Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Ное 10, 2004 1:21 pm Заглавие: Challenge - Bethoven vs Whitehell |
|
|
Vdyhnoveni ot mnogo dobrata ideq na kolegite ot 2D-to i nie s mai frend Bethoven reshihme da napravim edin challenge. Ne che shte e mnogo ravnostoino i tolkova stoinostno, no se shte se nauchi neshto novo pyk i moje da vneseme malko svejest vyv foruma.
Target: Animirane na logo
Obrazec:
Ogranicheniq nqma, ideq nqma, kraen srok 20.11.2004
Are bate Beth, uspeh ti jelaem :D _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Сря Ное 10, 2004 1:37 pm Заглавие: |
|
|
ъъ... трябва да напиша нещо тука... ама не знам какво...
Така че, аре да почваме :) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Ное 10, 2004 2:17 pm Заглавие: |
|
|
MALEE , nali sme SIIRDJII po reojdenie /BG/
az 6te sledia s interes...
USPEH i na dvama VI ! _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Сря Ное 10, 2004 7:28 pm Заглавие: |
|
|
Значи, това ще да е последния кадър...
 _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Kekata

Регистриран на: 09 Май 2003 Мнения: 2242 Местожителство: London
|
Пуснато на: Чет Ное 11, 2004 12:24 am Заглавие: |
|
|
aaa..trea ima pravilnik za tea raboti - nikakvi *.data.bg ili *.bol.bg ... i nie sme hora bre! _________________ www.velichkovelikov.com
www.pured.co.uk |
|
Върнете се в началото |
|
 |
themagician

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 793 Местожителство: Sofeto
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Чет Ное 11, 2004 11:12 am Заглавие: |
|
|
10x на magi :) и сори за датата... :) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 11, 2004 11:30 am Заглавие: |
|
|
aaaaaaaaaaa molq Drugarko, toq mi krade ideite!!!
A sega po syshtestvo. .. tova e neshtoto koeto izmydrih vchera -> http://norpro.cjb.net/eblio/3d/test/oldshit.avi <- obache se okaza che e pylen SHIT :-(
1.vo izgleda kato cqlo e lainqn.
2.ro izpylnenieto bie dori i 1vata tochka :P
s 2 dve dumi taka ne stava i go ostavqm, v toq si varqnt.
Concepta po koito rabotq sega e sledniqt: scenata shte e dosta zatymnena, s nekvi ogniove i t.n. neshto kato nivo ot Mortal Kombat (ako ste go gledali). Posle izliza edno choveche i pochva da prai karatistki stoiki kato izbqgva letqshtite kym nego bukvi. C, R, E, A, T, I, O, N, S. Teq bukvi shte se lepqt na edna ot stenite. Sled kato si svyrshi stoikite, neochakvano mu dolita obache oshte edna bukva golqmata H, toi i neq izbqgva, padaiki i sled tova se izpravq i ochudeno q oglejda. Prez tova vreme obache dolita i golqmoto T i go otnasq. Sledva nqkyv transition kym toq kadyr det Bethoven e pusnal.
Are vie ste. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Чет Ное 11, 2004 8:22 pm Заглавие: |
|
|
И така... това пък е първия кадър :)
за извън бг - > http://trionyx.bravehost.com/wip/wip_02.jpg
Идеята за тази пинсета е следната.
Една човешка ръка, взима пинсетата и с нея подрежда парченцата на логото, т.е. на буквите "Н" и "Т". След като парценцата са подредени, се преминава към последния кадър.
Общо взето е това :)
Сега след като логото и пинсетата са готови, ще правя ръката :) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Чет Ное 11, 2004 8:24 pm Заглавие: |
|
|
сори, ама линка действа на принципа копи-пасте в нов прозорец.. _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Пет Ное 12, 2004 5:58 pm Заглавие: |
|
|
Давай давай... и после говорил че работил бавно... ама така е като не се спи :Р
Лично аз, нямам търпение да видя каратисчето как ще изглежда :) _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Ное 12, 2004 6:00 pm Заглавие: |
|
|
da opredeleno rabotq bavno ... veche zagubih 2 dni i zasega nema nishto :( motion capture dvijenie v prazna scena _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Bethoven

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 710
|
Пуснато на: Пет Ное 12, 2004 6:04 pm Заглавие: |
|
|
Е това малко ли е :) Аре ти пък сега... не е толкова лесно, не и тато да направиш една пинсета :Р _________________ M i h a i l P o p o v |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Drone

Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
|
Пуснато на: Пет Ное 12, 2004 7:44 pm Заглавие: |
|
|
Whitehell, mnogo plawa toya pich! Towa ako e mocap nachi mnogo si raztegnal keyframes, az do posledno ne razbarh, che towa e karatist :)))) Stori mi se, che emagyosnik i prawi nyakakwi zaklinatelni deistwiya s rutsete za da primukwa bukwite :)))) _________________
there ain't no way but the hard way
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Съб Ное 13, 2004 11:43 am Заглавие: |
|
|
mi nai-typoto e che vyobshte ne sym q scalval, ami si e takava. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
north

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 346 Местожителство: Austin,TX
|
Пуснато на: Пон Ное 15, 2004 2:33 pm Заглавие: |
|
|
Lichno mnenie : izobshto go mahni tova choveche.Po moemu negovite dvijeniq sa malko neadekvatni sprqmo animaciqta na logoto( nai-veche kato dinamika i pr..)
Moje da se poluchi gotino ako se zaigraesh s nqkakuv mehanicho-organichen background (sus suskashti izpareniq, svetlini i pr.)za fon na logoto ( neshto ala id software) primerno.
Ako mnogo durjish da ima takuv personaj-animirai na ruka,zashtoto sega, primerno v kadrite kudeto trqbva da se predpazi ot letqshtite bukvi, dvijenieto zapochva tvurde rano i e mnogo plavno i tn.,a mocap dvijeniqta ne ti davat neobhodimiq kontrol za korekcii.
Uspeh. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 16, 2004 10:52 am Заглавие: |
|
|
north написа: | a mocap dvijeniqta ne ti davat neobhodimiq kontrol za korekcii. Uspeh. |
mdam verno e.
Ami blagodarq za mnenieto, bih probval i neshto takova kakvoto ti kaza, samo trqbva da si dovyrsha taq scena i da se ubedq che naistina nishto ne stava. _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
vrabchev

Регистриран на: 16 Яну 2003 Мнения: 1788 Местожителство: София
|
Пуснато на: Вто Ное 16, 2004 5:45 pm Заглавие: |
|
|
kato napravi6 onezi korekcii, dobavi i moiata, a imenno T da se zalepi v momenta v koito 4ove4eto se obra6ta otnovo kam kamerata, za6toto taka ne moje da go iznenada6, sled kato tolkova barzo reagira na ostanalite bukvi, kak 6te go udari druga, koiato pristiga s takova ogromno zakasnenie |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|