Предишната тема :: Следващата тема |
Автор |
Съобщение |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Ное 20, 2006 9:54 pm Заглавие: Къщичка с vRay и HDRI |
|
|
Здраво, пичове:)
Скоро не бях поствал, та реших да се поправя;)
ArchiCAD, 3ds Max, vRay, Photoshop
P.S. Хората струпани на първия рендер са всъщност собствениците,които искаха да ги изтъпаня на полянката..знам че не седят особено добре,но...;)))
И както се казва...критиките са добре дошли;)
 _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
north

Регистриран на: 18 Дек 2002 Мнения: 346 Местожителство: Austin,TX
|
Пуснато на: Вто Ное 21, 2006 1:19 pm Заглавие: |
|
|
На мен лично мащабите малко ми се губят: хората ми изглеждат леко големи спрямо къщата (особено където има врати) и колите. _________________ www.northflame.com
..Като ги пуснат тия ъглошлайфи (китари им казват някои) и кат ревнат "Still of the night", найт-майт ама друго си е нашто... |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 21, 2006 2:19 pm Заглавие: |
|
|
north написа: | На мен лично мащабите малко ми се губят: хората ми изглеждат леко големи спрямо къщата (особено където има врати) и колите. |
Да ти кажа,май наистина са бая големички повечето...;)особено Попа на първата...сега като се загледах- ебати мутанта съм го направил:))))
10х _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
PavKa

Регистриран на: 14 Апр 2003 Мнения: 192 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 5:51 am Заглавие: |
|
|
Изглеждат интересно - светлината е хубава, комбинацията от снимки и 3Д е приятна и създава атмосфера....(цветна гама се е получила....
и същевременно колажирането не е много убедително - може би в мащаба има нещо или.. поне се създава такова усещане |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 11:00 am Заглавие: |
|
|
PavKa написа: | Изглеждат интересно - светлината е хубава, комбинацията от снимки и 3Д е приятна и създава атмосфера....(цветна гама се е получила....
и същевременно колажирането не е много убедително - може би в мащаба има нещо или.. поне се създава такова усещане |
Мерси за коментара..наистина,най-много ме радва светлината...а за колажирането-прав си PavKa, просто понякога не се получава;)А и винаги се бърза..не че се оправдавам де,просто трябва да престои малко идеята в главата ти..да имаш време да премислиш всичко и на другия ден да видиш рендера...евентуално с други очи..като с картина...Би било много хубаво ако имаше времето да се прави това..но аз си признавамм...почти никога не ми се е случвало:) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
deinterlance
Регистриран на: 04 Окт 2004 Мнения: 94
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 3:02 pm Заглавие: |
|
|
KAto kazvash che si polzval ArchiCAD imash predvid che si vzel gotoviq model ot tam sirech ot Architekta :) |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 4:02 pm Заглавие: |
|
|
deinterlance написа: | KAto kazvash che si polzval ArchiCAD imash predvid che si vzel gotoviq model ot tam sirech ot Architekta :) |
Като казвам ArchiCAD,имам предвид че като част от проектантския колектив,съм вдигал модела че и съм го мислил даже..не съм го взел наготово!:)Сладур:) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
stefan
Регистриран на: 12 Дек 2002 Мнения: 801 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 8:01 pm Заглавие: |
|
|
хората наистина не са добре... но това което мен лично ме дразни страшно много са колите - изглеждат като пластмасови играчки. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
ALFRED HITCHCOCK

Регистриран на: 06 Юли 2004 Мнения: 603 Местожителство: с. Косталево /Врачанско/
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 10:44 pm Заглавие: |
|
|
da podkrepqm napylno stef4o toi e opraven i e zabelqzal nai -golemiq problem ;) _________________ A mad farmer falls in love with his pig and has mutant piglets with it. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
LOC

Регистриран на: 21 Ное 2005 Мнения: 438 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Вто Ное 28, 2006 11:38 pm Заглавие: |
|
|
като изключим вече отбелязаните проблеми цялостното излъчване е мноо приятно
ама колите са сложени на фотошоп нали? щото не виждам нито отражения в тях нито тях в отражения...и ако да, защо? сигурен съм че мое да си намерите готови модели ако не ви се занимава да моделирате? немое да използвате вероятно най-добрия рендърър за всички времена и колите ви да изглеждат така! _________________ ...I'm an idiot!!! |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Сря Ное 29, 2006 1:16 pm Заглавие: |
|
|
LOC написа: | като изключим вече отбелязаните проблеми цялостното излъчване е мноо приятно
ама колите са сложени на фотошоп нали? щото не виждам нито отражения в тях нито тях в отражения...и ако да, защо? сигурен съм че мое да си намерите готови модели ако не ви се занимава да моделирате? немое да използвате вероятно най-добрия рендърър за всички времена и колите ви да изглеждат така! |
Количките са си 3Д, от Dosch са мисля..и да,няма смисъл да се моделират:)Ина4е в тях няма отражения защото не съм си играл достатъчно с bodypaint-a и са почти направо плеснати от диска:)Но иначе-да..получил се е и лек Overburn на места,не само по колите...
10х за мнението;) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Сря Ное 29, 2006 11:44 pm Заглавие: |
|
|
осветлението на къщурката ми стои некохерентно спрямо осветлението на обектите от средата
по краищата на покрива - там тия отвесните цокълчета или като там се водят са с неприятно тайлната и стречната текстура
прозорците на втория етаж отразяват различно и различни неща спрямо тези на първия и ми идват леко странно
не знам защо но сенките по покрива пържат неприятно много в сравнение със сенките по белите стени - предполагам че е от ретуша... изобщо сенчестите зони навсякъде са ти едни такива сранни - сякаш на места си изсветлявал излишно много, а на места като че ли пък не си изсветлявал достатъчно...
за колите по ливадите и триметровите хора не говорим :) - те са взети:)
това нещо на аязмото в СЗ ли ще се строи :) _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 30, 2006 1:29 pm Заглавие: |
|
|
piker написа: | осветлението на къщурката ми стои некохерентно спрямо осветлението на обектите от средата
по краищата на покрива - там тия отвесните цокълчета или като там се водят са с неприятно тайлната и стречната текстура
прозорците на втория етаж отразяват различно и различни неща спрямо тези на първия и ми идват леко странно
не знам защо но сенките по покрива пържат неприятно много в сравнение със сенките по белите стени - предполагам че е от ретуша... изобщо сенчестите зони навсякъде са ти едни такива сранни - сякаш на места си изсветлявал излишно много, а на места като че ли пък не си изсветлявал достатъчно...
за колите по ливадите и триметровите хора не говорим :) - те са взети:)
това нещо на аязмото в СЗ ли ще се строи :) |
:)Ами обяснявам веднага:
За освелението на къщата и средата-да,съгласен съм 4е не се е полу4ило навсякъде,просто едното е рендер,другото photoshop;)е..можеше и повече да си поиграя,ама..
Тия "отвесните цокъл4ета";)) да..като се загледа човек наистина стои доста тайлнато...а сенките по покрива пържат,защото след готовите рендери,дойде архитекта и каза че искал по тъмни керемиди,а по 8 часа на рендер...нямаше толкова време да губим-и от там идва и този проблем-затъмнявани са с шопа:)
За колите казах вече че не са photoshopsk-и,просто кофти материал на бодито:)
А за различните отражения на първия и втория етаж-еми в случая може да не е направено както трябва,но и като се замислиш е нормално да е така,при високи погледи,първия етаж е по близо до терена и отразява него,а втория-отразява вече по високите обекти-къщи дървета и т.н... Но да..тук се късат малко:) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Чет Ное 30, 2006 1:31 pm Заглавие: |
|
|
piker написа: | осветлението на къщурката ми стои некохерентно спрямо осветлението на обектите от средата
по краищата на покрива - там тия отвесните цокълчета или като там се водят са с неприятно тайлната и стречната текстура
прозорците на втория етаж отразяват различно и различни неща спрямо тези на първия и ми идват леко странно
не знам защо но сенките по покрива пържат неприятно много в сравнение със сенките по белите стени - предполагам че е от ретуша... изобщо сенчестите зони навсякъде са ти едни такива сранни - сякаш на места си изсветлявал излишно много, а на места като че ли пък не си изсветлявал достатъчно...
за колите по ливадите и триметровите хора не говорим :) - те са взети:)
това нещо на аязмото в СЗ ли ще се строи :) |
аа и не,къщичката е построена вече и е в Овча купел,София:)
П.С. 10х за критиката piker:)) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
piker

Регистриран на: 08 Фев 2006 Мнения: 358
|
Пуснато на: Съб Дек 02, 2006 1:30 pm Заглавие: |
|
|
ябаааа, то в овча купел красиво бе :) _________________ брадато българче. с пушка. автоматична. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
And0
Регистриран на: 16 Фев 2006 Мнения: 257
|
Пуснато на: Съб Дек 02, 2006 2:01 pm Заглавие: |
|
|
Koлите са зле, ама все пак кво да се очаква от статични 3д коли :)))
хората са много странни.
Само на мен ли ми се струва но са ти прегоряли цветовете :P
Тревата е с мащаб на листото около 2-3см в диаметър :))))
Дърветата са се получили, но текстурата на камъка е много зле, покрива е твърде плосък, но е добре като цяло.
Небето което си мазал с мека четка на 3-тата картинка определено е кофти, трябва да се доразработи. |
|
Върнете се в началото |
|
 |
graffitiman

Регистриран на: 19 Апр 2006 Мнения: 86 Местожителство: Sofia
|
Пуснато на: Пон Дек 04, 2006 6:30 pm Заглавие: |
|
|
And0 написа: | Koлите са зле, ама все пак кво да се очаква от статични 3д коли :)))
хората са много странни.
Само на мен ли ми се струва но са ти прегоряли цветовете :P
Тревата е с мащаб на листото около 2-3см в диаметър :))))
Дърветата са се получили, но текстурата на камъка е много зле, покрива е твърде плосък, но е добре като цяло.
Небето което си мазал с мека четка на 3-тата картинка определено е кофти, трябва да се доразработи. |
:)) _________________ http://wireframe-studio.com/ |
|
Върнете се в началото |
|
 |
|