Graphilla.com :: Преглед на тема - Представяне MX_3D
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Представяне MX_3D
Иди на страница 1, 2  Следваща
 
Този форум е заключен - не можете да пускате теми, да отговаряте или да променяте мнения   Тази тема е заключена - не можеш да отговаряте или да променяте мнения    Graphilla.com Форуми -> Представяне
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 1:09 am    Заглавие: Представяне MX_3D Отговорете с цитат

Това са някой от мойте триизмерни творби
Може би вече сте ги виждали в сайта от предишното ми представене, но смятам, че не всеки има възможност и желание да зарежда целия сайт затова ви давам директни линкове към картинките...
//картинките се отварят в нов прозорец.
Sipmle 3d
Chrome Stairs (viti stupala)
Retro Phone
Safity Razor (samobrasnachka)
White Test
Chrome Sink (mivka)
My toothbrush (chetka za zubi)
El.violin (el.cigulka)
Happy Easter ( iaichica :) )
Всичко е рендирано с Splutterfish® Brazil r/s v1.0
и Моделирано с Discreet® 3dsMax 4.0

---Ново! (няма го в сайта)
Това е една тест анимация. Качеството е гадно защото целта е да покажа ефекта във възможно най-малка големина (640КВ) Използвал съм HDRI с Brazil и ChaosGroup® SimCloth plug-in... Вижте я!
mx_face.avi
-----------------
_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 9:34 am    Заглавие: Отговорете с цитат

добре добре
още малко материалите поразцъкай
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
koceto



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 512
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 9:48 am    Заглавие: Отговорете с цитат

защо в хромираните обекти има noise?
_________________
jiv i div
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Zing



Регистриран на: 13 Дек 2002
Мнения: 3932

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 10:02 am    Заглавие: Отговорете с цитат

koceto написа:
защо в хромираните обекти има noise?


явно на пича не му стигат 3-4 GHz на компа
все пак хромовиа материал е задача тежка
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
koceto



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 512
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 11:52 am    Заглавие: Отговорете с цитат

А бе на мене ми се струва, че е умишлено направен та се чудех ква е идеята.
_________________
jiv i div
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 12:47 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

welcome i ot men
3dto ne si go zadylbal kakto flasha, no mi haresvat neshtata kato cqlo
na men lichno ne mi dopada izpolzvaneto na gotovi modeli
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 1:47 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Purvo za noise-a : opredeleno ne e umishlen... kakto kaza tumni ne e leka rabota za 2100+ ne si spomnqm tochno no mislq che sa rendirani na
min -3 max 0 sus sampling 2 ot 2 a samiq material e sus glossiness 80-90 taka che suzelqvam za noisea ama render timea mi e susto vazen....
(S vray stava idealno ama ne sum fen)

Цитат:
na men lichno ne mi dopada izpolzvaneto na gotovi modeli

kak podqvolite ostanovi che sum izpolzval gotovi modeli.... ako pod gotov obekt razbitash plane, box ili polygon bez tqh ne moze.... ako ne si me razbral iskah da ti kazq che nqma nito edin gotov model - s teapot pravq samo testove :)

e che ne sum go zadaulbal si e vqrno....
_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 3:41 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

dobre doshul pi4:)
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 4:27 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Цитат:
S vray stava idealno ama ne sum fen

taq logika ne q razbiram

sorry ako burkam za gotovite modeli, imah predvid nqkoi neshta ot saita ti, ne 3d-to koeto predstavqsh tuka. inak s primitivite sum naqsno :)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
MX_RS



Регистриран на: 11 Сеп 2003
Мнения: 72
Местожителство: ROUSSE

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 6:12 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Ne sum mnogo dobur s Vray (ne sum se i zanimaval) ama eto edin quick render... bez noise :)


_________________
Woman: "Do you think it'll convert"
Scientist: "To convert is it's choice to make"
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла MSN Messenger
reverned



Регистриран на: 03 Май 2003
Мнения: 131
Местожителство: София

МнениеПуснато на: Пет Сеп 12, 2003 6:32 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

http://www.vrayrender.com/stuff/PMapTutorial/
Много приятни неща като моделинг, стилнички са. Щом ползваш 3D MAX, трябва да си луд да рендираш без V-ray! Знаеш ли как ми липсва тоя рендер в Maya? А как обичам 3D MAX-а няма да ти описвам...P). Имаш голямото предимство, че ползваш единственият 3D пакет, който VRay поддържа! Дори мисля че ти завиждам за тва (хехе, при все че гн. Митев ни обещава и external версийки за Maya). Всичко друго е или супер бавно или грозно! Така че прочети какво пише на горния линк и ги изчисти тия артефакти от сцената с чешмичката. Прекалено е хубава за тия ниски настройки на иначе мощният рендер!
Аре, дерзай си, добре вървят. Може наистина да вкараш малко повече живопис в нещата:)
Поздрави : Милен
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
koceto



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 512
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Съб Сеп 13, 2003 1:38 am    Заглавие: Отговорете с цитат

MX_RS написа:
Ne sum mnogo dobur s Vray (ne sum se i zanimaval) ama eto edin quick render... bez noise :)



ааа... е те тва вече е дручко :))))
_________________
jiv i div
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
spacer
bad ass panda


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 2193
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 10:44 am    Заглавие: Отговорете с цитат

MX_RS написа:
Ne sum mnogo dobur s Vray (ne sum se i zanimaval) ama eto edin quick render... bez noise :)


Тъй начи... Поздравления за рефлекшъна... Малко хора успяват, дори с raytraceing, да постигнат убедителен хром. Въпреки че от металите, хрома май най лесно се постига. Въпроса е при този силен рефлекшън, да има все пак и нещо което да се рефлектира.... както и да е. Браво за това. Има там обаче едни GI samples, дето не знам как им се вика във Vray, които трябва да си ги увеличиш малко. Това ще разкара тези тъмните петна, които се намират под крана. Получават се от недостатъчен брой "лъчи" (въпросните ГИ семпълс), които събират инфо за осветлението в тази част на обекта....
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
scrape



Регистриран на: 17 Авг 2003
Мнения: 861
Местожителство: graveyard

МнениеПуснато на: Пон Сеп 15, 2003 4:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

WOW WEE!!...strashni sa :)))A dobre doshul :)) kefqt mnogo..a samobrusnachkata e luda ei!...(moje bi zashtoto otdavna ne sum izpolzval :)))
_________________
gimme d gal
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 2:21 am    Заглавие: Отговорете с цитат

с извинение ама... луд на шарено се радва :)))

а то и шарено не е...

в сравнение с "Графика" в "3Д" мисля много лесно пускате; аз бих искал да видя някакви облечени модели от човека - тва са skills според мен

не че не си ги е рендвал кадърно, ама...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
larky



Регистриран на: 28 Авг 2003
Мнения: 26
Местожителство: Sofia

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 10:14 am    Заглавие: SUPER Отговорете с цитат

Поздравления за рефлекшъна... Малко хора успяват, дори с raytraceing, да постигнат убедителен хром.

Super Super Qko kefi me bez noice(e az ne sam ot nai kompetentnite ) ,ama se nqkakvi uredi za banq :))
Telefona sashto mnogo dobre :))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя Yahoo Messenger
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 11:09 am    Заглавие: Отговорете с цитат

тука има използвани доста неща, личат познания по моделиране, текстуриране, осветяване и рендер. че моделите не са сложни - не са, но резултатите изглеждат много добре.

Цитат:
с извинение ама... луд на шарено се радва :)))

мнение на специалист?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Imperial



Регистриран на: 03 Дек 2002
Мнения: 1223
Местожителство: Соединенные Штаты Америки

МнениеПуснато на: Вто Сеп 16, 2003 3:17 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

а, не, просто такова ми е впечатлението тук напоследък. онзи разклонител ме изкара от релси ;)
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Simo



Регистриран на: 19 Фев 2003
Мнения: 70
Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Съб Сеп 20, 2003 9:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

eiii hora mnogo vi se molq kajete mi kak praite hromati4ni povarhnosti ?! mnogo mi trebva!
_________________
Render your imagination
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Simo



Регистриран на: 19 Фев 2003
Мнения: 70
Местожителство: Варна

МнениеПуснато на: Съб Сеп 20, 2003 9:21 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

a da
i ako moje da mi prepora4ate nqkoi dobri knigi za max... ili tutoriali za modelirane...
i ot kade moga da si zema plug in za import/export maya2max, i tozi render za max otkade da go zema 4e trqbva da napravq hromovi povarhnosti
Blagodarq predvaritelno
_________________
Render your imagination
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
Покажи мнения от преди:   
Този форум е заключен - не можете да пускате теми, да отговаряте или да променяте мнения   Тази тема е заключена - не можеш да отговаряте или да променяте мнения    Graphilla.com Форуми -> Представяне Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Иди на страница 1, 2  Следваща
Страница 1 от 2

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov