Graphilla.com :: Преглед на тема - Building A Plane...
 

Graphilla.com Форуми

 Въпроси/ОтговориВъпроси/Отговори
   ТърсенеТърсене   ПотребителиПотребители   Потребителски групиПотребителски групи   Регистрирайте сеРегистрирайте се   ПрофилПрофил   Влезте, за да видите съобщенията сиВлезте, за да видите съобщенията си   ВходВход 

Building A Plane...

 
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing
Предишната тема :: Следващата тема  
Автор Съобщение
Baby Thomas



Регистриран на: 25 Дек 2003
Мнения: 24
Местожителство: Русе

МнениеПуснато на: Нед Яну 04, 2004 7:55 am    Заглавие: Building A Plane... Отговорете с цитат

Започнах по един туториал. Към средата методите ми се видяха куци и преминах в атака =8-)
Няма да казвам, че е WIP, ще помоля за съвет как да направя "дупките за охлаждането на двигателя" да не се смуут-ват изобщо. Три часа си играя с тея смуутинг групс докато схвана кое как е, но пак не открих как да задам нулев смуутх. Те не се виждат точно от тези рендърчета, но все пак е 06:40 и ми се спи, пък ако запаля МАХ-а наново кой знае... =8-)
10х!
http://babythomas.8k.com/3d-stuff/Building-A-Plane-Low-Poly.jpg
http://babythomas.8k.com/3d-stuff/Building-A-Plane-Smoothed.jpg
_________________
An Ibanez Fan!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
String



Регистриран на: 21 Мар 2003
Мнения: 206

МнениеПуснато на: Нед Яну 04, 2004 9:58 am    Заглавие: Отговорете с цитат

mojesh da selektirash poligonite koito iskash da smootnesh i sled tva mahni otmetkata na "apply to whole mesh" no vapreki tova mesh smooth-a pak shte im povliae(nali tova polzvash) v smisal na tezi koito ne iskash da promenqsh . ako tova ne te ustroiva mislq che deattachvaneto shte svarshi rabota ili pak napravo si gi napravi otdelno i sled tova gi dobavi kam obshtata figura
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла
ovendelon



Регистриран на: 05 Дек 2002
Мнения: 1038

МнениеПуснато на: Нед Яну 04, 2004 3:08 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

ami zna4i ne e tutorial, no gore dolu vij kakva mu e logikata:

sorry, 4e e na data.bg, no vsi4kite mi hostove sa se vzrivili

obshto vzeto dali da e smoothnato ili ne mojesh da kontrolirash ot tova kolko blizo imash edges edin do drug. naprimer ako imash bevel-nat edge ot razstoqnieto na bevela zavisi dokolko shte e gladyk ili ostyr sled smooth-a tozi ryb. ako edge-to e samo shte se zaobli...

tova koeto iskam da kaja, e 4e tam kydeto iskash da ostane ostro prosto dobavi edin edge po ostriq ryb i spored tova kolko e blizo do drugiq shte opredelish kolko da byde smoothnat.

ne znam dali go obqsnqvam dobre... dano pomogne. ako ima neshto pitai
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Посетете сайта на потребителя
Baby Thomas



Регистриран на: 25 Дек 2003
Мнения: 24
Местожителство: Русе

МнениеПуснато на: Нед Яну 04, 2004 4:29 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Да, разбрах и двете, благодаря. Пробвах да изкл. Apply To Whole Mesh, но нещо не успях да го наглася. Другото с Chamfer Edge един път се сетих сам и след като го пробвах запали, ще видя какво ще измисля. Благодаря за съветите, в по-завършена фаза ще пиша пак...
_________________
An Ibanez Fan!
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение Изпрати мейла Посетете сайта на потребителя
Drone



Регистриран на: 30 Яну 2003
Мнения: 2190
Местожителство: Gwon nee ju jee du shu!

МнениеПуснато на: Нед Яну 04, 2004 4:52 pm    Заглавие: Отговорете с цитат

Zdrasti Thomas,

Znachi, edinstweniya tutorial koito znam za A/C, koito polzwa FW-190D blueprints za otprawna tochka e edin za Low-Poly modelirane na modeli za Il-2 Sturmovik. Imai predwid, che metodite tam sa spetsializirani zaa Low Poly modeli (i to za spestialna igra) i ako iskash da prawish Hi Poly model po toya nachin nyama da stane, shtoto mesha ne e s optimalna distributsiya za Mesh smooth.

Inache, malko zabelezhki. Ne se opitwai da naprawish tsyal samolet ot edin mesh. Nyama da stane dobre, ili pone shte ti tryabwa zwersko modelirane za da stane :)))) Razbii go na otdelni chast. Naprimer, pogledni si prednata chast na dwigatelniya otsek. Konusa na witloto nyama kak da stane po tozi nachin. Dwigatelyat ima wdlabnatina tam, shtoto ohladitelnata reshetka ne izliza do samiya preden rab na kapota i ne e zalepen za konusa. Naprawi si konusa otdelen obekt.

Otkam mesh -- nyamash nuzhda ot tozi triagalen polygon na kriloto. Promeni i fanara na kabinata -- prosto prekarai usporedni edges prez kabinata ot ediniya krai do drugiya, a ne polzwai zalepena otgore Sphere, shtoto sled Meshsmootha imash mnogo nenuzhi polygoni tam.

Inache dobre si hwanal formata, samp spleskai po Y malko kraishtata na kriloto, i wertikalniya i horizontalen stabilizator.

Uspeh man :))))
Върнете се в началото
Вижте профила на потребителя Изпратете лично съобщение
Покажи мнения от преди:   
Създайте нова тема   Напишете отговор    Graphilla.com Форуми -> 3D | Compositing Часовете са според зоната GMT + 3 Часа
Страница 1 от 1

 
Идете на:  
Не Можете да пускате нови теми
Не Можете да отговаряте на темите
Не Можете да променяте съобщенията си
Не Можете да изтривате съобщенията си
Не Можете да гласувате в анкети


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Translation by: Boby Dimitrov