Graphilla.com :: Преглед на тема - VRay testche GI
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

VRay testche GI

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
kruchmar



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 180
Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria

МнениеПуснато на: Сря Дек 25, 2002 10:36 pm    Заглавие: VRay testche GI Отговорете с цитат

Zdraveyte, tova e edno testche sus VRay basic kato osvetlenieto e samo GI, nyama i environment osvetlenie, samo 3-te cilendera generiret GI mnogo nad 1. Ne e nishto osobeno, no na men mi haresa ideyata da osvetyavam scenata s obekti vmesto s lampi.

_________________
hayde dnes po-edno ot zavedenieto
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
SINNER



Регистриран на: 19 Ное 2002
Мнения: 810
Местожителство: къмпинг черноморец

МнениеПуснато на: Сря Дек 25, 2002 10:58 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ex Ex

M da
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Гост






МнениеПуснато на: Чет Дек 26, 2002 10:02 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

bahti iawno sao taka trea sa oswetiawa.mno ma keefi deba:))
Върнете се в началото
DinYa



Регистриран на: 12 Ное 2002
Мнения: 1039

МнениеПуснато на: Пет Дек 27, 2002 3:52 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

мммм много готино, реалистично е, но ми се струва доста тъмно...
бликовете в стъклото са супер
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
morgoth
Dark Lord


Регистриран на: 06 Ное 2002
Мнения: 2242

МнениеПуснато на: Съб Дек 28, 2002 3:53 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Ъррр... Много плоско тва.. ни формата му се разбира, ни материалът
Изобщо GI не е ли голяма глупост? :)
Я кажете кои филми (ефекти) са рендвани с GI, че не съм се ровил... Ама аз доколкото съм виждал GI рендъри (пък аз съм виждал май само Mental Ray за повече от 30 минути) много тъпо се оправят с отразената светлина - все му е едно дали обектът, който отразява е огледален или матиран... ако се бориш за леек рефлекс от светъл (но матов материал) просто забрави. А пък цветните как оцветяват, все едно с прожектор :)
Ма нищо чудно аз да не съм намерил как се работи точно де, не съм се ровил достатъчно, ама веднъж правих някъв експеримент и не можах да намеря начин да контролирам количеството отразена светлина като настройвам материала.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Дек 28, 2002 6:29 am    Заглавие: Отговорете с цитат

моргот, стой си в 2Д-то ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
kruchmar



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 180
Местожителство: i otnovo Sofia Bulgaria

МнениеПуснато на: Съб Дек 28, 2002 2:04 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

morgote, az tuk sum tursil realistichen reflection i caustic, taka che formata v sluchaya vaobshte ne e vajna :-))
_________________
hayde dnes po-edno ot zavedenieto
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
morgoth
Dark Lord


Регистриран на: 06 Ное 2002
Мнения: 2242

МнениеПуснато на: Съб Дек 28, 2002 5:56 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Е даа деее, ама все пак от основните задачи на реалистичното осветление е да покаже предмета като триизмерна форма, не да го приплеска така, че да не може да се познае какво точно представлява. В смисъл, как ще разбереш дали добре се е получило, след като не се разбира какво точно е това, което е осветено :)
Но пък щом експериментът е бил само за caustics и reflections... има разни отражения, дето не ги разбирам откъде са дошли, там вдясно от отразените лампи например (които също адски подозрително седят :), и горната стена(?) защо такава черна е станала...? Отгоре погледнат обектът каква форма има?
И сенките са прекалено меки за такова контрастно осветление, мисля, колко матови са ти стените на enivronment'а? :)
Брех колко фактори има...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
voltaja



Регистриран на: 12 Фев 2003
Мнения: 357

МнениеПуснато на: Вто Мар 11, 2003 6:52 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

kruchmar evala gotin e testa az sega sam se zarovil sashto v GI i tam e istinata a po vaprosa za osvetjavane sas obekti mai pak si na prav pat ama tuka mai si iska i edna photometrick lampa shtoto trite cilindera ne moat da postignat obshtata osvetenost kojato se polu4ava ot tre lumeniscentki v realna sreda,samo deto mnoo vreme misli deeba tva radiosity ako si sas po nadrusana s obekti scena ..... se smazva .
_________________
When I am on the road , no one can stop me!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Вто Мар 11, 2003 7:03 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Predi izwestno wreme se probwah sus podobni testowe. Kato tsyalo, ima mnogo hlyab wuw taya rabota, obache si ima i ogranicheniya. Nachi, ako polzwash po-malki obekti kasto oswetitelni tela, w krayna smetka shte ti se nalozhi da slozhih photometric lampa, kakto Voltaja kazwa.

Drugiyat wariant e oswetitelnite ti obekti da sa golemi po otnoshenie na scenata: wizh tuka na Neil Blevins na sita kak e napraweno

http://www.neilblevins.com/artgallery/gallery.pl?image=white_room_gi

Pri nego poda i tawana swetyat, i taka ima dostatuchno swetlina za tsyalata scena. Inache, ako obektite sa po-malki, chesto se duni shemata.

Inache, uspeh w nachinaneito, naistina si zasluzhawa!
Drone
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Вто Мар 11, 2003 7:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

v konkretniq image problema e ugula pod koito snimash akvariuma - naistina izglejda plosuk.Gorniq mu rub se pada tochno na nivoto na horizonta.Smeni ugula na camerata - malko po otgore ili po otdolu i kato cialo shte izglejda po dobre;)
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov