Graphilla.com :: Преглед на тема - vypros
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

vypros

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 12:30 pm    Заглавие: vypros Отговорете с цитат

pichove siguren sym che mrejata na zadnika (dolnata chast ) izobshto ne e takava kakvato trqbva da byde. Nekvi idei kyde byrkam? amm btw tva trqbva da moje da se animira.
http://norpro.cjb.net/eblio/3d/test/_scene.avi
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 2:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

izteglih file-a..ama mi dava nqkakyv error..a i gledam e na 1024...ne moje li da e po malko...ako trqbva pusni screen shot-ove..po-dorbre shte e...
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 5:25 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

мисля, че ти трябват още един два луупа за да дефинираш по добре задните части а и за анимирането ще е нужно..
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 5:27 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Pushti stills :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 7:37 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

eto vi stills, no mislq che ne loopa e problem, po-skoro generalno sym opleskal bridgovete i. Neska samo zqpah jenite po zadnicite i pochvam da prepravqm wireto.

No ako nqkoi mi obqsni kyde tochno byrkam i zashto shte e mnogo polezno.

[/url]
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 7:40 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Много си огънал краката назад (в коленете). По принцип за да можеш да анимираш, трябва в ставите - крака, ръце врат... да бъдат леко гънати в посоката на свисане, за да подвеждат по-лесно след като вържеш точките.
А по отношение на модела, няма да е зле да разгледаш малко анатомия. и избягвай острите връзки в модела, при анимация ще имаш проблеми отново.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

mi ujkim sichko sym pravil po blueprinta. A btw kakvo e ostra vryzka?


za modela iziskvaneto samo e da e low poly za igra i da moje da se animira(nai-veroqtno bez glavata)
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:15 pm    Заглавие: Отговорете с цитат


_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

За острата връзка имах предвид там където се събират двата крака, но не знаех че е за игра. мислих че е low poly-то за някаква анимация. иначе за игра мисля че стилистаката си я бива. Един съвет. направи целият модел и тогава ще решиш дали ти харесва или не. дори мисля че прекалено много си задълбал върху детайл сега. Като го нахвърлиш грубо, започни да изчистваш малко по малко и нещата ще си дйдат на мястото.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:24 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ok, 10x Vrabchev


Dronka ... toq edge det iskash da go pusna do dolu li ili da svyrshva nqkyde v kolqnoto? i problem li e ako svyrsha po sredata na drug edge, v smisyl trqbva li nepremenno da svyrshva connectnat s vertex, v ygyla na nqkoi poligon?
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Сега забелязах че крачетата са малко кльощави, но по-добре остави тези корекции за после.
А Drone е прав за триъгълните face-ове. Намери начин да "лишиш" модела си от тях.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:36 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Do dolu go pusni. Pone az bih go pusnal, towa ti e osnowen oporen edge na Profila.

Inache towa, za koeto pitash, se naricha T-Junction. Losho nyama po printsip, no w nikakuw sluchai okolo stawa, shtoto shte se preebe pri animirane. T-Junction-wash nyakude, kudeto imash aboslutno twurd vertex i edge :))))

Imai predwid, che predi da se exportne za game engina modela se triangulira -- demek, wsichki quads otiwat na tris. Dazhe, hubawo e towa da se prawi dori predi da se rig-wa modela, zashtoto se smyatat izmeneniyata w pozitsiite na vertexite w zawisimost ot towa kude sa edgeowete. Preporuchwam ti da go naprawish na ruka kato si gotow s wsichko, shtoto ponyakoga pri awtomatichno triangulirane obrushta posokata na srednia edge i se promenya formata. OBACHE, hubawo e da gonish modelirane w Quads -- po-chisto e, i e po-dobre za animirane (nyama otkacheni verexi :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 18, 2004 8:45 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

10x mnogo za help-a


shte vidq dali moga da se vyzpolzvam ot preporykite i shte postvam update asap.
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Whitehell



Регистриран на: 29 Окт 2003
Мнения: 459
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Сря Авг 25, 2004 11:35 am    Заглавие: Отговорете с цитат

eto malko update, charaktera e pochti gotov, samo trqbva da se animira za da vidq kyde se dynat loopovete.




800poly, bez rycete
_________________
Full speed saves time!!! - XFR
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Kekata



Регистриран на: 09 Май 2003
Мнения: 2242
Местожителство: London

МнениеПуснато на: Пет Авг 27, 2004 12:32 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

aok trqa da stane kato reference-to - otvori o4ite po verticala i zasili malko 4elustta.. ustnite syshto sa ti malko grubi, neshto tam q pravi da izglejda gruba i hishtna...
_________________
www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov