Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 5:10 am Заглавие: Gatling gun-Echoes of Glory |
|
|
Modeli napraveni za igrata Echoes of Glory.
[/url] |
|
Върнете се в началото |
|
 |
SINNER
Регистриран на: 19 Ное 2002 Мнения: 810 Местожителство: къмпинг черноморец
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 10:19 am Заглавие: |
|
|
mnogo e got karte4arkata |
|
Върнете се в началото |
|
 |
oza

Регистриран на: 07 Дек 2002 Мнения: 180
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 11:16 am Заглавие: |
|
|
priaztna e mnogo rotativkata :)
samo si mislia che triabva da e po zacapana i ovehtiala?....poveche dirt da ima :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
kruchmar
Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 180 Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 2:26 pm Заглавие: |
|
|
Mnogo gotina e stanala. Pozdravleniya. _________________ hayde dnes po-edno ot zavedenieto |
|
Върнете се в началото |
|
 |
PavKa

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 192 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 3:21 pm Заглавие: |
|
|
Mnogo e gotina,
super dobre si predal metala- kakto i v prednata pushka |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 3:26 pm Заглавие: |
|
|
mnogo e got!!!
moje bi malko po-mrysna..ama i taka e gotina...:) _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 3:29 pm Заглавие: |
|
|
Vlado,
Malko si go pretupal toya model otkum texturirane, osobeno na fona na predishnata rabota.
Mnogo e chist, imash mnogo golemi ploskosti bez detail i go karat da stoi gol i wse edno e WIP. Maximalno izpolzwai texturata i wsichko, keoto tya ti dawa. Na engina mu e wse taya dali zarezhda byalo ili detail -- wseki pixel tryabwa da si tezhi na myastoto!
Messinogowite chasti mnogo zhulteyat, messinga chesto byaga kum zhulto-cherweno kato prekara izwestno wreme na otkrito -- na mestata, kudeto ne oxidira kum cherno.
Ako nyamash nishto protiw, pusni texturata 1 kum 1 i mislya, che shte imam wreme da i nalozha nyakoi neshta otgore i da ti ya wurna obratno, ima razni lesni trickowe deto mnogo shte ti pomognat. Estestweno, ako ne predlagam nezhelana pomosht :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 4:17 pm Заглавие: |
|
|
Mersi za komentarite priateli.
I mersi za kritikata Drone. Prav si che malko sum go pretrupal otkum texturite. Prosto mi davaha mnogo zor a i niamah vreme. Ako poglednesh imeto na failovete shte vidish che e wip, koeto pokazva che i az ne sum dovolen ot rezultata. Mersi za predlojenieto za korekciite na texturite obache shte e po dobre da mi kajesh kakvo imash predvid i az shte gi korigiram(shte e po dobre za men). Znam che mojeh da dobavia poveche boltove tuk tam, da uvelicha intenziteta na narisuvanite senki sushto mursotiata v uglite ama niamah vreme za tova. texturite sa 2x512.
Blagodaria. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 4:19 pm Заглавие: |
|
|
Ako ne ti se zanimawa ili puk predpochitash da go prawish sam, eto nyakolko suweta:
1. Yako nagar ot izstrelite. Grafiteno siwo s cherno otgore. Siwoto mozhe da go probwash na Overlay. Samite rubcheta na metalnite chasti mozhe tuk-tam da gi naprawish da lusnat -- osobeno na tsewite (pri pochistwane luswat lesno).
2. Tochno tazi ploskost tryabwa da e yako nadraskana ot pulniteli i wsyakakwi neshta. Drebni rdaskotini wuw wsichki posoki. Otdolu tryabwa da nalozhish anisotropia kato ot krugowidno brushwane sus srednogruba shkurka (po towa wreme taka sa obrabotwali tezi charkowe). Sled towa e lusnalo, ama anisotropiata si lichi. Mozhe da promenish i specularity-to -- ako engina ne poddurzha, slozhi byalo na Overlay ili Soft Light (ili Hard Light na 80% Opacity). Wdlubnatinite i draskotinite s ostri, blestyashti rubowe i nasubrana mursotia wutre w tyah.
