Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Пон Дек 13, 2004 10:38 pm Заглавие: copy paste na svetlinna shema :) |
|
|
vzeh si strahotnata kniga "Still Life and Special Effects Photography" i probvah da kopiram edin tehen setup. Tova otgore opredeleno ne se opitva da byde razpliskana voda :)
 |
|
Върнете се в началото |
|
 |
chrom

Регистриран на: 13 Ное 2002 Мнения: 180 Местожителство: Edmonton AB
|
Пуснато на: Сря Дек 15, 2004 10:08 am Заглавие: |
|
|
mai i as trea da si ia zema taia kniga
jestoko e tova man |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Whitehell

Регистриран на: 29 Окт 2003 Мнения: 459 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Дек 15, 2004 10:45 am Заглавие: |
|
|
chrom написа: | mai i as trea da si ia zema taia kniga
jestoko e tova man | az pyk si mislq che Ovendelona nemashe tochno tova v predvid _________________ Full speed saves time!!! - XFR |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
Пуснато на: Сря Дек 15, 2004 12:27 pm Заглавие: |
|
|
ami bash tova imam pred vid. Vzimai taq kniga bate, i vsi4kite ot `pro lighting` seriqta. Imat za portreti, interiori hrani product shots i sekvi takiva blagini. kato nai-qkoto e 4e predstavlqvat snimka i do neq shemata na osvetlenie. tova, koeto nau4ih e 4e ako svetlinite ne sa nared kolkoto i da my4ish glass shader primerno prosto nqma da stane :) oshte pove4e s fizi4eski vernite renderi i shaders stava zadyljitelno |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Дек 15, 2004 11:16 pm Заглавие: |
|
|
DAI o6te info, OVENDELON...
Az otdavna si tursia ne6to takova.... 6toot 4estno da si priznaia
za sebe si, sum razbral edna - 3D SUCKS, without GOOD Lighting....
a puk oko 6te i da e s nai-dobria MESH i SAHDER i XYZ-Ray da se
RENDOSVA... se taia, nema li lighting nema REALITY...
Kaji sega...
#1 Price
#2 Ot kude moje da se kupi i kak to4no e imeto na knigata....
P.S.:
Ako lepne6 i edin SCAN na koricata 6te te 4erpia BIRA
;) _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
d0bletr0ble
Регистриран на: 02 Май 2004 Мнения: 15
|
Пуснато на: Чет Дек 16, 2004 1:17 am Заглавие: |
|
|
ovendelon написа: | ami bash tova imam pred vid. Vzimai taq kniga bate, i vsi4kite ot `pro lighting` seriqta. Imat za portreti, interiori hrani product shots i sekvi takiva blagini. kato nai-qkoto e 4e predstavlqvat snimka i do neq shemata na osvetlenie. tova, koeto nau4ih e 4e ako svetlinite ne sa nared kolkoto i da my4ish glass shader primerno prosto nqma da stane :) oshte pove4e s fizi4eski vernite renderi i shaders stava zadyljitelno |
hmm - 50% ot glass i metal shaders se krie v ENVIRONMENTa, a samo ostanalite 50% v samia material/shader/whatever, zashtoto metal i glass MNOGO interactvat sus sredata. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ovendelon
Регистриран на: 05 Дек 2002 Мнения: 1038
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
Nixon

Регистриран на: 19 Дек 2002 Мнения: 886 Местожителство: София
|
Пуснато на: Сря Дек 22, 2004 4:50 pm Заглавие: хмм... |
|
|
хмм...
за тези, които са студенти на НБУ - почти цялата серия я има в библиотеката, гледал съм я преди 2 години мисля някъде. Тогава ми направи доста добро впечатление и мислех да си взимам някои от тях. Но... забравих.
Много се радвам, че Рафата повдигна темата, та и аз да се сетя ;)
Успехи _________________ Критиката е хубаво нещо, за хубави неща... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|