Graphilla.com :: Преглед на тема - Houdini?? WTF?
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Houdini?? WTF?

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки"
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
kolp



Регистриран на: 13 Апр 2003
Мнения: 16
Местожителство: Varna

МнениеПуснато на: Нед Апр 13, 2003 2:39 pm    Заглавие: Houdini?? WTF? Отговорете с цитат

zdraweite,

Purwo iskam da kaja che reshenieto wi da ogranichite prawata za postwane na nowi temi na nowi useri si e super lame i chista diskriminaciq i samo gubite ot towa.

A sega, shte pomolq nqkoi ot po-razbirashtite da mi obqsni neshto. Toku shto razbrah che paketa Houdini Master struwa 17000$.

WTF?!?!

Kolkoto i da sum fen na Maya, ne priemah cenata i ot 16000$ za Unlimited versiqta predi wreme i prieh reshenieto im da slqzat w po choweshkite granici ot okolo 7000 za hod w prawilnata posoka. Predi nqkolko dni otkrih che Pixar RAT struwa 8000$ ama si kazah, "E, Pixar wse pak sa si Pixar", qwno mogat da si go pozwolqt. Znam che Softimage|XSi, koito mnogo hora postawqt na edno niwo s Maya struwa gore dolu sushto tolkowa, okolo 6500$.

Ne moga da razbera kakwo tolkowa moje da prawi poweche ot Maya Unlimited 4.5(a skoro i 5, na vse sushtata cena 6999$) Houdini (Master, olekotenite Halo i Select sa w napulno normalni granici ot 2-3k), che mu iskat 17000 freakin USD!!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Toshiro



Регистриран на: 06 Мар 2003
Мнения: 292

МнениеПуснато на: Нед Апр 13, 2003 3:25 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

не се чувствам компетентен да отговоря, затова ще задам и аз един въпрос по темата :
не ви ли се струва, че възможностите и лекотата на работа на по-известните 3д програми постепенно се изравняват и разликата остава единствено в цената?
_________________
Dam-dam-dam, damm-di-damm, damm-didam
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
ValBo



Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 3426
Местожителство: София-Шумен

МнениеПуснато на: Нед Апр 13, 2003 3:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Тука има два въпроса
Значи по въпроса за правата изписахме вече романи!
Но пак ще повторя - целата е да не се напълнят специализираните форуми постове от типа clubs.dir.bg. Ако смяташ, че си кадърен, постни нещо твое и готово. Повярвай ми - права се дават доста бързо!

На втория - ами всеки сам си избира какъв софт му е нужен и за колко пари може да даде.

И един безплатен съвет - когато влизаш в чужда къща, първо кажи добър ден, а не критикувай интериора! Така по радушно посрещат!
_________________
Сънят е слаб заместител на кофеина
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Sithmaster



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 200
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Нед Апр 13, 2003 4:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ммммммм
дааааааа,
Какво може Maya+Rat, вички видяхме в "Двете Кули". Като тук не е ползвана Maya Unlimited, а Maya Complete (Мисля че цената и беше 1999$).
Факт Rat struva 8000$, Prman струва 5000$ на процесор.
Но Факта, че Renderman е отворен интерфейс следват цяла плеяда от рендери с ралични лицензни политики, от 3000$ неограничен лиценз, през 300$ на компютер не на процесор, до съсвсем безплатни. Така, че въпрос на избор.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Нед Апр 13, 2003 5:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

kolp otivash na www.3dbuzz.com oste teche kursa po Houdini mai, drupash si filmchetata + samoto Houdini Master+dokumentaciyata(non comersial versiona), posle otivash i na saita na Sideefekts - tam ima oste kam 500mb videotutors za Hodunito.
tova koeto az zabelyazah e che imash edin kub, del nekoi poligon, polse 2,3 beveli, material i t.n., nakraya hvastats nekoya geometriya koyato si napravil - konektvash kam parvoto kubcje i vshichki parametri na 2 roto kubche se prekopirvat ot 1 voto kubche..........
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Sithmaster



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 200
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Апр 14, 2003 12:09 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Оооооопс,
сега прчетох, целия въпрос на kolp.
Какво прави Maya 5 beta съм го писал във форума за 3d.
За Houdini Slelect , Escape и Hallo, също е ясно. Колкото до прословутата Mantra, един въпрс: Защо от Houdini 4 (поне това ми беше първия сблъсък с него) има опция Render with Prman. Сега вече има опция (render with Mentalrey).
Стигаме до съществото:
1. "Любимеца на Hollywood, както го наричат, страда от безобразен интерфейс, изключителни изискавания към компютера и пълната му насоченост към програмисти.
2. Програми от типа Maya, XSI, 3Dmax и Lightwave (Изброявам ги както ми дойде) отдавна достигнаха тази затворена система Houdini.
3. Нека погледнем киноиндусрията после видеоклиповете и най-накрая игрите и ще видим че тези програми, който изброих отдавна са изместили Sidefx.
4. Това с което отдавна се занимавам и разбрах, че комбиннацията Maya + Rat е недостжима. Ще трябва да напиша огромно количество информация подкрепено с картинки, но се съмнявам да го прочетат 1-2 човека.

PS.

