Graphilla.com :: Преглед на тема - wip на дипломна работа
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

wip на дипломна работа
Иди на страница Предишна  1, 2, 3, 4  Следваща
 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Чет Апр 14, 2005 8:41 am    Заглавие: Отговорете с цитат

имам въпрос.

пробвах с различен контраст и пр. и си мисля дали така не е по-добре. Получава се малко цвят като на стар телевизор. :)

"оригинал"


другата версия, всъщност просто е прекарана през фотошоп




а всъщност гнай-интересното е, че като пробвам същото нещо с филтрите на max, излиза различно. А още по-интересното е, че като запазих горното от фотошопа, файла после излезе по-различен (виж долу), изглеждаше точно като това, което успях да постигна в max с подобни филтри. За да запазя горната картинка, всъщност трябваше да направя screenshot от PS... шантава работа.





а ето един различен изглед ;)





имам много други картинки обаче за сега няма да пускам друго.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
ffly



Регистриран на: 30 Мар 2003
Мнения: 26
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Чет Апр 14, 2005 2:00 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

индустриалната най-ме кефи като CC обработка, ако пуснеш пушак от комините да живне малко ще се успи.
_________________
ffly
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
DinYa



Регистриран на: 12 Ное 2002
Мнения: 1039

МнениеПуснато на: Чет Апр 14, 2005 8:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ааа много се кефя как става!
ето промишлени refs от родния край : )

http://soulinfection.cult.bg/forum/refs/01.jpg
http://soulinfection.cult.bg/forum/refs/02.jpg

http://www.graphilla.com/viewtopic.php?t=1430

тунели ще има ли?
скоро пътувах с БДЖ - София Карлово,
на едно място влака излиза от тунел, движи се няколко
секунди по мост с обичайната бясна скорост и пак
влиза в тунел!

(бел. авт. някои факти може и да съм си ги измислил)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Чет Апр 14, 2005 9:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

аз осново от тук си харесвах неща :)

http://www.industriekultur-fotografie.de/index.php

но твоите снимки са много яки, давай още :)

мисля си като свърша този проект да си поиграя с тия индустриални пейзажи.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Апр 15, 2005 2:14 am    Заглавие: Отговорете с цитат

жестоко става!!!!!!!!!
последната индустиалната е върха! много ми харесва...нямам търпение да видя цялата тази атмосфера на филмче:))...
просто като идея..можеш да пробваш да докараш нещо подобно като визия....
http://www.graphilla.com/viewtopic.php?t=7924
http://www.graphilla.com/viewtopic.php?t=7835
примерно де...
ма и аз какво ти давам акъл:) супер става....:)))
успех!
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Mutra



Регистриран на: 05 Яну 2003
Мнения: 268
Местожителство: sofia-bourgas

МнениеПуснато на: Пет Апр 15, 2005 9:46 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Mnogo dobre se polu4awa sas zasilenia kontrast. Sinite senki sa mnogo gotini. Prepora4wam ti post produkciata da ia prawish waw after effecta ili combustion ili waw druga podobna programa a ne waw max-a. Imash pove4e wazmojnost za nastroika a i ne se nalaga da prerendwash wsi4ko ako neshto ne ti haresa.

Rezulatata e mnogo gotin i siliziran.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Нед Апр 17, 2005 8:09 am    Заглавие: Отговорете с цитат

тъй и тъй не се поства много в този форум, ще поспамя








Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Candelero



Регистриран на: 07 Яну 2004
Мнения: 1211
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Нед Апр 17, 2005 1:46 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ВЛАКЪТ е в Г**ЗА.... много ГОТ...
само 1 малка забележка по него... IMO.... на локомотива няма прозорчета, или поне аз не ги виждам.... и става доста трудно за КЕМАФА, който ще го кара.... ама ти си знаеш най-добре...

KEEP IT UP
_________________
The designer can see from his drawings how the final design will look but, unfortunately, not necessarily how it will work.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Нед Апр 17, 2005 9:39 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

brei! evala, man! strahotno stava
_________________
if triangles had a god, He would have three sides
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Пон Апр 18, 2005 6:53 am    Заглавие: Отговорете с цитат

прозорците на локомотива са отпред, само че са тъмни и не се виждат добре :) ;)

- - -

тъй като досега не съм правил compositing, въпросът ми сигурно ще звучи детски:

всички сгради заедно са осветени от един target direct с shadow map с големина 4000 (+ разни омнита). да обаче в близките планове се виждат артефакти - назъбени сенки, а возилата съвсем отвратително изглеждат. правих опити с няколко светлини, обаче не се получава, много са преплетени сградите и се наслагват какви ли не сенки (основния проблем е, че върху пътя има сенки както от возилата, така и от сградите, ако насложа много светлини ще стане каша). пробвах area и raytrace shadows обаче времето за рендер в първия случай отива от 30 на 100с, а във втория просто го отказах след 5 мин.

в крайна сметка май се налага да рендвам машините отделно за качествени сенки и да ги наслагвам върху останалото.

искаше ми се да избегна композитването, понеже си наредих няколко render effects много прилично, а не ми е много ясно какво излиза накрая ако се рендва на части - напр. render elements излизат без ефектите. а combustion не видях да има saturation / color adjustment на базата на z-depth (може и да има обаче днес за пръв път го пускам), което ми трябва много.

та, имате ли идеи за лесно решение на проблема с грозните сенки и ако не, как точно трябва да разделя нещата за рендване за да мога после с combustion да ги събера и да постигна приблизително същите ефекти като по-горните картинки.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Coldblooded



Регистриран на: 15 Дек 2002
Мнения: 1401
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Апр 18, 2005 9:31 am    Заглавие: Отговорете с цитат

специално за това да използваш з-буфера за даден ефект мисля не би трябвало да имаш проблем..просто на отделен слой (на целия кадър) си слагаш ефекта и после з-буфера го използваш за маска и така ще можеш да ги насложиш..сега за това се сещам..ма може да има и по-лесен начин де:)
иначе за светлините...си мисля, че като рендваш отделните пасове..сградите, возила, просто използвай едно и също осветление и само сменяй вида на сенките...ако съм ти разбрал правилно проблема..примерно когато рендиш возилата сложи area, а като рендиш сградите shadow...но нека все пак някой ти каже дето се е занимавал повече с композиране... :)
успех!
_________________
зомбииии!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
bloop



Регистриран на: 12 Юни 2004
Мнения: 80
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Апр 18, 2005 10:00 am    Заглавие: Отговорете с цитат

WOW...
Gestoko e !!!
Samo pokrivite na kartinkite koito sa ptichi pogledi stoiat pusti...te ste se vigdat za kratko (predpolagam) no vse pak nikavo zavarsheci na instalacii
klimatichni ,....lampi, parapeti ..?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
ConcreteDonkey



Регистриран на: 08 Фев 2004
Мнения: 922
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пон Апр 18, 2005 7:01 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

уау империал , страшно изглежда , как си с времето ? Ще имаш ли достатъчно за рендване?
_________________
"Аз трябваше да слушам, когато кака Ленче ми казваше да се пазя от тихи момичета с тесли, нищо че са тихи казваше тя, те все пак са с тесли!"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Апр 19, 2005 12:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат

играх си с combustion обаче няма да имам време да я разуча достатъчно. Намерих сравнително лесно решение - matte/shadow material :)

първо рендвам всичко освен машините и после рендвам отделно машините с area shadows и подложка с matte/shadow, после отгоре всичките ефекти.



дано да сработи нормално. неприятното е че общо за кадър времето отива на около минута...

смятам да пробвам също да ги комбинирам в combustion набързо, но няма да отделям много време.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
LuPi



Регистриран на: 12 Яну 2004
Мнения: 1175
Местожителство: eastern hemisphere

МнениеПуснато на: Вто Апр 19, 2005 12:57 am    Заглавие: Отговорете с цитат

Империал, ако барнеш шадоуа на колицата да не е толкова интензивен, мисля, че кадъра ще спечели повече... виждам, че на фона не са ти толкова тъмни сянките по сградите, разликата е очибийна;)
_________________
Не так страшний руски танк, как его пияний екипаж.
http://badpixel.cghub.com/
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Апр 19, 2005 1:50 am    Заглавие: Отговорете с цитат



тва е същото само че сглобено и филтрирано в combustion. май това е по-добрия вариант :) сянката ще гледам да я донатаманя.
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Апр 19, 2005 2:58 am    Заглавие: Отговорете с цитат

в крайна сметка се оказа, че не печеля никакво време ако рендвам само колите с area shadows. така че всичко заедно. към 100с на кадър, но какво да се прави. не е фатално.

освен това ще си карам с филтрите в max. това последно е само с тези филтри и съм достатъчно доволен.




при следващия проект ще се предвиждат тези неща още отначало :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
ffly



Регистриран на: 30 Мар 2003
Мнения: 26
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Апр 19, 2005 2:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

!!! - абсолютно задължително е да направиш финално цветните корекции в програма за композитинг иначе няма да можеш да ги изравниш добре и язък за цялата работа. Вече си започнал да грешиш, последните са зле, неможе при осветяване от един източник
пътя да е толкова топъл а сградите студени, хвани някой да ти помогне с CC, доста сложно е при тези мащаби.
Според мен дръж за референс индустриалната, тя е най-вярна.
_________________
ffly
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Сря Апр 20, 2005 6:31 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

тестова анимацийка (quick time 3.8MB, 12s)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Съб Апр 30, 2005 8:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат



от тва по-грешно не знам накъде ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница Предишна  1, 2, 3, 4  Следваща
Страница 3 от 4

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov