Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 5:58 pm Заглавие: Death of Puppets 2 (concept art) |
|
|
Е това ми е последното творение, и да не вземе сега да почнете да ми критикувате перспективата дето я няма, какво да се прави късно се сетих да обърна внимание и нея :)...ама ще се науча аз...
Малко инфо: това се казва Смърт на куклите 2, защото е вдъхновено от едно чучело дето правих за Обемна анамация за Училище,... оригиналното чучело(Death of Puppets 1) едва ли ще ви го покажа обаче ;)...
пс.и както винаги съм готов за вашите критики и мнения, хич не се стеснявайте кажете си каквото ви е на душата :)...по злобна и унищожителна критика от тая дето сам мога да си направя, едва ли може да измислите :Р |
|
Върнете се в началото |
|
 |
klown_der
Регистриран на: 04 Фев 2003 Мнения: 176
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 6:25 pm Заглавие: |
|
|
Yako! Otivam da si metna molivite prez prozoreca. :(
Super me kefi :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Morty

Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2050 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 6:28 pm Заглавие: |
|
|
basi, mnoooogo, ama mnogo dobro. dobre de, a shto na kuklite? _________________ pixel pixelu oko ne vadi |
|
Върнете се в началото |
|
 |
morgoth Dark Lord
Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 6:47 pm Заглавие: |
|
|
Ех, искаш ти критика, ама да не мислиш, че е лесно ;))
Значи, все пак според мен и тука го има стандартния при тебе проблем да не е абсолютно ясно на пръв поглед кое какво е и къде е, пък за концепта това е по-важно от готиното пипване...
Според мен трябва да поизясниш плановете, че в твоя концепт има толкова детайл, че човек понякога се чуди къде да гледа и какво вижда :) Малко засилени хвърлени сенки може би ще помогнат, защото в момента хвърлените сенки са ти по-светли от някои осветени части, които са тъмни по концепция като материал, а не като осветеност.
Адски дърварски го направих и изгоря лошо, но все пак, може би нещо от тоя тип (като идея, не като пипане, че то аз съсипах хубавата рисунка):
Това в средата са изкарани разни елементи, които не са ясни, какво са точно, просто правоъгълно тъмно квадратче? Моделера хич няма да ти се зарадва :РР |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 7:06 pm Заглавие: |
|
|
Mdam :) morgothe, tochno uceli dobre che beshe i ti da mi go kajesh che da se uverq, az do posledniq moment se chudeh da ne sloja li po tumna sqnka pod orujieto i tn. ama me beshe strah shtoto nali si mislq che materiala na robata kato e tolkoz svetul senkite ne shte da sa tolkoz tumni :(...puk za neqssnite detaili tova e shtoto nqma mnogo ideq v golqma chast ot detailite...tva se lichi nai mnogo na orujieto, to beshe skalupeno da zapulni prostranstvoto gore dolu, imah suvsem obshte ideq che tam shte ima pushka, ama nikva ideq si nqmah kakva shte bude, i go popretupah otkum conceptualna gledna tochka...ama senkite sus sigurnost shte gi edditna oshte dnes... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
morgoth Dark Lord
Регистриран на: 06 Ное 2002 Мнения: 2242
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 7:13 pm Заглавие: |
|
|
Значи тука обаче седи следующата дилема... С тъмните сенки рисунката седи много по-зле отколкото с по-бледните според мене, губи се ефирността, става плоско...
Според мен решението на проблема седи в друг тарикатлък - когато имаш еднакви и симетрчни части (нараменниците, самите ръце, тия тръби отзад и т.н.), няма много смисъл да ги разработваш еднакво... направи по-близката/по-осветената/която по ти харесва част, пък другата я остави да потъне, да докара 3Д вида на рисунката - можеш да я затъмниш, можеш само да маркираш с контур силуета.. деа знам :)
Бтв що не върнеш косата от Death of Puppets #1, страшно яка беше, пък и в тази отпусната, приведена и спокойна поза ще стои страшно готино, и много по-заплашително и вдъхващо респект и от най-голямата пушка! :)
ПП Техниката ти става толкова дяволски добра, че скоро изобщо няма да мога да критикувам концепта :) Имай предвид това и внимавай, защото той е най-важен - лошо нарисуван, но хитър концепт е винаги по-добър от прекрасно пипнат, но недомислен. Лошото на прекрасно пипнатия е, че толкоз му се кефиш, че не можеш адекватно да видиш недостатъците му понякога :) Според мен при тебе няма такава опасност де, аз съм diehard фен на идеите ти, ама все пак да си те предупредя :Р |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Пет Фев 07, 2003 7:21 pm Заглавие: |
|
|
aham...ama obmislql sum tez varianti, ama oshte ne sum pochnal da gi prilagam uspeshno :)...nadqvam se skoro da pochna...hmm puk za kosata kato gledam shte ima Death of Puppets 3 :P |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mav

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 214
|
Пуснато на: Съб Фев 08, 2003 4:32 pm Заглавие: |
|
|
ami ...... az niamam dumi , neznam kakvo da kritikuwam , oswen che e prekaleno gotino , drugo niama ..... : ) _________________ .... listen to the waves ... everything communicates .... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Гост
|
Пуснато на: Съб Фев 08, 2003 5:46 pm Заглавие: |
|
|
perfektno e kato detail,ma morgota e praw .probwai sled kato go izcukas taka da go obobstis s misalta za oswetlenieto i okolnata sreda . s golemata badanarka .ina4e me kefi izwraten si aha:))) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
plakatista
Регистриран на: 11 Дек 2002 Мнения: 434
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
mort1eg

Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1222
|
Пуснато на: Нед Фев 09, 2003 6:50 am Заглавие: |
|
|
Pffff! Az da se otkazvam li ???? ;) Btw, mnogo bie na feng zhu, a glavata mi napomnq purviq angel v Evangelion. I kato kazah Feng...Photoshop ili markeri? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Нед Фев 09, 2003 1:00 pm Заглавие: |
|
|
:)...ami markeri, i samo malko ton sum mu dal s photoshopa...puk za tva che napomnqna Feng, kakvo da se pravi ot nego se ucha vse oshte...imam oshte vreme da izgrajdam svoi si stil, az purvo da se naucha kat dobrite da rabotq puk sled tova shte vidim...ami az sum gledal baq parcheta ot Evangelion ama tovhno momenta s purviq angel sum go propusnal...ama EVA unitite sa nomer 1...da ne govorime za kachestvo na animatziqta... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
mort1eg

Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1222
|
Пуснато на: Пон Фев 10, 2003 1:14 pm Заглавие: |
|
|
Tva za Feng ne beshe kritika, ima mnogo neshta, koito sedqt po-dobre ot negovite roboti v kartinkata...EVA ne e mnogo krasivo narisuan, no e prekrasno animiran...i zaduljitelno se gleda celiq! Ne e lekovato serial4e,dori v na4aloto da izglejda taka.ina4e EVA 01 nqma raven. A taq ideq s plata ot krusta nadolu e masa qka!
BTW,az otde moga da namerq markeri??? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DinYa
Регистриран на: 12 Ное 2002 Мнения: 1039
|
Пуснато на: Вто Фев 11, 2003 4:57 am Заглавие: |
|
|
много е яко!
няма ли начин да се спести цикленето на еднаквите парчета (от лентата за оръжието например) чрез нещо от сорта на "недорисуване"
струва ми се, че ще стои много приятно най-вече в тази част, която е
зад гърба... пък ще поулекне малко детайла и ще има повече време окото да гледа другите неща... и след това може да я
зацапаш надраскаш малко.. ;D
като каза "Обемна анимация за Училище" къде си учил/учиш? |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Calader 2D/Concept Artist

Регистриран на: 10 Ное 2002 Мнения: 210 Местожителство: Earth/UK/London
|
Пуснато на: Вто Фев 11, 2003 1:24 pm Заглавие: |
|
|
Aami :) razbira se che imam v predvid nedorisuvaneto, no trqbva da zadobreq oshte malko za da moga da go pravq i da sedi dobre...za sega tova e samo trenirovka...ami v NBU "ucha" animaciq...ama vuobshte ne smqtam animator da stavam :) imam drugi podbudi da sum tam... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
rrorrorr

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 128
|
Пуснато на: Пон Фев 17, 2003 1:46 pm Заглавие: |
|
|
vaj!
zversko e tova!
Bravos Calader:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
P E T R O V mnmlst

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 9090 Местожителство: Earth
|
Пуснато на: Пон Фев 17, 2003 5:20 pm Заглавие: |
|
|
tuka samo she kaja na nekuf dobur 3D modeler da go hvashta i iskam interactiv movie da ia vida otvsiakude taia guzaria! VERY GUD! _________________ asenpetrov.com |
|
Върнете се в началото |
|
 |
DR2 Paladin's Death

Регистриран на: 14 Дек 2002 Мнения: 4805
|
Пуснато на: Пет Фев 28, 2003 9:34 pm Заглавие: got e! |
|
|
got e! zemai razgledai ako ne si malko comixi ot sorta "Alita", "Ghost in the Shell" tam sa napravili mnogo v taq nasoka. az lichno ne bix namqtkal navsqk`de tolkova detaili. no me kefi de:) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|