Graphilla.com :: Преглед на тема - WIP Character
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

WIP Character
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Нед Юли 11, 2004 1:53 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Metodi ima mnogo. Na nVidia Melody e mnogo udoben tool. Kaldera na Mankua e mnogo dobur tool. Printsipno metodut, koito opisah, se e nalozhil gore-dolu kato Industry-standard (stawa duma za Gamez Industryto).
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Юли 21, 2004 3:36 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Maluk Update ot snoshti:



Dotuka 5082 polys, obache ne sum se zanimawal da go chistya, i sigurno shte mu smukna pone 200 polys. Za wsichki accesoiri sum otdelil okolo 1000 polys, taka che shte se wmestya :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Юли 21, 2004 3:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Dobawka -- rendererut se duni neshto s nyakoi Smoothing Groups. Taka ili inache shte mu bakewam Ambiet Occlusion map, taka che GI-to nyama znachenie :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov