Graphilla.com :: Преглед на тема - Za Fenovete na animaciata - ( MAX 5+ only )
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Za Fenovete na animaciata - ( MAX 5+ only )

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Нед Сеп 14, 2003 11:35 pm    Заглавие: Za Fenovete na animaciata - ( MAX 5+ only ) Отговорете с цитат

http://www.sokerov.com/simeon/tip.zip

Predlagam na vasheto vnimanie edin trik za postigane na rotational spring
controler - neshto super polezno za postigane na taka nare4eniq kamshichen udar v animaciqta, koyto v lubimia soft prosto lipsva.
Mislia 4e ima veche sazdaden takav script, no tova e chist nachin s defaultni MAX sredstva. Razgledayte faila, effecta se postiga samo s Look At constraint i pomoshtni obekti s pribaven spring controler na positiona
Ako vi pravi vpechatlenie moje da se controlira silata na effecta na vseki edin ot nodovete kato se namali weight-a na negoviq Look At constraint.
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 1:39 pm    Заглавие: hmmm... Отговорете с цитат

Bio, гот е, ама ще е добре да напишеш някакво обяснение на стъпките, как става. мисля си от сумати време да правя накакви уроци за Max/PS/After и много се чудя дали и ти си навит да се включиш???
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
voltaja



Регистриран на: 12 Фев 2003
Мнения: 357

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 1:45 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Nixon написа:
Bio, гот е, ама ще е добре да напишеш някакво обяснение на стъпките

Aha.
Dai malko podrobnosti kak si po4nal - ta do kraja
_________________
When I am on the road , no one can stop me!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Bio



Регистриран на: 10 Апр 2003
Мнения: 5263

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 3:30 pm    Заглавие: Taka dobre li e ? Отговорете с цитат






------------------ I sega ..
1. sazdava de s yerarhiata A <- B <- C < -D
2. Na razstoyanie kato na cherteja ili kakvoto vie reshite ( no she vidite posle che tova ima znachenie ) postaviate dumyta e <- f <- g
3. dummy " e " linkvate za bone A
4. syzdavaneto na rotation controlera na bones - A B C D

4a) parvo zadavate liubimia contoler za rachno upravlenie ( TCB, Bezier ili Euler XYZ )

4b) clickvate na rot.conrolera i zadavate varhu veche setnatia controler
rotation list

4c) na poyaviloto se pole available setvate LookAt constraint

5. Setvate na vsiako bone pootdelno LookAt targetite kakto sledva:

B -> e
C -> f
D -> g

razbira se trebe da si setnete osite v LookAt-a taka che da se poluchi jelania rezultat :)

6----- Setvate na dummytata e f g & H po edin spring varhu position controlera i si nastroyvate settingite .. ot tova zavisi kolko shte vi e elastichna opashkata

7. Super v taa tehnologia e che mojete na vsiako bone da namaliavate elasticnosta , kato namaliavate weight-a na LookAt contolera i vsichko tva v animacia

8. Za kapak neshto koeto go niama v primera no si e sashtoto, golemi4koto Dummy H, go linkvate kam tialoto na creature-to i
sashtoto tva Dummy H go posochvate kato target v LookAt constr. na boneto " A "

po tozi nachin syzdanieto ili kvoto tam pravite kato se varti ili podskacha , opashkata shte e napylno avtomatizirana.

Ufffffffff - umorih se :-I
_________________
нямам кво да напиша тук.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Nixon



Регистриран на: 19 Дек 2002
Мнения: 886
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 6:43 pm    Заглавие: Super... Отговорете с цитат

не съм го проверил още точно как работи, ама мисля да го направя скоро и да напиша нещо като HTML обяснение, мисля че е много полезно това, дето го споделяш :)
_________________
Критиката е хубаво нещо, за хубави неща...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
voltaja



Регистриран на: 12 Фев 2003
Мнения: 357

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 12:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Danke man -> super polezmo razjasnenie.
Ako kriesh oshte cenni taini za animation i iskash da gi spodelish az i mnogo drugi useri sme golemite ushi nasreshta
Oshte vednaj blagodarnosti :))
_________________
When I am on the road , no one can stop me!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 12:24 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Mnogo gotino... 10x man...

a mejdo drugoto....podoben tip animaciq moje da se postigne i s reactor-a v Max5...skoro neshto go razglejdah toz reactor i tam imashe edin tutorial samo, che beshe daden primer s plitka na kosa...no opredeleno beshe po shantavo....
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov