Graphilla.com :: Преглед на тема - wi:p:салад, бацинет и боздуган
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

wi:p:салад, бацинет и боздуган

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки"
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Zs_cGk#hъH8cl1()oW



Регистриран на: 23 Окт 2003
Мнения: 10

МнениеПуснато на: Пет Дек 05, 2003 9:52 am    Заглавие: wi:p:салад, бацинет и боздуган Отговорете с цитат




_________________
VIзGHTIGTъ Lяaоesъ Sikkжerhгejsvаejledniйюngenъ forъ Sьikkerъ ogъ hъensiнgts9mуaessigъ brьuy afъ ud styretъ!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
koceto



Регистриран на: 02 Дек 2002
Мнения: 512
Местожителство: Plovdiv

МнениеПуснато на: Пет Дек 05, 2003 2:06 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ne]o svetlinata ti kuca - vij kakvi blikove se polu4avat

Drugo... tam kudeto nqma eroziq kaskata e kato tuku izlqzla ot matricata. Shtom ima erozia predpolaga se 4e trqbva da ima nqkakvo stareene na metala. V drugiq slu4ai puk mnoo o4ukana izglejda

Dryjkata na bozdugana - kato truba sedi
_________________
jiv i div
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
skynet



Регистриран на: 01 Апр 2003
Мнения: 354

МнениеПуснато на: Пет Дек 05, 2003 2:25 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

napravi si novi bump i specular map, ili sloji pone nqkoi noise na otblqsuka, syshto taka dirt-a e mnogo vajen
na shlema vdqsno mojesh da mu chamfernesh rybovete che taka malko gladuk mi se struva
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Пет Дек 05, 2003 2:28 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Az puk si mislia che metala ti se e poluchil dobre tochno zaradi blikovete, samo me pritesniava che geometriqta ti e malko naivistichna...zavisi kakvo se opitvash da napravish de, no v momenta tezi shlemove ako celish realizum sa neizpolzvaemi i neergonomichni:)+tva kato pravish shlem ako polzvash mesh smooth podchertai s dop/poligoni rubovete che taka se zamazvat mnogo
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Soul)S(urvivor



Регистриран на: 25 Мар 2003
Мнения: 1384
Местожителство: The Edge

МнениеПуснато на: Пет Дек 05, 2003 3:16 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Vij si texturata na drujkata na bozdugana. Izglejda kato drujka obvita s
plat ot onqi deto se tapicirat stolove.Inache dobre.

Offtopic:
igraesh li Warcraft?
_________________
'Success is 90 percent perspiration and 10 percent inspiration.'
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Zs_cGk#hъH8cl1()oW



Регистриран на: 23 Окт 2003
Мнения: 10

МнениеПуснато на: Вто Дек 16, 2003 2:28 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Благодаря за коментарите.
След упорит саботаж от страна на топ.бг и едно грипче успях да направя малък ъпдейт, като наблягам на материалите.




_________________
VIзGHTIGTъ Lяaоesъ Sikkжerhгejsvаejledniйюngenъ forъ Sьikkerъ ogъ hъensiнgts9mуaessigъ brьuy afъ ud styretъ!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Джоуви
God of Rain


Регистриран на: 07 Ное 2002
Мнения: 1847
Местожителство: I ride the winds that bring the rain

МнениеПуснато на: Вто Дек 16, 2003 4:55 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

pozagubilo e kontrast man, vij na prednite kolko gotino ti otiva metala kum cherno kakto si triabva, mnogo sa ti izsvetleli tumnite chasti...
_________________
www.КостаАтанасов.com
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
maceman
nightWoWalker


Регистриран на: 14 Яну 2003
Мнения: 4421
Местожителство: Ironforge

МнениеПуснато на: Вто Дек 16, 2003 5:04 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

..... напрао кат направени от "митрил" седят....
_________________
... gief more epix ...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Zs_cGk#hъH8cl1()oW



Регистриран на: 23 Окт 2003
Мнения: 10

МнениеПуснато на: Вто Дек 16, 2003 6:55 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

А сега де...тая дума никой наоколо не я знае...

Ще продължавам с материалите.
_________________
VIзGHTIGTъ Lяaоesъ Sikkжerhгejsvаejledniйюngenъ forъ Sьikkerъ ogъ hъensiнgts9mуaessigъ brьuy afъ ud styretъ!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
OPREV



Регистриран на: 07 Юни 2003
Мнения: 438

МнениеПуснато на: Вто Дек 16, 2003 7:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Zs_cGk#hъH8cl1()oW написа:
А сега де...тая дума никой наоколо не я знае...


abe da ! :)

ina4e po pokazanite raboti ... mnogo mnogo ot 3d ne razbiram no she kaja samo 4e mi prili4at na plastmasovi tiq shlemove !?
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Nevenkata



Регистриран на: 24 Ное 2003
Мнения: 2

МнениеПуснато на: Сря Дек 17, 2003 1:24 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Занимавала съм се с ковано желязо и проектиране на разни деттайли от различни метали и така като гледам, за реалистичността на нещата ти мн. би допринесло ако има по ясна граница м/у отделните елементи; така изглежда като цяла отливка; мисля, 4е е мн. важно като правиш 3D модел да си представяш как се прави в реални условия - напримерно това,че всяка отделна част е изковавана и после са съединени на места с нитове, на места с подвижни връзки; да си представиш как се отваря шлема и каква е формата на главата в/у която би бил поставен; ей такива неща; като аниматорите които правят физиономии пред огледалото дакато рисуват героите си; забавно е, и е приятно да си правиш гимнастика на мозъка като си поставяш сам проблеми и ги разрешаваш :))
Поздрави!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Yahoo Messenger
maceman
nightWoWalker


Регистриран на: 14 Яну 2003
Мнения: 4421
Местожителство: Ironforge

МнениеПуснато на: Сря Дек 17, 2003 2:54 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Nevenkata написа:
Занимавала съм се с ковано желязо и проектиране на разни деттайли от различни метали и така като гледам, за реалистичността на нещата ти мн. би допринесло ако има по ясна граница м/у отделните елементи; така изглежда като цяла отливка; мисля, 4е е мн. важно като правиш 3D модел да си представяш как се прави в реални условия - напримерно това,че всяка отделна част е изковавана и после са съединени на места с нитове, на места с подвижни връзки; да си представиш как се отваря шлема и каква е формата на главата в/у която би бил поставен; ей такива неща; като аниматорите които правят физиономии пред огледалото дакато рисуват героите си; забавно е, и е приятно да си правиш гимнастика на мозъка като си поставяш сам проблеми и ги разрешаваш :))
Поздрави!

...много права....
_________________
... gief more epix ...
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Сря Дек 17, 2003 3:34 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Nachi, purwo si preoswetil nowiya image. Nyama kak da izleze detaila pri takowa obleshteno oswetlenie.

Oswen towa, materialut ti w momenta ne e stomana, ami e aluminii. Ne e dostatuchno samo da dokarash nyakakuw metalen wid, tryabwa da si izglezhda stomana. Mnogo sa ti shiroki/golemi specular spots, nalozhi nyakoi podhodyasht map za Glossiness i Specularity, shtoto w momenta sweti ne kato mitril, ami kato Uran 235 na temno :))))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> ГРПХЛЛА за "всеки" Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov