Graphilla.com :: Преглед на тема - Чалга
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Чалга
Иди на страница Предишна  1, 2
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
vrabchev



Регистриран на: 16 Яну 2003
Мнения: 1788
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Сеп 20, 2004 12:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

kato gledam mai... sledvashtia mesec niama da sku4ae6:) ne ti zavijdam za teksturiraneto, ama 6a stane trepach:)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Сеп 20, 2004 1:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ura ura ura!!!! kakuw hubaw Concept si otpral Imperial!!!! Naprawo me wuobushewyawash da nbaprawya neshto w tozi stil :) Samo da mi ostane wreme, i shte se probam (sigruno shte e low-poly, ama shte e na wiosta nadyawam se :))))

Razgledah Concepti za WH40K, i naistina wsichki sa s Dozer Blades. Wupreki towa si mislya, che bez nego shte e po-wnushitelen :)
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Пон Сеп 20, 2004 4:02 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ако искаш мога да ти пратя последната версия на книжката с правилата за имперските танкове, фрашкана е с картинки :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Сеп 20, 2004 4:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

da PLEASE PLEASE PLEASE (pogledni mi kum Awatara za da widish kak te gledam :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Пон Сеп 20, 2004 8:28 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

само зарад аватара ти гледах Шрек 2 ;)

виж си ЛС
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Гост






МнениеПуснато на: Вто Сеп 21, 2004 5:04 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Мама, аз тва Вецхе го виждам в Един Пин Ъп СС стил с една мадама
на бронята, и брутално типо с Райх имблема. Евала.
Върнете се в началото
Ixtiandur



Регистриран на: 22 Ное 2003
Мнения: 183

МнениеПуснато на: Вто Сеп 21, 2004 10:21 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Добре де Imperial, защо не пробваш нещо такова Game Art Challenge #10 -> Topic: Unique Armed Post-Apocalyptic Vehicles

Guidelines: Model an armed vehicle of your own design. Your vehicle must have a weapon mounted, and the weapon should at least be about ¼ the size of the vehicle.
The design must also leave some part of the pilot exposed; it’s up to you how much the pilot can be seen. Model only what you can see the pilot; don’t model the whole thing if you can't see it.

The style of the vehicle and pilot should be post-apocalyptic, feel free to interpret this as you see fit. Feel free to make any sort of vehicle (tanks, trucks, robots, boats, planes or helicopters are all fine), as long as it follows the guidelines.

Submissions must be your original work.

Polygon budget: The model must be 4500 TRIANGLES or less - including driver/pilot and accessories. Source model poly counts for normal maps (not required) are limitless.

Textures: Maximum texture size is 1024x1024px; you are also given an extra 512x512px that you are free to use either to texture the pilot of your vehicle or to add extra detail.
That gives you two maps total, one 1024 x 1024 and one 512 x 512. That is the maximum size and quantity allowed.

Always keep in mind that if your design doesn't show enough detail to justify a texture that large, keep it smaller.

You may use your choice of maps available for game art - Diffuse, Alpha Transparency, Specular, Bump, and Normal Maps.

There's a good thread on normal maps, and NVIDIA has a tool for Photoshop to convert from height maps, if you prefer. ORB is a free application and an excellent choice for creating normal maps from triangulated geometry, or simply viewing the maps you converted in Photoshop with your textured geometry.

You're not required to use anything other than Diffuse/Color maps.

Ето линк:
http://www.cgtalk.com/showthread.php?threadid=171549
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Сеп 21, 2004 11:55 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Това го видях, то днеска излезе.
Има два месеца, ще видя. Ама няма хубава награда...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 4:07 am    Заглавие: Отговорете с цитат



Тва нещо ми изяде душата... uvw-ването е най-неблагодарната работа в тоя бизнес :-/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Dark Shadow



Регистриран на: 15 Яну 2003
Мнения: 123
Местожителство: Sofiq

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 11:05 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Mnogo e qka teksturata na duloto :)
_________________
http://darkshadow.hit.bg
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 12:05 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Брутиш става империал! Само 1 нещо ме притеснява... лопатата отпред се държи само на една точка!?!?!? Не съм добре запознат с концепта но мисля, че би се откачила при първия по-сериозен сблъсък:)
Текстурата става много интересна-едно съветче ако позволиш-там където е текла ръжда под болтовете, по-добре я пусни да стига до края на елемента а не само 20-30 см... поне така изглежда на купола...
Пак да кажа кефи мноо! Само една танк гърла му липсва;)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Hicks



Регистриран на: 03 Фев 2003
Мнения: 402
Местожителство: 708 A

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 12:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Imperial Friedrich написа:
Има два месеца, ще видя. Ама няма хубава награда...

>>> :> Важното е машината, която направиш да смачка тотално
всички "противници". От това по-хубаво няма :>
Пък ти като гледам няма да имаш кой знае каква конкуренция.
>>>Твоя МАШИЙн МАЧКА !!!
_________________
>>> " Time is mana " <<<
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 4:22 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

на три точки се държи лопатата :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Galileo



Регистриран на: 15 Юли 2003
Мнения: 222
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 4:25 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

на тия тръби на ауспусите, стените не са ли много дебели?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 6:38 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
vlad74



Регистриран на: 09 Дек 2003
Мнения: 865

МнениеПуснато на: Сря Сеп 22, 2004 8:30 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

strahotno mi haresva tankcheto. Shte stane ubiec.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2
Страница 2 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov