Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
BSC_mafia

Регистриран на: 12 Сеп 2004 Мнения: 173 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 8:15 pm Заглавие: HELP (3DSmax) |
|
|
Значи имам следния проблем имам едно 2D на AI (качени са в hit.bg)
както се вижда се състои от А което е контура и Б което са празните
места на буквите.След като го експортна в MAX първият
обект(А) и втория (Б) и ги extrude-на и подредя както трябва
ползвам boolean (substract A-B) за да полу4а формата с дупките
на буквите но резултата е е доста SUX така да се каже
та някой може ли да ми каже кое не правя както трябва, защото
познанията ми на MAX са точно толкова колкото да направя
2D>3D, пробвах със обектите от МАХ при тях Bolean-a си
бачка без гршка но при това изваждане нещо не става.
Може да ми помогнете и като ми кажете дали има някой
по-прост и ефективен начин ето тук може да видите
за какво точно ви питам: http://forums.flashbg.org/viewtopic.php?t=3732
самото *.AI e съставено от бая points&curves да не би да е твърде сложно за Bolean ? :(
мерси предварително |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Coldblooded

Регистриран на: 15 Дек 2002 Мнения: 1401 Местожителство: София
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 8:31 pm Заглавие: |
|
|
ами не знам дали ще ти помогна, но по принцип булеончето в макса е доста зле :)
имаше някакъв плуг за булеони ма как се казваше - убий ме не мога да се сетя...power booleon ли беше..абе нещо си булеон...
а може да пробваш да изчистиш кривите преди да ги обработваш, щото в илюстратора примерно се запазват разни криви, които просто нямат цвят, но макса ти ги показва като ги импортнеш.....просто ги изчисти и преобвай пак..ако не става - потърси някой плуг-ин. _________________ зомбииии! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
BSC_mafia

Регистриран на: 12 Сеп 2004 Мнения: 173 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 8:42 pm Заглавие: |
|
|
Ако си разгледал темата във флашбг щото
и аз забелязах 4е тага (графити-таг за който не знае)
който е показан там е с бая плавни безиета може и да си прав, но.
Пращах PM на [cod], който е регнат и в този форум,
но нещо не се обажда ??? Ще из4акам преди
да тръгна да го оправям някой може да знае и по-лесен начин. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
abbadon

Регистриран на: 02 Дек 2002 Мнения: 137 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 9:57 pm Заглавие: |
|
|
Zashto polzvash boolean za da rejesh zelenia extrudnat ot spline obekt?
Importva6 kato spline celia tag (Subtract A+B combine-ti) i otdelno Substract B i extrudva6 po otdelno - taka niamash nujda ot boolean posle ;) _________________ ..the pieces of the puzzel are waiting... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 11:12 pm Заглавие: |
|
|
опитай с векторна програма... илюстратор, корел или фриихенд или нещо което поддържа експорт към *.ai ири dxf файл... трасирай си обекта след това импорт в макса даваш му екструде и ако някъде има проблеми прегледай стартовите точки на всеки сплайн за проблеми.. ако е отворен някой няма да е коректно екструдването, където има проблем даваш fuse на точките и после weld... това е не се мъчи с болеана на макса за такива работи _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LuPi

Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
|
Пуснато на: Пет Яну 14, 2005 11:15 pm Заглавие: |
|
|
опа сега прочетох по точно какъв ти е проблема... обедини си още в илюстратора кривите и им дай експанд, после експорт и готово... а щом си ги вкарал вече в макса просто дай конвърт то едитабле сплайн и атачни останалите сплайнове към първия и просто екструдвай _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
BSC_mafia

Регистриран на: 12 Сеп 2004 Мнения: 173 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Съб Яну 15, 2005 12:10 am Заглавие: |
|
|
Мерси за хелпа хора...
10х |
|
Върнете се в началото |
|
 |
BSC_mafia

Регистриран на: 12 Сеп 2004 Мнения: 173 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Съб Яну 15, 2005 11:36 pm Заглавие: |
|
|
Цитат: | обедини си още в илюстратора кривите и им дай експанд, после експорт и готово... а щом си ги вкарал вече в макса просто дай конвърт то едитабле сплайн и атачни останалите сплайнове към първия и просто екструдвай |
|
|
Върнете се в началото |
|
 |
BSC_mafia

Регистриран на: 12 Сеп 2004 Мнения: 173 Местожителство: SOFIA
|
Пуснато на: Съб Яну 15, 2005 11:37 pm Заглавие: |
|
|
Да оказа се че точно така е била фатката ае мерси,
Lupinatora :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|