Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Нед Май 23, 2004 6:20 pm Заглавие: PARTICLE FLOW |
|
|
NJAKOI DA SA E USETIL KATO KAK EVENTUALNO AKO MOZE RAZBIRASH LI DA MU IBA GAIKATA SE POSTIGAT INTERPARTICLE COLISIONS SUS IZBUSHEN I NEDOKURTEN PARTICLE FLOW? A TVA DETO IMALI RAZBIRASH LI "KEEP APART" NEKVO SI LAINO SAMO GO IMAT AKO I RABOTESHE EHEE ZIVOTA STESE DA E PESEN. TE ZATVA DURTITE POROVE KATO MENE SA ZACHOPLJAT S MAYA (TAM E SUSTIJA KUR DE MA PONE E ZENSKA TA KATO I TEGLISH EDNA NE SE CHUSTVASH KATO EVGENI MINCHEV)
MAI SUM MALKO NERVEN, MA TO IMA STO, PLEASE AKO NJAKOI ZNAE SHIBANITE PARTICALI KAK DA SE COLIDVAT POMEZDUSI PLEASE HELP A AKO I RABOTI SHA CHERPA 6 RAKII |
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
Пуснато на: Нед Май 23, 2004 6:52 pm Заглавие: |
|
|
Tva ne e nujno da gledam nicka za da chuia koj se e iztarval taka. Chicho, nedej taka grubo, ima nejni dushici po toia sviat, ta sviat shte im se zavie ot taz rech. Kakto sam kaza - pri bugav MAX - begaj ruchkaj Majcheto, pa belkim ti chue molitvite. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
NURBS
Регистриран на: 01 Дек 2002 Мнения: 124
|
Пуснато на: Пон Май 24, 2004 10:18 am Заглавие: |
|
|
Ами аз не мога да кажа точно поради що не си интерактват партикълите, ама да не би да е от това, че капс-лока ти е постоянно включен? Предположение само де... _________________ Tongue-tied, twisted, just an earth-bound misfit, I |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Пон Май 24, 2004 11:10 am Заглавие: |
|
|
 _________________ Life's no ordeal if you come to terms,
Reject the system dictating the norms |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Чет Май 27, 2004 10:53 am Заглавие: MUHUUU |
|
|
to i na mene svjat mi sa izvi s taz boza bre dushko a stom sum stignal dotam da pitam javno zora e goljam 8))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Чет Май 27, 2004 11:28 am Заглавие: |
|
|
Epa i ti ne si kazwash kakuw e problemut, samo se oplakwash :))))
Za Maxa ne znam kak mozhe da stane, Particles sa mi mutni tam.
Wuw Mayata sushto ne e trivialno reshenieto (pone wuw wersiite do 4.5). Nai-dobriyat nachin e da si naprawish Particles, i sled towa da si Instance-nesh Air Field kum wsyaka chastitsa (ili pone tiya po-prednite, koito shte se wizhdat). Scalewash si Air Fielda taka, che da pokriwa particle-a i da otbluskwa s kakwato si sila iskash (taka che da nyama over-reaction) i twa e. Sya, towa Instance-wane ne e bash straightforward, zawisi ot sluchaya, ama stawa.
W interes na istinata, predpolagam, che i wuw Maxa mozhe da se prebara scenata po podoben nachin. Ako si nayasno sus MaxScripta, mozhe dori da si go scriptnesh, taka che da ne se nalaga dalechnite particles da se smyatat nenuzhno -- ama twa si zawisi ot scenata, razmera, i broya na Particles. Nyakakuw spherical deflector shte ti swurshi rabota idealno, i samo si naglasyawash silata na otbluskwane.
Dano ti e bilo ot pomosht towa :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Чет Май 27, 2004 10:06 pm Заглавие: Thankz |
|
|
Da bre v majata stava nomera bezgrizno vuprosa e che mental ray nema koi da go chaka cjal zivot da smajta, nali se sestash che kogato si prinuden da pravish bozi za 5 min za evtinjak produkzii pod vestoto rukovodstvo na njakoi chuzdozemski genii i imash po 5 fixa za 2 miniuti stoto na njkaoi mu hrumnalo neznam kvosi i t.n. nestata trudno stavat kakto iskash, ta za tva Maza se nalozi kato favorit za tez laina, inache mersi za vnimanieto |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Чет Май 27, 2004 10:27 pm Заглавие: Mi veche seriozno che mi stana interesno |
|
|
Problema e takuv -> poneze e slozno ste dam konkreten primer
Imam si particle system s turbulence i kvo li oste ne za da postigna edno haoticno mazalo (oblak ot kruvnio telca v sluchaja) v edin moment vsicki tezi kruvni telca trjabva (PLAVNO!!!! i bez mnogo ekscesii) da se polepjat po edno surface kato sustevremenno vsjako ot tezi kruvni telca da e orientirano po surface normalata v momentya na colisijata. Tva stava adski trudno dori i sus script (az pisah dosta). reshih si problema po neandertalskija nachin s golemija chuk -> vuprosnoto surface stava emiter na vuprosnite kruvni telca i te se razjurkvat v posledstvie -> izrendih lainoto i prosto reversnah animacijata za da postigna gore opisanijat efekt. Tva obache e obidno za men kato reshenie na grizata a i obsto vzeto problemite ne stavat po malko a te sa: KATTO KAK KRUVNITE TELCA DA NE MINAVAT EDNO PREZ DRUGO, KAK DA SA ORIENTIRANE PO RAZUMEN NACHIN SPRJAMO SURFACE NORMALATA
Keep apart ne raboti v sluchaja zastoto formata im ne e sfera a v maza njama nachin da se smajtat colisii na inastance obekti, za colision object sluzi samo centura na vseki particle a ne instance mesha.
Osven tova polovinata deflectori ne rabotjat poradi neizvestni prichini, kakto e opisano i v helpaat m-u drugoto ako njakoi se valnuva ot tez nestica ste vi pusna link s animatik koito dosta dobre pokazva zasto sum nerven 8)))))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|