Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Нед Окт 17, 2004 7:46 pm Заглавие: Проблем при рендване на видео с Mental Ray |
|
|
Фенове имам един малък проблем с любимия ми Mental Ray.
Искам да рендвам анимация, ама нещо не се получава.Как всъщност да рендвам анимация с Mental Ray? Виждам,че няма видео разширение при save на файловете, но не мога и да рендвам поредица от .tif например, а рендва един кадър и спира... Нещо не се получава както при Maya software render-a.Давам му да рендва от 1-100 -тен кадър,ама неще.Спира след първия кадър.Имате ли някакви идеи? _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Нед Окт 17, 2004 9:25 pm Заглавие: |
|
|
kato si setnesh range i dadesh frame format na name.#.ext
smenqsh rendera na mental ray i v rendering(f5)>Render>Batch Render
ako iskash prez prompt komandata e:
Код: | mayarender_with_mr -file |
ako iskash batch (nqkolko fileta) pravish .bat file i redish scenite:
Код: | render -file -command mrBatchRender(2,1)
|
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Нед Окт 17, 2004 11:02 pm Заглавие: |
|
|
Tочно това и правя, но ми рендва само 1 кадър.Къде може да е проблема? _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пон Окт 18, 2004 1:01 am Заглавие: |
|
|
kakvo to4no pravish?
dai screenshot na render globals |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Пон Окт 18, 2004 11:47 am Заглавие: |
|
|
Оправи се.Просто нещо беше забила явно Мауа-та.Сега обаче ми рендва само черно. Нощо не се вижда.Ако рендвам single frame, всичко е ОК, но при поредни кадри, нищо.
Ето и render globals:
Помагайте момчета, че сам няма да се справя... _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Пон Окт 18, 2004 11:53 am Заглавие: |
|
|
Sorry за двойния пост, но не намерих edit-а
Само исках да добавя, че рендва 1 кадър сигурно 10 пъти по-бързо отколкото трябва. Нещо не го прави както трябва, но незнам защо... _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
deinterlance
Регистриран на: 04 Окт 2004 Мнения: 94
|
Пуснато на: Пон Окт 18, 2004 11:16 pm Заглавие: |
|
|
v optionsite na messages na mental ray za maya dai progress messages
pone da vidish ako ima nerednosti |
|
Върнете се в началото |
|
 |
luzterin

Регистриран на: 29 Ное 2002 Мнения: 132
|
Пуснато на: Вто Окт 19, 2004 11:01 am Заглавие: |
|
|
daze moze da dadesh detailed messages... vse shte iskara nqkude problemche.... i so slozi frame padding 3 che shte imash problemi posle... no da stignesh do tam :) _________________ Forget the self and you will fear nothing, in whatever level of awareness you find yourself to be. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
chokoboko
Регистриран на: 18 Яну 2003 Мнения: 60 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Окт 19, 2004 11:28 am Заглавие: hm, |
|
|
iavno serioznite neshta se sluchvat sled kadur 1:)
po printsip- izkliuchi vsichki GI, FG i tn gluposti i pusni rendera da testvash dali taka shte vurvi. posle vkliuchvai edna po edno. dokato ne otkriesh prichinata.. na printsipa na izkliuchvaneto.
a ima oshte edno neshto- pone navremeto batch render-a na poveche ot edna camera blokirashe pri proizvolno naimenuvane na camerite- pri tebe ima : "Camera_1_1.."
Derzai i uspeh ;-) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Вто Окт 19, 2004 7:12 pm Заглавие: |
|
|
Moмчета, благодаря ви за отделеното внимание и желание да ми помогнете !!!
chokoboko и аз се бях сетил за тоя вариан да проверявам с това да махам GI, FG и да видя от къде е проблема. Даже направих нова сцена за да видя данеби проблем да е в самата сцена понеже тя е малко по специална,тъй като е импортвана от друга програма за тракване на видео.Всъщност цялото движение идва от камерата.Нищо друго не се движи вътре.Смних и името на камерата.Може и тя да е правила някакви проблеми...
Благодаря ти и на теб luzterin за frame padding ... Въобще бях забравил да го променя и ного :)
Проблема е почти решен вече. Ако ви кажа къде беше проблема сигурно ще си умрете от смях...
Остава само един мааалък проблем, който незнам от къде може да идва. А някой от вас може да е попадал на нещо такова.
Значи сега си рендва анимация.Всичко точно, но не рендва фаила с името, което аз съм му задал в render globals, ами рендва с някакво такова име "Boujou_perspShape.050.tif" и съответно кадъра не се рендва от камерата, която му е зададена ами рендва с от рersp.А най-интересното е, че като изрендва един кадър от тази камера, след това рендва 1 кадър и от камерата, която съм му задал... И пак името не е това което ми трябва ами "Boujou_CameraShape.050.tif" Имате ли някаква идея. Да не съм объркал нещо с настройките... _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Вто Окт 19, 2004 10:40 pm Заглавие: |
|
|
:)))))
ot tova ti e i predniq problem
imash 2 renderable kameri
po default PERSP e renderable
trqbva da otidesh v output settings na AE na kamerata i da uncheck-nesh renderable.
za tova predi si vijdal 4erno. prosto persp-a e gledal nqkyde kydeto nqma obekti. oshte v render globals na CAMERA[] se vijda.
shtom do kamerta pishe "renderable" zna4i imash pove4e ot 1. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Dark Shadow

Регистриран на: 15 Яну 2003 Мнения: 123 Местожителство: Sofiq
|
Пуснато на: Вто Окт 19, 2004 11:16 pm Заглавие: |
|
|
ovendelon написа: | :)))))
ot tova ti e i predniq problem
imash 2 renderable kameri
po default PERSP e renderable
trqbva da otidesh v output settings na AE na kamerata i da uncheck-nesh renderable.
za tova predi si vijdal 4erno. prosto persp-a e gledal nqkyde kydeto nqma obekti. oshte v render globals na CAMERA[] se vijda.
shtom do kamerta pishe "renderable" zna4i imash pove4e ot 1. |
Това още веднъж доказва колко съм глупав. Благодаря ти за информацията!!!
А досега като съм рендвал никога не ми се е получавало такова нещо... Но дет се вика: "Човек се учи докато е жив..."
Още веднъж ви благодаря момчета...Без вас сигурно щях да си блъскам главата поне месец докато го измисля :) _________________ http://darkshadow.hit.bg |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|