3. Yako ochukano, sus nadluzhna anisotropia po dulzhinata na tsilindura. Mnogo mursotia w uglite, sus petna ot smazka (ruzhdiwo cherweno i cobaltowo sinyo [c. 50% opacity za sinyoto] na Overlay). Osobeno okolo zubchetata dolu, yako cherno mrusno s mnogo blestyashti rubowe.
4. Pulnitelite se nostyat mnogo na edno myasto i se ochukwat edin drugigo (ebasi i Freudistkoto izrechenie :)))) Drebni ostri wdlubnatini s nyakolko shiroki "spleskani" wdlubnatini -- wse edno neshto go e napulnalo i ogunalo leko nawutre pulnitelya. Otgore powechko scratches, koito se poluchawat pri zarezhdaneto s patroni. Dolu kudeto pulnitelyat wliza w zatwora malko opusheno i ocherneno, shtoto ne e hermetichno i ottam izlizat gazowe pri izstrel.
5. Kalno i ochukano Mozhesh da naprawish powurhnostniya sloi na durwoto tumen -- nali se seshtash, kato na buchwa. Kudeto iskash da slozhish powreda, naprawi go swetlo, wse edno e otchupeno parche durwo i e lusnal chistiyat durwesen material otdolu.
6. Kombinatsia ot ruzhda i blestyasht metal tuk-tame (blestyashtiyat metal ot kamuni koito sa se bluskali w metala pri dwizhenie). Mozhe da wkarash i malko kal tuka-tam. WAZHNO: tiya metalni obruchi se durzhat kum durwenata ramka na koleloto posredstwom boltowe. Nyama nuzhda da habish geometria za boltowete, no zadulzhitelno tryabwa da gi narisuwash!
7. Tryabwat ti boltowete, deto durzhat messinga kum osta. Yako raztechena smazka, prawi se lesno wurhu durwoto, a za messinga -- kato gore.
8. Sushto raztechena smazka -- tazi chast zaedno sus osite sa nai-smazwanite elementi.
I oshte edin kup drebni neshta, ama kato se otprishtish sam shte gi widish :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 4:20 pm Заглавие: |
|
|
Opaaaa :)))) Too late :)))) Nishto de, mozhe na nyakoi da mu e ot polza :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 4:35 pm Заглавие: |
|
|
Aaaaa Drone. I na men shte mi e ot polza. Mersi. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Вто Авг 17, 2004 10:11 pm Заглавие: |
|
|
finalna versia - moje da se pipne oshte ama niama vreme. Mersi Drone za suvetite.
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Чет Авг 19, 2004 3:45 pm Заглавие: |
|
|
drug izgled. Reduciral sum go s okolo 300 p.
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Чет Авг 19, 2004 3:48 pm Заглавие: |
|
|
Ako ne ti e problem, pusni i edno wire stranichno 3/4 :) Mozhe bi ima oshte naykoi polygon za smukwane tuka-tam, 3.2K mnogo mi se wizhdat be deba -- ama mozhe bi prosto e nyakakuw conservativen pogled ot moya strana :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Чет Авг 19, 2004 4:19 pm Заглавие: |
|
|
Eto ti i wire Drone.
imai predvid che elementite ne sa malko. A i mi dadoha limi 4000. Mersi. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vlad74
Регистриран на: 09 Дек 2003 Мнения: 865
|
Пуснато на: Чет Авг 19, 2004 4:29 pm Заглавие: |
|
|
opa. Greshka ne s 300 a s 400 sum go svalil. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
kruchmar
Регистриран на: 03 Дек 2002 Мнения: 180 Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria
|
Пуснато на: Чет Авг 19, 2004 5:06 pm Заглавие: |
|
|
Super e stanal modela, edinstveno mojebi moje da se svali ot cevite nyakoy i drug poligon, no spered men i taka si e extra:-) _________________ hayde dnes po-edno ot zavedenieto |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|