Човек работи там където му е удобно.
Аз лично се съмнявам на някой, Houdini да му е удобно. Знам, че сега ще се изкажат мнения от типа "Този и този филм са правени с Houdini", знам така е, но нека да теглим чертата и да видим къде е Sidefx. Най-накрая кой работи с този продукт и има ли някой от нас "машина" за него?


Лелееееееееееее колко неща написах :))))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
chrom



Регистриран на: 13 Ное 2002
Мнения: 180
Местожителство: Edmonton AB

МнениеПуснато на: Пон Апр 14, 2003 1:59 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Sithmaster: stiga pich s maya i rat.Ne znam ti kvo pravish s teh no edva li snimash filmi i rendvash miliardi polys s renderman.Edva li imash renderfarm za da vidish i polovinata ot funkciite na rendera.I niama filmi praveni s 1 ili 2 softa.dvete kuli e praven na pone 12 vida soft.Povecheto si e tehen/domashen/ software.Edinstveno maya e izpolzvana za nekolko statichni modela koito daze sa narisuvani otgore s tehnia si soft Deep Canvas.Goluma e modeliran v lightwave i Mirai.houdini e ispolzvana za particles nasekade a posta e v Shake i AFX.Obache seka ot firmite se fali s golemi bukvi na saita si che te sa ot tam.ILM polzvat softimage/staria nai veche / a otskoro i novia.I to samo zaradi nurbite i MR.kato nishto ot tia ne se polzva v surovia mu vid za masovia user a se dopisva otsekade.

renderman e adski render, no e takuv zaradi neogranichenia broi geometria koito moze da durzi.S versia 11 vkaraha i GI no toi e 3000 godini nazad sravnenie s drugite.1000$ renderi go machkat v tva otnoshenie.Ima neveroiatni shaders zaradi koito prosto nema raven v industriata.No te ne vurvat s nego a se pishat.Za kvoto ti trebe shader pishesh.trea ti durvo na koeto korata e pokrita s muh ot kum severnata mu strana i pishesh.iako pishesh.A da pishesh shaders trea da si master programist i to samo ot tva da razbirash.V ILM edni ot nai dobre platenite sa tia det pishat shaders.Ne se obizdai no ti edva li pishesh shaders e taka na tashak.taka che edva li polzvash renderman kakto trea da se polzva.

Niama suvurshenna programa, tva e iasno.inache studiata shteha da bachkat samo na edna i drugite da go barat.

ima suvurshen render i toi e mental ray.Za tva maya se svetnaha ovreme i go vgrazdat v 5 napulno.Za tva izliza i max 6 pak s vgraden mental ray.Za tva i softimage sa s mental ray oshte ot vremeto kogato nie tuka se biehme za banani na pokaznia do sheraton.

nishto lichno tuka ili sreshtu renderman.iam ful respekt kum nego.

btw igrah si s houdini 6 beta.Purvoto vpechatlenie e kato kum seki nov soft.Puskash i vednaga zatvariash:).No suvsem ne e taka, softa si e super udoben i mnogo choveshki podreden.Iziskvaniata sa mu kato na maya .
:)))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Sithmaster



Регистриран на: 29 Ное 2002
Мнения: 200
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Апр 14, 2003 3:21 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Е Renderman

ТЕ ТАКЪВ РЕНДЕР НЯМА

Renderman e интерфейс.


Филми снимам, но съм смятал милярди плигони под Linux без renderfarm росто за упражнение.
Това че няма филми правени с по-малко от 1-2 пакета е ясно.

Ако беше прочел за "Двете кули", щеше да ти е ясно, че render софта е Renderman рендер. Weta си му вика GRUND, ако още малко се беше заровил щеше да видиш, че plug-ina които те ползват към Renderman е писан от Madonkey и е пуснат абсолютно безплатно "Open source". При което връзка с повечето безплатни Renderman рендери вече е осигурена. А пък още по-навътре има AnimalLogic с Mayaman, Maxman, Softman i t.n.

Колкото до кинопродукцията, та там дори и raytracing нама.

Колкото до съвършеният MentalRey (Тук отговарям на Morgoth-a), в киното дори и Raytracing не си позволяват, колкото до GI и всичките неща, трябва да влеза много надълбоко в математиката, и да пиша големи обяснения, вярваи ми един fake на GI е много по-бърз отколкото истинското GI. Да не говоря, че след като цитираш PRman 11 там има опция на веднъж да се сметне Photon i GI map, след което в анимацията да не се смаята.

И ако продължавашда искаш да сръвняваш двата рендера. Напиши ми еди shader в който сянката да се променя по fbm фрактал и я закачи само на една лампа, но да има поне 30-40 лампи, сложи и един displasment ама на 1 000 000 полигона а тук въобще не говоря за NURBS tseleratoin или subdivisoin и нека си говорим.

И стига с тез простотии
Рендера прави това което му кажеш.
Колкото по-нисък достъп до рендера имаш (колкото повече го разбираш), толкова по-усложлив ще е за теб.

Тук се сравняваха цени и пакети, аз казх че за мен, ная гъвкавата комбинациа е Maya+Rat, но това е само за мен.

За теб е друга. Няма проблем
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки" Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov