Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Сря Фев 12, 2003 1:11 pm Заглавие: |
|
|
ok, sigurno shte stanat po nqkoe vreme drugata sedmitza, nqma problem za skusqvaneto shte go skusim malko v krusta i krakata i shte stane, che toi sega se e nqkude 2.20/2.80... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Фев 12, 2003 1:46 pm Заглавие: ...може би ненужен съвет... |
|
|
.... ама не мога да се сдържа да не вметна, че тоя механичен звяр ще е много як, ако при движение се движат и всичките му "механики" по крайниците, ама ще е безумие да анимирате всичко на ръка, та с Expressions и други контролери (LinkController, например), може много да се опрости работата. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Сря Фев 12, 2003 4:08 pm Заглавие: |
|
|
Ne padam ot nebeto. Zanimawam se s 3D ot dosta godini i znam, kak da si avtomatiziram neshtata. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Christo

Регистриран на: 08 Ное 2002 Мнения: 148
|
Пуснато на: Сря Фев 12, 2003 4:28 pm Заглавие: |
|
|
извинявай |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Mutra

Регистриран на: 05 Яну 2003 Мнения: 268 Местожителство: sofia-bourgas
|
Пуснато на: Сря Фев 12, 2003 6:29 pm Заглавие: |
|
|
Не исках да сам агресивен. Знам цхе триабва да се направиат доста враски. То покраи направата на киборга усвоих доста начини за автоматизация на анимацията. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|