Graphilla.com :: Преглед на тема - Export ot maya za max
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Export ot maya za max

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Окт 25, 2004 4:51 pm    Заглавие: Export ot maya za max Отговорете с цитат

Moga li da exportna geometri4en obekt ot Maya6 za Max kato mi triabwa da se zapazi geometriata i maping koordinatite?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Окт 25, 2004 4:59 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Maya не експортва ли .3ds?
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Toshiro



Регистриран на: 06 Мар 2003
Мнения: 292

МнениеПуснато на: Пон Окт 25, 2004 5:02 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

използвай plugin-ите на kaydara http://www.kaydara.com/downloads/other/index.php . експортват&импортват не само геометрия с УВ, но и кости, анимация, камери и лампи между MAx maya, xsi и LW. :)
_________________
Dam-dam-dam, damm-di-damm, damm-didam
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пон Окт 25, 2004 5:13 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Toshiro - zalten si. az uspiah da go prekaram obekta prez VRML, no shte probwam s pluginite
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Пон Окт 25, 2004 6:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Prez .OBJ -- za razlika ot .3DS pazi quads i oshte po-wazhnoto, UV's! Az lichno polwam samo .OBJ -- trugoto e shyte :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
evil_kornholio



Регистриран на: 23 Май 2004
Мнения: 158
Местожителство: earth-Sofia

МнениеПуснато на: Вто Окт 26, 2004 1:27 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

aBE fbx VURSHI RABOTA, MA NE SUVSEM ZA VSIZKO, POLZVAU obj FORMATA I NEMASH GRIZI
_________________
site komputEri na sapun
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Вто Окт 26, 2004 7:42 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

oprawih se sas VRML2 i FBX - rabotata e svarshena perfektno i mnogo blagodaria za pomoshta
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov