Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Съб Юни 05, 2004 9:35 pm Заглавие: 3 dsMAx and DAY AFTER TOMOROW?!?!?! |
|
|
Viz ti mai studioto e bilo edin ot main softwaretata pri praveneto na filma?!?!!? ne moga da povjarvam Vodite bjaha MAYA sus sigurnost no drugoto mai e MAX
http://www4.discreet.com/company/press.php?id=739 _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LMNT
Регистриран на: 09 Ное 2002 Мнения: 321
|
Пуснато на: Съб Юни 05, 2004 11:29 pm Заглавие: |
|
|
Eto ti oshte edin "main software" po filmot:
http://www.newtek.com/products/lightwave/product/projects_list.html
No,vjarno e che za 3ds max tova e goljam probiv!
Ili, da kazhem, za Max+MR ? _________________ На экзаменах в разведшколу абитуриент Петр Семенов не ответил ни на один вопрос, в результате чего был принят сразу на второй курс |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Съб Юни 05, 2004 11:51 pm Заглавие: |
|
|
Da Maxa ne e mnogo populjaren vuv film industrito (pone ne oficialno) a rendera koito sa polzvali e brazil bjah im na saita i dosta sa se "poduli" ot tozi fakt 8))) _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Съб Юни 05, 2004 11:54 pm Заглавие: |
|
|
"3ds max was crucial to us on this show," said Lead CG Artist Brandon Davis. "No other package would have enabled us to stand up to the technical challenges this job presented in the amount of time we had."
Mi taka kazva choveka sa to jasno inache che ima ot vsicko prosto fen kato mene ne moze da ne se zaradva mnogo na takiva topli dumi 8)))) _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Divaise
Регистриран на: 02 Яну 2004 Мнения: 170
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 12:12 am Заглавие: |
|
|
damm brazil i bili mn dovolni pichovete :)) pone po dumite im mn go hvalqt _________________ Hehehehe |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 12:17 am Заглавие: |
|
|
Mu drugoto onzi otvratitelno dulug nachalen sequence stradashe ot lipsa na dostatucno antialiasign imashe dosta silno treptene v chasta kudeto leda i horizonta pocti s e slivat, men tova me podrazni dosta no vse pak mislja che FX vuv filma bjaha na dosta zavidno dobro nivo _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 2:03 am Заглавие: |
|
|
evil_kornholio написа: | Mu drugoto onzi otvratitelno dulug nachalen sequence stradashe ot lipsa na dostatucno antialiasign imashe dosta silno treptene v chasta kudeto leda i horizonta pocti s e slivat, men tova me podrazni dosta no vse pak mislja che FX vuv filma bjaha na dosta zavidno dobro nivo |
Da, i az towa zagledah! Po printsip, ako scriptirash adaptive mesh za takiwa tereni, w edin moment se nalaga da im slozhish krai i da nalozhish samo nyakolko reda polygoni do horizonta, shtoto inache polycounta otiwa prawo u boba :)))) I tam ti flicker-wa. A i ako towa e na Brazil renderirano, Brazila ponyakoga se duni na takiwa sceni i dawa podobni artefacti kato noise, koito deba ne e stabilen ami shawa i nema oprawia :))))
Mene na momenti wodata w New York ne mi stoeshe 100%, chestno kazano (pri tiya overhead shots na edin-dwa puti, ama tryabwa da go gledam otnowo -- koeto nadali shte stane -- za da gi widya tochno koi byaha). _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 2:11 am Заглавие: |
|
|
Da imashe i otkrovenno smeshni shotove s helikopteri razni a tva s flickera mai se poluchava ot tradicionno otvratitelnite proceduri na maxa ne tolkova ot adaptive mesh m-u drugoto procedurite se durzat normalno samo sus scanline rendera. _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 5:09 am Заглавие: |
|
|
scanline rendera
aide be verno ? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 12:06 pm Заглавие: |
|
|
tva dobre, ama kato go sravnish s edni drugi 200 studia i nekak si tezi se gubiat. A che pozlvat niakoi smelchagi - polzvat. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 1:46 pm Заглавие: |
|
|
Sinner, chesto poweche ot edin ot golemite 3D softowe se polzwat pri parweneto na edin film. Obache e ryadkost Max da se polzwa do takawa golyama stepen, koyato da wklyuchwa lighting setupa i renderiraneto za golemi sceni wuw filma. Az lichno sum twurdo ZA taya tendetsia, shtoto Mayata e super programa, no mi e pisnala da ya gledam po tsyal den :)))) Kruwta woda ne stawa -- MAX ABOVE ALL OTHERS :))))) No ako se fanat da go prenapishat, shte stane oshte po-dobre, shtoto w momenta wse poweche se uswinyawa bez realno poglednato uwelichawane na proizwoditelnostta. Bez da sum prekaleno nawutre, mislya, che bez prenapiswane ot scratch nyama da mozhe da se opre na Maya ili XSI wuw red neshta, osobeno ot gledna tochka na film industry-to. _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 1:54 pm Заглавие: |
|
|
Be ...............
ne skivate li 4e vseki film kato izlezne i na vseki soft na saita se poiaviava nia go pravixme tva '
v siako goliamo studio ima MAYA SOFTIMAGA LW I MAX da ne govorime i mai 4e i Rhinoceros ima a niakolko pati sreshtam i AutoCAD idioti deto praviat dekori .))))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 3:28 pm Заглавие: |
|
|
NE stava vupros za tova tocno koe e softweareto (to si pishe) moi kolegi pravjat strahotni nesta zasluzavasti uvazenie s durvenija kato LW (moe mnenie!!!! ne se obizdaite prosto naistina ne moze da se sravnjava s maya ili softimage) V sluchaja nai vazno e zadkomputernoto ustroistvo. Neka ne prevrustame topica v merene na pishki i vecnijat bezsmislen spor koe e nai dobroto, nai vaznoto e umenijata i motivacijata na animatora. V toja red na misli tozi dobre napraven film dokazva tocno tova. A nai vpechatljavastoto e che za vtori put (LOST IN SPACE) software ot klasa na MAX se polzva za tolkova mastaben film. Vsicki znaem che MAX ne e vurha na sladoleda i opredeleno vulcite i vodite ne sa praveni na nego a tova sa edni ot nai sloznite sceni vuv filma, no puk uraganite sa Praticle flow i zatova shapka im svaljam na horata vlozili tolkova trud i umenija. Vaznoto e da se kopa zdravo, vsicko ostanalo e zaguba na vreme.... _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Нед Юни 06, 2004 3:35 pm Заглавие: |
|
|
evil_kornholio написа: | NE stava vupros za tova tocno koe e softweareto (to si pishe) moi kolegi pravjat strahotni nesta zasluzavasti uvazenie s durvenija kato LW (moe mnenie!!!! ne se obizdaite prosto naistina ne moze da se sravnjava s maya ili softimage) V sluchaja nai vazno e zadkomputernoto ustroistvo. Neka ne prevrustame topica v merene na pishki i vecnijat bezsmislen spor koe e nai dobroto, nai vaznoto e umenijata i motivacijata na animatora. V toja red na misli tozi dobre napraven film dokazva tocno tova. A nai vpechatljavastoto e che za vtori put (LOST IN SPACE) software ot klasa na MAX se polzva za tolkova mastaben film. Vsicki znaem che MAX ne e vurha na sladoleda i opredeleno vulcite i vodite ne sa praveni na nego a tova sa edni ot nai sloznite sceni vuv filma, no puk uraganite sa Praticle flow i zatova shapka im svaljam na horata vlozili tolkova trud i umenija. Vaznoto e da se kopa zdravo, vsicko ostanalo e zaguba na vreme.... |
Amin! _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Visor
Регистриран на: 10 Дек 2002 Мнения: 50 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пон Юни 07, 2004 4:09 pm Заглавие: |
|
|
И аз съм започнал на MAX и изпитвам сантиментални чувства към него, но към MAYA - само FULL RESPECT!
Когато се търси по-голяма реалистичност на сцената MAX-а губи по точки. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Пон Юни 07, 2004 8:38 pm Заглавие: |
|
|
Dali e softwareto ili animatora tozi ot kogoto zavis realisticnostaa na scenata.....
a kato izkluchim zadkomputarnoto ustroistvo mai realizma zavisi nai veche ot rendera, ti da se sestash za software podurzasto po goljamo raznoobrazie ot renderi..... Ako nesto nestava vinagi ima nachin da stane samo za tupija i murzelivija softwareto e ot znachenie i to kato izvinenie za sobstvenata mu tupota i murzel ima adski mnogo primeri za tova 8)))) _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
evil_kornholio

Регистриран на: 23 Май 2004 Мнения: 158 Местожителство: earth-Sofia
|
Пуснато на: Пон Юни 07, 2004 8:43 pm Заглавие: |
|
|
i zabravih da dobavja ako nesto naistina nestava ili puk njakude e po lesno prosto menkash softa tva e prichinata 99% ot filmite da se pravjat na pone 3-4 paketa 8))) _________________ site komputEri na sapun |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Alex
Регистриран на: 10 Апр 2003 Мнения: 904
|
Пуснато на: Вто Юни 08, 2004 10:03 am Заглавие: |
|
|
Visor написа: | Когато се търси по-голяма реалистичност на сцената MAX-а губи по точки. |
...nedei be bate, izkazvash se nepodgotven.
Vsushtnost az neznam sluchai deto za seriozna rabota se polzva native renderinga na nekoi ot softovete. Ili e MR ili e RENDERMAN, BRASIL i naposleduk VRAY vse poveche.
Tva se edno da kazhesh: "mi tam deto SGI rendvat stava po-realistichno" _________________ -= Всяко нещо има край, само саламът има два края =- |
|
Върнете се в началото |
|
 |
daysleeper

Регистриран на: 27 Юни 2003 Мнения: 734
|
Пуснато на: Вто Юни 08, 2004 12:01 pm Заглавие: |
|
|
Alex написа: | "mi tam deto SGI rendvat stava po-realistichno" |
mi da .. verno si e :))))))))))))))))))))(joking ;)) ...
...
Vsi4ko zavisi ot choveka zad kompa, a ne na koi software shte raboti ...
vseki soft si ima nedostatyci ... taka 4e sporyt e bezmislen ... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|