
ma si e galfon dea... ae postvai oshte... _________________ asenpetrov.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пет Мар 26, 2004 5:30 pm Заглавие: |
|
|
=) голяма е растата, спор няма =) може би ще я намаля малко... а environment-a се рендва в момента - то идеята е подобна малко на titan ae - в смисъл рисувани герой в треде среда =) _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
wicky

Регистриран на: 02 Фев 2004 Мнения: 4389 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Мар 26, 2004 6:51 pm Заглавие: |
|
|
растата е страшна! ;)
това което не ми допада много е тялото му... изглежда по-"натурно" от главата (и тез кубинки и те)
опитай се целия да го вкараш в стила на растата:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Съб Мар 27, 2004 1:32 pm Заглавие: |
|
|
готинку е! само му оправи стъпването плс. че така още малко и ще падне! _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 12:45 pm Заглавие: |
|
|
сега се започва голямото рисуване, наместване, мутриране, анимиране и прочие =)
 _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Boteff

Регистриран на: 04 Мар 2003 Мнения: 2354 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 2:14 pm Заглавие: |
|
|
nqmam tarpenie da vidq kakvo 6e se polu4i.. :) _________________ .. so far .. so good .. so what ? .. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 2:31 pm Заглавие: |
|
|
еха:) я покажи като си готов с беграунда плс! в какъв стил го мислиш да е? _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 2:36 pm Заглавие: |
|
|
значи бекграунда като тема малко ме сдухва... защото все още съм много зле с 3дмах и прочие advanced software... а тъпия bryce не се справя добре с текстури и прочие.../той май с нищо не се справя добре/ затова решението за сега е: environment-a ще си е сив, без никакви текстури... пък и така главните герой /двуизмерни рисунки/ ще се открояват повече, щото само те ще са цветнички =))) като навляза в дебрите на макс-а ще се опитам да вкарам някакво текстуриране _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 4:06 pm Заглавие: |
|
|
мога да ти препоръчам беграундът да си го направиш-изрендиш с илюстрейт. така ще хванеш стилът... а да ти кажа ако правиш анимацията на флаш това е още по-голямо предимство. _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 6:02 pm Заглавие: |
|
|
абе май всичко ще се сглобява на commotion... ренди се движението на environment-a в bryce-to, ренди се движението на characters с алфа канали и всичко се комбинира и монтира във въпросния commotion =) зор ще видя, ама си заслужава _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 6:06 pm Заглавие: |
|
|
ми тъкмо де:) пък не е ли по добре вместо така да го рендиш да ползваш на макса оня картунския шедър? мисля ше стане по-добре? освен ако идеята не ти е друга:) па и з буфера мое да му ползваш. супер ще стане. тоя монтажния софт дето ползваш не го знам. той може ли да ползва з буфера на максовските файлове? _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
bile

Регистриран на: 26 Авг 2003 Мнения: 1367 Местожителство: dead city
|
Пуснато на: Пон Мар 29, 2004 6:10 pm Заглавие: |
|
|
цъ. бачка с movie files... а за треде-то, искам да си остане така - то инак много по-лесно ще ми е да си го нарисувам на ръка =)))
общо взето искам мнооого ясно да си личи разликата между дведе-то и треде-то =))) тез дни ще пусна няколко киифрейма =) _________________ pestilence |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|