Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Сря Юни 21, 2006 5:34 pm Заглавие: |
|
|
ми... това за дълбокия лак, което ти го споменах няма чак толкова голямо отношение към средата, която ти формира рефлексите;
виж това
http://babene.ru/view.php?image=63728
идеята е че при "полягане" на повърхността спрямо посоката на погледа се случват две неща с автомобилната боя - първо цвета на нея й потъмнява драстично, второ степента на отражателност й се засилва в пъти, спрямо зоните от боята, които са перпендикулярни на погледа
в типовия случай тоя ефект може да го направиш чрез управление на атрибути като цвят и отражателност, на които задаваш да варират в зависимост от ъгъла, който слючват нормалите на повърхността с вектора на камерата - примерно блъскаш цвета да не ти е монолитен, а да е градиент циво-черно и правиш връзка някаква между вариациите на тоз градиент и нормалите на повърхността - тва е :) _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
Candelero

Регистриран на: 07 Яну 2004 Мнения: 1211 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пет Юни 23, 2006 12:05 am Заглавие: |
|
|
piker написа: | ми... това за дълбокия лак, което ти го споменах няма чак толкова голямо отношение към средата, която ти формира рефлексите;
виж това
http://babene.ru/view.php?image=63728
идеята е че при "полягане" на повърхността спрямо посоката на погледа се случват две неща с автомобилната боя - първо цвета на нея й потъмнява драстично, второ степента на отражателност й се засилва в пъти, спрямо зоните от боята, които са перпендикулярни на погледа
в типовия случай тоя ефект може да го направиш чрез управление на атрибути като цвят и отражателност, на които задаваш да варират в зависимост от ъгъла, който слючват нормалите на повърхността с вектора на камерата - примерно блъскаш цвета да не ти е монолитен, а да е градиент циво-черно и правиш връзка някаква между вариациите на тоз градиент и нормалите на повърхността - тва е :) |
Казано с 1 дума - Fresnel reflection. _________________ The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Пет Юни 23, 2006 9:31 am Заглавие: |
|
|
с 2 думи :) _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|