Graphilla.com :: Преглед на тема - I az nevqrvam no e fakt !
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

I az nevqrvam no e fakt !

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки"
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Psyho-Logic



Регистриран на: 19 Май 2004
Мнения: 277
Местожителство: Vraca

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 4:23 pm    Заглавие: I az nevqrvam no e fakt ! Отговорете с цитат

MeshSmoot za max/a e ka6mer , Plugina "SimCloth" ima vgraden meshsmoot koito raboti v podobektnoto nivo na Cloth negoviq smoot e sa6tiq kato na Max/a no e mnogo ama mnogo po-olekote koito ima SimCloth neka da napravi opit i 6te razbere :)

PS: nai -interesnoto e 4e simcloth ako e na nivo 1 na smoot , i meshsmoot e na 1 polygonite sa edmakvi i na dvata smoot/a , no na sim cloth e mnogo po-olekoteno opitaite seriozno

na mene li4no sled kato otkrih tova mnogo kato 4eli si vzeh PC s dvoino po-mo6ten procesor :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 4:43 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

:)))))))))

Lekotata nyama nikakwo znachenie, ti ne smoothwash za da olektoyawash modela :)))))))))))

MeshSmooth protsedurata na Maxa e izklyuchitelno dobra, edinstwenata po-dobra, koyato sum wizhdal dosega e subdivisiona na LW.
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 4:44 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Offfffffff, zabrawih, mnogo weroyatno e zabawyaneto da e rezultat ot golyam modifier stack. Collapsni Stacka ili prosto Collapsni to Mesh i togawa nalozhi MS -- mozhe i da stane dosta po leko :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Гост






МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 4:46 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

wuh kuw kitaiski dialekt wratnahteeee lol:)))
Върнете се в началото
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 7:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Drone написа:
:)))))))))
MeshSmooth protsedurata na Maxa e izklyuchitelno dobra, edinstwenata po-dobra, koyato sum wizhdal dosega e subdivisiona na LW.


procedurata moje i da e dobra. ama implementaciata - plach, mamo, plach.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Ное 09, 2004 8:10 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

themagician написа:
Drone написа:
:)))))))))
MeshSmooth protsedurata na Maxa e izklyuchitelno dobra, edinstwenata po-dobra, koyato sum wizhdal dosega e subdivisiona na LW.


procedurata moje i da e dobra. ama implementaciata - plach, mamo, plach.


Dokolkoto sum chuwal ot programistite, tselia Max otkum implementatsia e plach :))) Chuwah sluhowe naskoro, che Discreet ot nyakolko godini sa zadelili nastrana ekip, koito prenapiswa wsichko nared, shteli da izkarwat Max do Max10, sled koeto shte se puska nowonapisanoto neshto, pod nowo ime. Sega dokolko e istina -- ne znam :)))) ama chetsno kazano, az sum si prost user -- ako wurwi, ne me e zor kakuw kod stoi otdolu :))))
_________________

there ain't no way but the hard way
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
themagician



Регистриран на: 14 Апр 2003
Мнения: 793
Местожителство: Sofeto

МнениеПуснато на: Сря Ное 10, 2004 1:16 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Drone написа:
themagician написа:
Drone написа:
:)))))))))
MeshSmooth protsedurata na Maxa e izklyuchitelno dobra, edinstwenata po-dobra, koyato sum wizhdal dosega e subdivisiona na LW.


procedurata moje i da e dobra. ama implementaciata - plach, mamo, plach.


Dokolkoto sum chuwal ot programistite, tselia Max otkum implementatsia e plach :))) Chuwah sluhowe naskoro, che Discreet ot nyakolko godini sa zadelili nastrana ekip, koito prenapiswa wsichko nared, shteli da izkarwat Max do Max10, sled koeto shte se puska nowonapisanoto neshto, pod nowo ime. Sega dokolko e istina -- ne znam :)))) ama chetsno kazano, az sum si prost user -- ako wurwi, ne me e zor kakuw kod stoi otdolu :))))


taj taj - problmeat s varvenetoooooooo... mi ima i mnogo plach. ima i krivo liavo dobre napisani neshta... malko.. problemite tam sa mnogo naslojeni s vremeto i t.n. - dulga i shiroka.

znachi tova za novia product az lichno go znam ot ... hmm.. 4-5 godini primerno , kogato max beshe oshte nomer 2.5 ili 3.0. edni sluhove deto vseki vika "abe chuh.."... ama do sega nikoj ne mi otgovori na vaprosa "kaji ot kade si go chul ako ne te e sram?"... Te neat hora za normalnia max... ili shtoto - niamat hora - ili shtoto sa zadelili ekip za nov product.

Ne go otricham kato fact, no - I'll believe it when I see it.
_________________
http://themagicianbg.wordpress.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки" Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov