| Предишната тема :: Следващата тема   | 
	
	
	
		| Автор | 
		Съобщение | 
	
	
		killz
 
  
  Регистриран на: 25 Авг 2004 Мнения: 8 Местожителство: Altiplano
  | 
		
			
				 Пуснато на: Нед Фев 12, 2006 5:42 pm    Заглавие: Представяне 3D | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Слагам тук , 2  от  последните неща които направих .  Идеята  главно беше  да  се докарат текстурите  , нещо за което не съм много сигурен дали упях да постигна.
 
 Оделно ще направя и представяне за 2D .
 
  
 
 
Имам един въпрос  :   .avi файлове как мога  да кача? Има ли   ограничение за рамера?
 
 
 
 
 
 
[/img]
 
 
 
 
 
  _________________ Things must be good for the soul , not for the ego. | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		dzver
 
  
  Регистриран на: 15 Дек 2003 Мнения: 288 Местожителство: софия
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Фев 13, 2006 3:37 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| бе, да си призная - не отбирам мноу от 3Д - ама, достатъчно за да мога да кажа, че сичките теа текстури са яко наслагани без мисъл кое с кое се блъска или си отива. се едно - къде-квото намерил текстура и, айде! - `давай да го пльокна и т`ва тука...` | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		dzver
 
  
  Регистриран на: 15 Дек 2003 Мнения: 288 Местожителство: софия
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Фев 13, 2006 3:41 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				| абе, струва ми се, че би трябвало да грее слънце по теа стени и пльочки, ама -  фенерите светят ли?... щото, така ми се струва... сенките около тях,  ич не вървят да са там, ако светят... мдам.  | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		LuPi
 
  
  Регистриран на: 12 Яну 2004 Мнения: 1175 Местожителство: eastern hemisphere
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Фев 13, 2006 11:43 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Много бъмп, много нещо-много текстури сцена не правят, по друг начин не знам как да го кажа, не е осветено както трябва и липсва каквото и да е замърсяване на местата кадето трябва да го има - ъгли, фуги etc.... _________________ Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
 
http://badpixel.cghub.com/ | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		Drone
 
  
  Регистриран на: 30 Яну 2003 Мнения: 2190 Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!
  | 
		
			
				 Пуснато на: Пон Фев 13, 2006 8:11 pm    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				Ima prekaleno silen i ednoobrazen Bump nawsyakude.  UV-tata ti stretchwat tuka-tam.
 
 
Ako namalish/izklyuchish Bump mapite, oprawish stretchowete, i porisuwash na ruka wurhu diffuse mapowete za da gi naprawish po-malko sterilni, shte se poluchi mnogo po-dobre. _________________ 
 
there ain't no way but the hard way
 
  | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		ConcreteDonkey
 
  
  Регистриран на: 08 Фев 2004 Мнения: 922 Местожителство: София
  | 
		
			
				 Пуснато на: Вто Фев 14, 2006 1:57 am    Заглавие:  | 
				     | 
			 
			
				
  | 
			 
			
				хъмм то съвтите които ти казаха хората за текстурите всичките са правилни но според мене трябва да потренираш и осветление.... 
 
на обикновенни сиви материали в началото. _________________   "Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!"    | 
			 
		  | 
	
	
		| Върнете се в началото | 
		 | 
	
	
		  | 
	
	
		 |